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標題: 建議新增選項視野 [打印本頁]

作者: xxzz65663    時間: 2012-7-9 15:49     標題: 建議新增選項視野

本帖最後由 xxzz65663 於 2012-8-30 17:45 編輯

我在此建議...新增選擇是否要不要打開同盟的分享視野,可以增加真正戰略的玩法

以上此話怎說?
簡單來說...需要知道友盟跟前線事態必須請偵察兵過去...
之後給予自家的大名回報...這樣也不清楚哪裡需要支援,也加強個人的觀察力
沒有強力的觀察力,是很難知到哪裡需要支援告知盟友...而被攻破

請各位玩家提出有利的想法及感覺...
(先不要管複不複雜)

這方案只是新增了主機選擇是否開啟同盟分享視野的選項而已...
就如同是否啟動包圍網一樣的道理
或如同GAME指令一樣

也可以強化各國跟各國的玩法,支援,並進,我相信懂得人自然懂^.^

以下請大家討論吧
在重聲一次,先不要管戰略思想的難易度,也不要管是否複不複雜,直接說優點在哪裡就好,
缺點自然知道...
就是後方不知怎支援前方 所以必需用兵去看...要不就是前線求救 要求增援簡單如此...
作者: JUS3698    時間: 2012-7-9 16:23

這個很不錯 正常來說 戰國時代也是有人送口信 才知道發生了什麼事情
不可能馬上知道  但是 其實也可以用同盟直接溝通 所以我認為影響的有限
另外
毀盟時 會有懲罰 所以我在想  能不能夠不要有這個懲罰
以提升毀盟的機率
作者: AVgirls    時間: 2012-7-9 16:28

好主意

我覺得最好是同盟跟毀盟都不要金錢

以前戰國同盟又背叛

背叛又同盟的所在多有

同盟我覺得f11按一下就可以了
作者: AVgirls    時間: 2012-7-9 16:35

可能毀盟的三分鐘戰鬥力下降可以保留

不過建議不要錢 並且f11即可以同盟毀盟

增加玩家不斷更新外交關係的動力

也可以讓新手更好帶
作者: xxzz65663    時間: 2012-7-9 19:57

本帖最後由 xxzz65663 於 2015-8-20 18:19 編輯

你的說法我讚同...
在古時,同盟有分,結親,要不送貢品吧
或許可以點擊同盟之後被點擊者可以選擇收貢原本設定的所需資金不收任何貢資




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