標題:
建議新增選項視野
[打印本頁]
作者:
xxzz65663
時間:
2012-7-9 15:49
標題:
建議新增選項視野
本帖最後由 xxzz65663 於 2012-8-30 17:45 編輯
我在此建議...新增選擇是否要不要打開同盟的分享視野,可以增加真正戰略的玩法
以上此話怎說?
簡單來說...需要知道友盟跟前線事態必須請偵察兵過去...
之後給予自家的大名回報...這樣也不清楚哪裡需要支援,也加強個人的觀察力
沒有強力的觀察力,是很難知到哪裡需要支援告知盟友...而被攻破
請各位玩家提出有利的想法及感覺...
(先不要管複不複雜)
這方案只是新增了主機選擇是否開啟同盟分享視野的選項而已...
就如同是否啟動包圍網一樣的道理
或如同GAME指令一樣
也可以強化各國跟各國的玩法,支援,並進,我相信懂得人自然懂^.^
以下請大家討論吧
在重聲一次,先不要管戰略思想的難易度,也不要管是否複不複雜,直接說優點在哪裡就好,
缺點自然知道...
就是後方不知怎支援前方 所以必需用兵去看...要不就是前線求救 要求增援簡單如此...
作者:
JUS3698
時間:
2012-7-9 16:23
這個很不錯 正常來說 戰國時代也是有人送口信 才知道發生了什麼事情
不可能馬上知道 但是 其實也可以用同盟直接溝通 所以我認為影響的有限
另外
毀盟時 會有懲罰 所以我在想 能不能夠不要有這個懲罰
以提升毀盟的機率
作者:
AVgirls
時間:
2012-7-9 16:28
好主意
我覺得最好是同盟跟毀盟都不要金錢
以前戰國同盟又背叛
背叛又同盟的所在多有
同盟我覺得f11按一下就可以了
作者:
AVgirls
時間:
2012-7-9 16:35
可能毀盟的三分鐘戰鬥力下降可以保留
不過建議不要錢 並且f11即可以同盟毀盟
增加玩家不斷更新外交關係的動力
也可以讓新手更好帶
作者:
xxzz65663
時間:
2012-7-9 19:57
本帖最後由 xxzz65663 於 2015-8-20 18:19 編輯
你的說法我讚同...
在古時,同盟有分,結親,要不送貢品吧
或許可以點擊同盟之後被點擊者可以選擇
收貢原本設定的所需資金
跟
不收任何貢資
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
Powered by Discuz! 7.2