標題:
關於空軍的詳細資料(6.7)
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作者:
0072005
時間:
2011-6-11 00:58
標題:
關於空軍的詳細資料(6.7)
本帖最後由 0072005 於 2012-2-8 22:15 編輯
精銳戰鬥機聯隊(200軍用資金100軍用物資6人口):
1.機動打擊(50MP)→(75MP):
增加30%攻擊速度,受到傷害加深25%(等級1)
→增加40%攻擊速度,受到傷害加深25%(等級2)
2.制空領導權:
增加附近空中單位攻擊速度5%(等級1)
→增加附近空中單位攻擊速度10%(等級2)
3.空襲:
有5%的機會讓敵人癱瘓一秒(等級1)
→有7%的機會讓敵人癱瘓一秒(等級2)
4.裝甲強化:
減免5點傷害(等級1)
→減免10點傷害(等級2)
5.天生技:
(1)精銳飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有50%的機率可以迴避。
(2)返回停機坪:
(3)攔截55%影響敵軍空軍單位攻擊持續1秒
(4)精銳戰鬥機聯隊的物品欄攜帶數調整為1
血量:570
魔法:100
攻擊力:67-73
防禦力:6
破壞性:8+1n
機動性:15+2n
技巧性:10+2n
註:n=0
精銳轟炸機聯隊(200軍用資金200軍用物資8人口):
1.燒夷彈(50MP)→(55MP):
空投一枚殺傷力200的炸彈,CD5秒(等級1)
→空投一枚殺傷力300的炸彈,CD5秒(等級2)
p.s可以自動施展
2.戰略轟炸:
降低敵方部隊以及建築物30%攻擊速度(等級1)
→降低敵方部隊以及建築物35%攻擊速度(等級2)
3.強行轟炸:
絕對防禦5秒,但不能移動(等級1)
→絕對防禦6秒,但不能移動(等級2)
4.裝甲強化:
減免5點傷害(等級1)
→減免10點傷害(等級2)
5.天生技:
(1)優良飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有40%的機率可以迴避。
(2)返回停機坪:
詳細介紹請參閱下方。
血量:1150
魔法:140
攻擊力:216-222
防禦力:6
破壞性:10+1n
機動性:12+1n
技巧性:14+3n
註:n=0
空降師聯隊(200軍用資金200軍用物資12人口):
1.突襲訓練(35MP)→(40MP):
對範圍敵軍造成混亂1.3秒,並且針對投出的傘兵增強其破壞力(等級1)
→對範圍敵軍造成混亂1.6秒,並且針對投出的傘兵增強其破壞力(等級2)
2.特務訓練:
永久性的增加力量與敏捷2點、智慧10點,並且針對投出的傘兵增強其干擾力(等級1)
→永久性的增加力量與敏捷4點、智慧15點,並且針對投出的傘兵增強其干擾力(等級2)
3.守備訓練:
每次都能減免5點來自敵方的傷害,並且針對投出的傘兵增強其生存力(等級1)
→每次都能減免10點來自敵方的傷害,並且針對投出的傘兵增強其生存力(等級2)
4.天生技:
(1)空降:
在指定地點進行空降。
(2)全方位訓練:
馬上提升一個等級,但移動速度會降彽50%,受到傷害加深為1倍,這狀態將會持續60秒(等級1)
→已達到最佳作戰程度,提升移動速度50%,受到傷害加深為1倍,這狀態將會持續60秒(等級10)
(3)優良飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有50%的機率可以迴避。
(4)返回停機坪:
詳細介紹請參閱下方。
血量:1210
魔法:120
防禦力:5
破壞性:14+3n
機動性:10+1n
技巧性:12+1n
註:n=0
戰鬥機聯隊(50軍用資金20軍用物資3人口)
1.精銳飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有50%的機率可以迴避。
2.返回停機坪:
詳細介紹請參閱下方。
3.攔截55%影響敵軍空軍單位攻擊持續1秒
血量:400
攻擊力:31-32
防禦力:2
轟炸機聯隊(60軍用資金40軍用物資4人口)
1.優良飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有40%的機率可以迴避。
2.返回停機坪:
詳細介紹請參閱下方。
血量:800
攻擊力:151-152
防禦力:3
招換飛機(需要機場法力與冷卻時間歸0):
飛行駕駛:
對於來自地面與空中的傷害,有15%的機率可以迴避。
飛機部份介紹到這邊
每架飛機都有一項新技能"返回停機坪"
招喚飛機與自製飛機使用情形又不同
招喚飛機:
使用返回停機坪後
會回覆機場(以及航母)45的血量與25的魔量
但是會使飛機消失
自製飛機:
使用返回停機坪後
會回覆機場45的血量與25的魔量(航母所回覆的魔量則為2倍)
飛機不會消失
若飛機有扣血會把他補滿
(不消耗資源,但是會用機場或是航母的血量來補充在飛機上面)
但是若指定的機場(航母不需要)
(自身的血量的100%-自身的血量的50%)後無法完全補充飛機的所損失的生命值
則只會補充該機場45的生命值25的魔力值
而不會補充飛機的生命值
自製精銳飛機:
使用返回停機坪後
會回覆機場45的血量與25的魔量(航母所回覆的魔量則為2倍)
若飛機有扣血或是缺魔會把他補滿
(不消耗資源,但是會用機場或是航母的血量以及魔量來補充在飛機上面)
但是若指定的機場(航母不需要)
(自身的血量的100%-自身的血量的50%)後無法完全補充飛機的所損失的生命值
則只會補充該機場45的生命值25的魔力值
而不會補充飛機的生命值
但魔力值會給予補充
零式戰鬥機聯隊
血量 : 450
攻擊力 : 71-72
防禦力 : 2
作者:
a99859985
時間:
2011-6-28 20:06
本帖最後由 a99859985 於 2011-7-4 04:47 編輯
零式戰鬥機呢
它可是速度最快的飛機阿!
雖然只有山本可以召喚...
零式戰鬥機>戰鬥機>轟炸機>空降師
作者:
0072005
時間:
2011-6-30 16:49
我今晚花個時間來補- -
作者:
a99859985
時間:
2011-7-4 04:52
本帖最後由 a99859985 於 2011-7-5 02:42 編輯
我一直在想
真正的零式特點是行動快速.靈活.火力強大
可是防禦力幾乎等於0.被打到幾下就毀了
感覺血量比一般飛機高還是有點怪怪的...
或許可以改成 高閃避 高攻擊 低防禦 低血量
會比較真實?
可是這樣 只有山本才能召喚他就有點划不來
也許日本的航空母艦滿了10等可以點召喚零式之類的?(不過都要改掉了感覺到時候再說= =)
也許在日本控制的機場可以生產零式戰鬥機?
如果太強大的話 可以再提高價錢 或者再調整能力 或者提高人口
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方案1:
零式戰鬥機聯隊(一般單位)
血量:300
防禦:0
攻擊:91-92
被攻擊時有70%閃避
人口:5
造價:80金40木
建造時間:40秒
玉碎行動傷害450 對建築加成100%
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方案2: (感覺這個方案是玉碎拋棄式= =?)
零式戰鬥機聯隊(一般單位)
血量:200
防禦:0
攻擊:71-72
被攻擊時有80%閃避
人口:4
造價:40金20木
建造時間:20秒
玉碎行動傷害500 對建築加成100%
作者:
0072005
時間:
2011-9-6 21:17
這個找我沒用= =+貼去建議區好了-.-
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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