標題:
庫爾斯克建議及修正
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作者:
xxzz65663
時間:
2012-4-10 00:36
標題:
庫爾斯克建議及修正
本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-25 04:16 編輯
一.
俄國重坦名稱錯誤:JS
正確名稱為:IS
型號為:
1.IS-1
2.IS-2
3.IS-3
4.IS-4
5.IS-7
6.IS-10
維基
http://zh.wikipedia.org/wiki/KV-2%E5%9D%A6%E5%85%8B
建議:
很早之前有跟將軍聊過...將軍說過可能要整個重置...
所以我建議是以某種積分或是某種方式可以換取更好的砲管,引擎,裝甲
輕坦,中坦,重坦的防護力都是有限
輕坦裝甲提升最極致也不可能超過中坦,因為輕坦重在速度迴轉速度
重坦迴轉則較慢 但防護力夠厚,火力強
部分坦克還有傾斜性的車體...
中坦部分則是較於平均
砲管有區分射程傷害值等等...
一.初期
初期給予玩家輕型坦克開始著手...
之後就類似原本庫爾斯克的轉車 等於換車 最後看要玩重坦還是中坦 還是驅逐或是自走砲
給予一般基本的砲管,引擎,裝甲,HE砲彈
有些砲管可以裝填AP穿甲砲彈造成額外傷害
二.引擎的效能
引擎若被擊中會有短暫失火(車體持續損傷)或是暫時性故障(停止不動)
三.坦克迴轉速度
輕坦可得知 速度跟迴轉較快...重坦較慢但其防護跟火力強大
四.砲彈
1.砲彈為消耗...
意旨沒了砲彈就去購這樣子...
砲彈每打一次就會消耗砲彈數量
2.AP貫穿能力(有機會額外傷害)or(爆擊率)
3.砲彈本身有傷害直...AP彈比HE彈傷害要小...但有貫穿能力
五.砲管
砲管區分有:
1.可裝AP彈,也有HE與AP兩者可裝的砲管
2.驅逐坦克專用砲管
3.自走砲專用砲管
4.各傷害,射速,裝填速(攻擊速度),射程皆不一樣
六.技能
如象式存了錢買200MM裝甲就會有原本象式該有的技能"200MM"裝甲
砲彈也是...要不就是坦克砲技能原規不動
PS:1.坦克本身有傷害
2.砲管給與坦克的傷害加權
3.砲彈給與坦克傷害直,AP則傷害直與貫穿能力or爆擊能力
目的就是將玩家在玩庫爾斯克偏向三國信長的想法改觀
只要合成系列改成坦克配備基本上玩家是不會想到三國信長去的
以上供將軍作參考
作者:
將軍
時間:
2012-4-10 11:23
很不錯的建議,
將會再重製時做優先的參考,
而名稱的問題,
史達林系列戰車,
JS並非是錯誤的名稱,
Iosif Stalin和Joseph Stalin.
中文上來說一個是約瑟夫另一個是喬瑟夫,
這應該是翻譯的問題...
作者:
xxzz65663
時間:
2012-4-10 12:53
本帖最後由 xxzz65663 於 2012-6-5 20:21 編輯
哦...原來如此...了解了...
上面建議歸納於大鋼...給將軍參考...畢竟酷爾斯克 不熱門之一
就是玩起來我雖然覺得好玩 但是其他玩家認為玩酷爾斯克 倒不如去玩信長...
將軍董在下的意思吧...
如果似信長玩法的合裝改能如上的戰車配備...會減少這種想法...
這些都是給將軍作參考^_^
畢竟這是在下管轄範圍內^_^所以必須去思考 給予將軍意見 , 方讓將軍作參考^_^
作者:
xxzz65663
時間:
2012-6-17 16:08
本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-25 04:17 編輯
回復
2#
將軍
庫爾斯克的愛好玩家給予的建議BUG修正,所以找我代發這樣
以下為那位玩家的說法:
關於"庫爾斯克的BUG",我認為是在"觸發"上,在全體攻擊提升之際,在出現"戰場白熱化"之類文字的時機,就會有跳出的情況。
也許作者"將軍"已經發現,但還是希望你(在下)能代為轉達,幫助將軍提早修正BUG,畢竟那地圖我個人十分喜愛,但礙於BUG因素,而無法盡興...
在此感謝將軍的辛勞,並且欽佩將軍的技術 ...
本人之言:
我在玩庫爾斯克都很小心翼翼的玩,轉車之類都不敢點太快這樣,怕遊戲當
在那位玩家所說是在雙方戰車都升了(二階)戰車之後就不會有這情況發現!!!!!
另外一點本人在轉坦克都很小心因為有時候都是轉坦克可能造成當機或許也懷疑是不是轉坦克升級坦克的因素
作者:
將軍
時間:
2012-6-17 20:54
回復
4#
xxzz65663
重製和除錯是兩種路線,
目前就能力上我們擇一行走即可,
若能精準的發現bug出現的情況,
就能有效的排除,
庫爾斯克也就可以免去破壞掉重新製圖的命運,
有鑑於此,
我希望可以獲得更多跳出bug的資訊
作者:
xxzz65663
時間:
2012-6-17 21:24
本帖最後由 xxzz65663 於 2012-6-17 21:30 編輯
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5#
將軍
將軍大人,我場場在玩我轉車都很擔心會談掉...
所以我都慢慢的轉車...
關於上述不熱門可以將此做更改這樣...(如更改名稱如上述有說明不熱門之原因)
高階戰車砲為頂車所使用此為一般戰車砲顧名思義就是高階戰車砲(所有頂車接可使用這)可以列出可用戰車砲的名稱甚好...
不過這樣一來需要新增戰車砲 因為除了頂車以外還有其他車也需要使用
不過素質極少造價便宜也可以陸續升級中高階戰車砲類似這樣
但是有時候 我頂車的時候一直點攻擊 移動行走就當了 我也在懷疑是不是轉車的問題
或許新增一個轉車限制時間
如A車轉了B車技能冷卻10秒這樣 因為有些玩家知道
直接練到10等一次轉二次比較快
因為裝甲車 是被戰車欺負的...
不知能否優先做參考就是了
作者:
a337875
時間:
2012-6-22 23:02
說真的
動物獵殺者真是強的恐怖..............
犀牛雖然火力更高
但是獵殺者的分身在敵人發現之前 已經解決敵人了
作者:
xxzz65663
時間:
2012-6-23 08:11
回復
8#
a337875
關於調整車輛問題待BUF修正後再進行商討
另外動物獵殺者是驅逐戰車
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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