要地戰報第十二期
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議事區
年齡三次普查
因應將軍的要求
將再做第三次的年齡普查
此普查投票將進行5個月至明年的4月底結束
結束後將會總合所有要地的年齡層給將軍做進一步的要地計畫
請各位至此參語http://urbase.net/viewthread.php?tid=17451&extra=page%3D1
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比賽資訊:
此次戰國名門變化很大,請各位務必完全明白此次規則與勝利條件。
比賽項目:戰國名門
版本:戰國時代9.9.V─自由合戰
時間:11月20日星期六下午7時30分
地點:GGC
房間名稱:台灣 ESM 戰略對戰 01
開場者名稱:逍遙的安少
http://urbase.net/viewthread.php?tid=17598&extra=page%3D1
分類比賽勝利名單(10月)
比賽項目 [td]勝利者(戰略要地帳號) [td]勝利者(GGC帳號) |
天下布武 [td]0988015171 [td]N|cff9966cc.ewS |
幕府的繼承人 [td]0988015171 [td]N|cff9966cc.ewS |
富國強兵 [td]$ErIcHin$1992 [td]ErIcHin1992 |
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[flash]http://www.youtube.com/v/b8KA9QHMcBc?fs[/flash]
船說Online0.40版
船說版本更新說明 (目前最新0.40)
0.35:
1.賣出物品功能設計完畢
0.36
賣出船艦功能設計完畢(100%)
選擇性玩家頭像(100%)
0.37
船長年資透明化
陣營值負值修正
0.38
增加商會任務
增加裝備
頭像框可以取消
0.39
商會任務無法解除debug
0.40
拍賣功能完備
0.41(Soon)
懸賞單功能
?.??
關閉音樂音效功能
懸賞單功能
http://urbase.net/forumdisplay.php?fid=162
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紙上遊戲廳-爭權之政客戰爭
在此邀請到qq22324596說明遊戲基本概念
首先
遊戲概念如下:
1.試圖突破紙上遊戲的限制邁向即時指令(不知該怎麼形容)的路因此做成了以下系統
a.大地圖移動系統,位來打算利用xy軸的概念讓玩家標出xy座標(最南邊是0,-255,最北則是0,255)基本上我們會在大地圖上每天(會視玩家探索狀況而更新),另外各種資源可選擇佔領與否(不佔領等於共享資源,我們會自動公布共享的自然資源,若是佔領資源則是把已佔領的座標發給國家領導者,屬國家專用座標,敵國處於不知情的狀態(要探索)
2.國家事件:當某國有人建立時將發給領導者該國事件,當達到事件目標則觸發(影響事件表內都有)
3.設施升級:本遊戲並非死板的升級,而是依照戰鬥次數(以戰養戰)及農夫值(簡單來說就是種田時間除以戰鬥次數所獲得的值)
4.自由戰爭:預設為六日(時間恐怕要調整暫不公佈),當天所預定的時段中,可以不用填寫討伐申請表即可向其他國宣戰(如果認為寫申請表麻煩請善用這個系統)
討伐申請格式:
討伐對象:
起因:
此次討伐的目標:
請有疑問的朋友至該版區發問
http://urbase.net/forumdisplay.php?fid=174
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樂高探員專區
http://urbase.net/forumdisplay.php?fid=143
要地戰隊第47集 台灣電影
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逍遙的安少
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雖然不想這麼說.....但這可能是小弟最後一篇要地戰報
現實發生太多影響太大的事
導致開電腦甚至玩遊戲的意願大幅降低
又遇到乙級證照術科考試
真的很心煩
22號應學校要求又要進工廠實習
可以用電腦的機會更是少之又少
到時候如果真的完全沒有心,或許真的會辭掉編輯一職
謝謝各位
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