標題:
[遊戲發表]二戰-諾曼第登陸4.8
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作者:
xxzz65663
時間:
2011-6-21 18:56
標題:
[遊戲發表]二戰-諾曼第登陸4.8
遊戲縮圖:
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遊戲介紹:
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本版修改內容:
I.反坦克砲單位模組更新
II.M10坦克毀滅者更名為狼獾式
III.德軍衝鋒步兵增加技能"無間段掃射"
IV.美軍戰鬥工兵增加技能"猛爆性噴射"
V.美軍步兵英雄使用大決後移動速度降低50
VI.MP40修改增加機動力20改為10
VII.G43額外增加機動性+5
VIII.K98狙擊槍修改增加40改為60
IX.狙擊鏡漲價1000
X.盟軍英雄大決持續時間減少
XI.德軍英雄大決增加無敵效果,但持續時間降低
XII.學習機動力和破壞力的強化物品漲價100,並堆疊上限修改10為5
XIII.由於距離上次更新已經有一段時間所以記得起來的就只有這些了
SendSpace
http://www.sendspace.com/file/fj1dgq
作者:
xxzz65663
時間:
2011-6-26 01:32
其實安少大已經將載點放置在二戰總地圖區的地方了
作者:
xxzz65663
時間:
2011-9-7 09:30
關於衝鋒槍,素質需要更動,
當衝鋒衝裝在英雄身上,裝甲的加值建議降低...
由於多數玩家以6衝鋒或是5衝鋒,令英雄裝甲質過高,不易殺,產生了英雄過強問題...
所以在此建議衝鋒槍裝甲質降低2~3
作者:
llps51402
時間:
2011-9-7 22:01
我個人認為
要讓德軍設定防守時間
比如說守超過45分鐘即算德軍勝利
再者則希望
德軍英雄技能
或是瞭望台
花100金能夠看隱形的招範圍擴大
英雄招點滿好像只有100範圍甚至更少
希望能擴大到200
最後則希望
裝備的多樣化
可能會有靈氣效果的裝備
或是新增些消耗品
最後是限制同種武器只能裝備一種
作者:
xxzz65663
時間:
2011-9-7 23:06
如你所說的45分鐘 時間限制,對盟軍來說,壓力非常重
雖然可以參考一下,但還要先看重平衡度,為優先考量
作者:
llps51402
時間:
2011-9-9 01:00
若以有時間限制
盟軍英雄在如何強悍
也未必能夠幾乎把德軍壓制
或者說就算有壓制
德軍也可以有另一種方法來獲勝
而不是好像幾乎挨打跟偷襲的戰術
作者:
0072005
時間:
2011-9-9 21:23
時間建議60分鐘.........或者以開場後投票決定是否要開啟時間限制
有時玩諾曼地是為了要體驗模組帥度=口= 結果就是被虐到掛掉也甘心阿><
作者:
llps51402
時間:
2011-9-21 13:48
我個人是希望...45分鐘
不然一整個60分鐘
對盟軍的進攻壓力上不夠多
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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