標題:
新秩序增修建議
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作者:
0072005
時間:
2012-2-18 09:55
標題:
新秩序增修建議
ㄧ.海軍部份-像步兵特化一樣的航母特化
美國航母人口需求提升,轟炸機召喚改為1等1台.2等2台,以此類推,並增加生命值回復速度凸顯美國海軍船艦維修能力,同時顯現戰鬥群中航母較多且飛機也較多的特性,
也提升人口需求達到平衡,而且更多人口才能造航母,預計航母人口需求提升到10的話,除非美國海軍艦隊全滅才能造航母,不然就要去佔領其他人口建築,也相對地把美國海軍牽制住
同時在加拿大西岸近工業都市處下方增加ㄧ座岸砲,以強化美國反攻的機會
日本航母不用改變,但要增加武士道經驗值提供量,凸顯日本有優秀的飛行員,也順便平衡美國航母中期可能有的機海
二.核武與經濟制裁部份
核武讓同盟國大中型都市全部毀滅,通常有這資源已經是僵局情況,在資源供給上不會有影響,但在人口上遠永無法足夠,軍隊一但損失再也無法回覆,無法應付消耗戰
而軸心國碰上經濟制裁後,只要撐過10分中就可以反攻,可以等待核武完成後發動消耗戰,這讓核武跟經濟制裁相互比較起來,平衡度不知夠不夠
三.地形與建築部份
1.替中國增加機場,再歷史上中國有規模的機場也是有,在長江中游或下游選一處增加(黃河~長江部分已經消失)
2.用懸堐墊高右下的大型都市,凸顯華南地區多山多丘陵的特性,可以縮小日本自爆兵發揮空間,也同時縮小中國東部蓋防衛設施的地,且阻礙戰列艦開進珠江後的視線
3.增加克里特
4.修改馬來西亞群島,讓馬來西亞地區島嶼增加,同時增加跳島戰術使用機率
5.新增阿魯群島跟美拉尼西亞地區的島嶼,並在新幾內亞這大島上設置高山放一個熱帶跟小型都市,看是否能成為另一個戰略要地
作者:
a337875
時間:
2012-2-18 21:33
日海在6.7版已經夠不妙了- -如果中國+美海同時進攻日海包刮搶到的東南亞
日海只有死路一條阿.....
所以我不太推薦美海改強
雖然那國難度是SSS
作者:
0072005
時間:
2012-2-19 17:10
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2#
a337875
那武士道改成用一次升ㄧ等如何=...+
作者:
a337875
時間:
2012-2-20 23:07
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3#
0072005
那我開場叫日陸幫忙狼狽為奸就無敵了.....
作者:
[JY]water
時間:
2012-2-26 13:32
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3#
0072005
曼坦=無敵?
作者:
waynechen251
時間:
2012-2-26 21:58
阿我之前提議的加強旅咧
作者:
vincenttse
時間:
2012-2-27 01:37
本帖最後由 vincenttse 於 2012-2-27 13:19 編輯
給6.7的一些建議:
1)全面英雄化-普通單位取消(親衛隊,關東軍可取消或新增其他5個平衡單位)
陸軍 中國步兵師10金(人口1),坦克師5金10木(人口1),
英國步兵師35金5木(人口1),坦克師25金15木(人口1)
俄國步兵師15金(人口1),坦克師5金20木(人口1),重型坦克師10金35木(人口2)
美國步兵師25金10木(人口1),坦克師20金25木(人口1),重型坦克師20金45木(人口2)
德國步兵師30金10木(人口1),坦克師15金30木(人口1),重型坦克師15金40木(人口2)
日本步兵師25金5木(人口1),坦克師15金20木(人口1)
意大利步兵師20金5木(人口1),坦克師10金20木(人口1)
海軍 巡防艦英雄化
中國取消戰列艦和航空母艦的建造
俄國,意大利取消航空母艦的建造
空軍 戰機80金60木(人口2)
轟炸機140金120木(人口3)
2)土地優化-全面更改地型,如:
中國國土加大或日本國土縮小
美國海軍城市增加
突出拉斯維加斯及阿留申群島
增加南洋島嶼城市(eg所魯門群島)
把原有島嶼縮小化
菲律賓精密化
澳洲增加2機場
巴佈新機內亞增加1機場,等等
3)全面縮減海,陸軍,戰機和設施攻擊範圍(最佳為減少一半)
4)成立軍政務所-增加不同科技(效果還未想),如:
核彈(德,美)
大和艦甲(日本)
情報科技(美,英)
重建羅馬帝國(意)
鎮緬公路(中)
軍工廠東徹(俄)
寒冬裝備補給(俄),等等
5)國家英雄費用全面減低,如:
蔣公650金350木
毛毛450金500木
朱可父550金1200木
(上調)
史大林750金400木
蒙哥馬行750金800木
巴哥650金1250木
麥克呀瑟800金1500木
曼施坦因750金1400木
隆美爾600金1100木
墨索里尼800金400木
汪精衛900金500木
剛村1300金600木
6)取消反坦部隊,改為加強配置反坦裝備(對裝甲部隊增傷n%)
7)動員所取消精銳部隊,並增加免費招喚坦克師和重型坦克師
8)步兵師攻擊力增加50%,回血300%(進一步加強對付坦克師)
9)增加天氣系統
俄國冬天-攻擊速度減少25%,移動速度減少25%
沙漠酷熱-防禦力減少1,命中率減少15%
(更改)
熱帶叢林-血每秒減少2
(更改)
10)機場回魔500%,但有限的攻擊範圍
11)海軍人口全面調低,如:
驅逐艦,巡洋艦(人口2)
潛艇(人口3)
戰列艦(人口4)
航空母艦(人口5)
12)城市縮小化(所有城市改為小城市的大小),如:
(新增)
小城市改為中世紀村莊模組
中城市改為原本小城市模組
大城市改為莫斯科模組
莫斯科改為正規獸人的主營
暫時想到這麼多,會陸續更新!
作者:
a337875
時間:
2012-2-27 07:33
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5#
[JY]water
友錢稿的出來再說OAO 即使稿的出來
而且曼施坦因還是打不到空中- -
小弟以前多次經驗被某a9 tk曼施坦因
作者:
a337875
時間:
2012-2-27 07:40
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7#
vincenttse
老兄妳這資料有些問題........
官於5方面英雄的
豬可夫500金1100木
隆美爾600金1100木
------------------
巴哥650金1250木
我看不出來豬可夫跟隆美爾哪一點比八哥弱........
這2隻可是很恐怖的- -
阿美族-無恥幽靈師豬可夫立體作戰以及復活
蒙哥瑪莉還好至少木頭便宜
而且其實價格算蠻低的畢竟同盟國經濟偏強
作者:
a337875
時間:
2012-2-27 07:45
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7#
vincenttse
問題2
冬天扣速度那些符合現實
位捨在沙漠中每秒扣血2低- -
載沙漠中應該是很熱 所以
因天氣問題以及地形導致命中率.防禦降低
叢林那麼適合打游擊戰位捨會扣防禦= =
作者:
0072005
時間:
2012-2-27 12:00
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5#
[JY]water
怕曼斯坦無敵的話把戰略巨人給他砍了也變成閃電戰怎樣= =
作者:
vincenttse
時間:
2012-2-27 12:30
本帖最後由 vincenttse 於 2012-2-27 12:39 編輯
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9#
a337875
1)有監於軸心國經濟較差和英雄出現是後期,我不認為上調美爾價格有利軸心國,但對於朱可父的強大和美國陸軍的經濟能力,朱可父價格會上調,巴仔價格不變.
其他英雄價格,我認為值得商確,但英雄畢竟是要出現和有利於我方戰局,如果花光所有才出一隻不合乎成本效益的東西,那不如全部人玩普通的兵好了.
2)已更改
作者:
JUS3698
時間:
2012-2-27 17:20
007提議 我的想法是
建議武士道改成不給予經驗值
然後日本叫飛機
所給予的經驗值增加
美國要是日本的一半
vin提議 我的想法是
增加天氣系統
這個若是本身就為在地國家 希望改成這樣
俄國雪地 (在地國家)-10%攻速-5%移速
沙漠酷熱 (在地國家)防禦力-1
熱帶叢林(在地國家)每秒減少1血 並增加被動技 游擊戰術 +10%攻擊力
只有第12點不贊成
作者:
[JY]water
時間:
2012-2-27 19:12
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11#
0072005
這樣的話
西德不就少了一個特技嘛- -
神勇武士道=50%經驗
cd x分鐘
這樣好像比較好0.0?
作者:
0072005
時間:
2012-2-27 20:11
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13#
JUS3698
這樣子如何凸顯美國航母強的地方與日本航母的差別呢=_=
作者:
0072005
時間:
2012-2-27 20:16
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14#
[JY]water
那持續時間也延長吧?持續5分 CD4分45秒我能接受=_=
作者:
[JY]water
時間:
2012-2-27 21:45
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16#
0072005
這個可以0.0
15秒的差不算太大
雙戰指配合還能用得很好0.0
作者:
JUS3698
時間:
2012-2-27 23:23
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15#
0072005
日本航母cd較短 凸顯日本飛行人員較優良
作者:
a337875
時間:
2012-3-1 19:45
日本航母的MP比較多OAO補上
作者:
ben51096
時間:
2012-3-8 22:32
有沒有想過可以不要共黨新增法國
作者:
dylan117
時間:
2012-3-8 23:51
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20#
ben51096
後果: 西德大大變廢
作者:
Empire_A
時間:
2012-3-13 18:45
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20#
ben51096
魔獸爭霸的最高遊戲人數為12人 已無法新增了
作者:
a337875
時間:
2012-3-13 20:34
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22#
Empire_A
取消阿共 +上法國的確是12人阿..........
作者:
0072005
時間:
2012-3-13 21:19
法國把它設定為自由法國吧,地盤設定在非洲左下2小型都市+南美洲左上角小型都市並加上美路下方中立大型都市總共有12人口,並贈送1戰列艦放在南美,這戰列也許會徹底改變歐美局勢=W=
作者:
[JY]water
時間:
2012-3-14 11:30
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24#
0072005
這樣的話,把戰列放太平洋會怎樣囧?
作者:
dylan117
時間:
2012-3-14 13:08
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25#
[JY]water
日海速g
作者:
dylan117
時間:
2012-3-14 13:13
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24#
0072005
記得法國在世界各地都有直文地 東南亞 月南和老撾等地
飛洲又有突尼斯 阿爾級利亞 魔洛哥
建議: 法國佔令吧黎後會大大增加15人口
作者:
a337875
時間:
2012-3-14 19:05
我認為不要有法國
因為德國閃電早就掃玩歐洲哩
作者:
0072005
時間:
2012-3-14 22:07
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27#
dylan117
自由法國有將近一半的殖民地在投降事件後變成維琪法國的...而佔領巴黎大大增加15人口我覺得不怎合理
作者:
dylan117
時間:
2012-3-14 22:38
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29#
0072005
可是法國的人文都想比較輕向自由法國
作者:
0072005
時間:
2012-3-14 23:38
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30#
dylan117
但是盟國勢力範圍以外的地方仍然是維其法國的= =
作者:
[JY]water
時間:
2012-3-15 23:15
法國還是不加的好…
現在的共產黨其實很實用- -
加上兩個中國戰指很好用0.0
作者:
0072005
時間:
2012-3-16 18:08
我比較想要一些多元性喵=W=
法國戰指也許可以,
直轄師:法國外籍兵團
技能方面沒靈感中...
作者:
ERNIE
時間:
2012-3-19 22:51
本帖最後由 ERNIE 於 2012-3-19 23:01 編輯
奇怪了 我之前一直提法國007每次都嗆我
今日怎麼變的如此積極.......?
遊戲不是有三個時期嘛
1939前中後吧?
1939前可以讓法國變成"強大的弱國"
自歐洲中間的那個小型城市以西直到大西洋都劃給法國(還有南歐普遍被歸類為西班牙的法國也是)
歐洲法國所有建築物半血
此外把大型城市移位 原地新增巴黎 但由於二戰時巴黎屬於不設防城市 故不給他槍林彈雨的技能.... 人口支援為10
法國初始資源0金0木
1939年前的法國給予除上述殖民地外 還有非洲沿岸的小城全部和越南小城和熱帶栽培中心 新增馬達加斯加島上有一小型城市 此外1939年前的西德初始10個裝甲師 5個轟炸機 3個步兵師 資源下降為200金 100木
這樣安排相信德國可以在開場一分鐘內閃電gg法國在歐洲的領土 吧
建議在英國本土增加一個小城劃予法國 歷史意義體現法軍撤退到英國之類的~ 實際意義避免被速g 而且相信可以提升英國守本島的重要性和德國發動不列顛空戰的必要性......
一九三九當時和一九三九後的法國
便是除去歐洲法國 剩下以外上述的法國領土 此外在非洲給予一個精銳步兵師
戰指技能或許可以體現一下馬奇諾防線心態之類的 提升指定單位的裝甲(和生命回覆速率?)但下降移動速度
其他想不到.......
直轄師 戴高樂直轄步兵師不是更好嘛??
此外 由於法國的出現 義大利情勢可能會更困難
建議全面重新分配義大利的建築 首先就是義大利身為歐洲列強 收入居然不如中國共產黨!
一點也不合理啊!
建議把義大利北邊的小型城市刪除 改作一個中型(或大型)城市(威尼斯) 和一個工業都市(波河工業區)
還有增加西西里島上有一個小型都市
把開羅(那是開羅對吧...?)還給英國降級為中型都市 把開羅旁的義軍碉堡陣地移到衣索比亞 取消精銳步兵師 把衣索比亞(應該沒記錯?)的工業都市旁增加一個小型都市 都劃給義大利
非洲中間的高地夷為平地(中立機場.碉堡保留) 高地移到衣索比亞
此外我不建議刪除中共 反而建議刪除美陸.......因為增加法國後義大利勢必被牽制在非洲 那就無人顧及美陸了這樣.....
此外如果美陸真的刪除了 日本的壓力便會大大提升 因此建議1939年後的日本 把中國黃河(那是黃河對吧?)以北的那座中型城市劃給日本 新增庫頁島南部劃給日本一個小型城市 北部劃給蘇聯一個煤田
台灣人口下降 上海(總統府旁的那個大型都市 對吧 囧?)劃給日海 牽制日陸勢必侵華讓新秩序幾乎不會發生的八年抗戰復活......
--------------------
大家覺得這樣如何....?
作者:
dylan117
時間:
2012-3-19 23:53
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34#
ERNIE
西德在飛洲有個中城 那應該是利比亞對吧? 那個應該給義大利
作者:
0072005
時間:
2012-3-20 00:09
本帖最後由 0072005 於 2012-3-20 00:12 編輯
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34#
ERNIE
因為你之前的法國老想給他設在巴黎= =
我沒聽說戴高樂有直轄步兵師過@@"
還有你把美路刪除,
如果義大利打美國,我相信實力不高的一定只能打一線,最後導致
不是把義大利打回海上,讓日海奪得先機
就是日海可能打不下還把美國賠進去=_="
作者:
a337875
時間:
2012-3-20 19:44
法國戰指OAO
1.中古騎士之覇:可以召喚007上場OAO
HP1 MP0 攻擊-99999999999 防禦-99999999999
2.拉法葉精神OAO
將增加對有能力
3.因糧于敵
當進攻下敵人城市時 可以獲得X資源
作者:
0072005
時間:
2012-3-20 20:22
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37#
a337875
TK建築可以瞬間回滿血嗎...
作者:
dylan117
時間:
2012-3-20 20:58
本帖最後由 dylan117 於 2012-3-21 18:26 編輯
法國戰指應該是
馬奇諾防線 在指定地方建一個調堡 當然這一個CD要非常高 像200秒
法蘭克的自豪 全場增加10%攻速和10%移速 CD 40秒持續20秒
困擾戰 令指定敵人有80%打不中友軍
法國步兵師 和英國步兵師一樣
法國裝甲師 以S-35為主的坦克軍團 破壞力比英國裝甲師低小小 裝甲比英國低小小 但是高速和移速要比英國快小小
佔銳步兵師 和英國一樣 但技能不一樣
技能: 新型彈藥 每一槍降低敵人2甲 消耗5MP(每一次UP LV增加0.5甲) 困擾戰 有10%閃避(每一次UP LV 增加5%機會)
佔銳裝甲師 以S-35為主的坦克軍團 破壞力比英國低小小 裝甲比英國低小小 但是高速和移速要比英國快小小
技能: 困擾戰 新型火炮 有10%增加10攻擊力 把敵人暈1秒(每一次UP LV增加 5%機會 暈多0.5秒)
戴高樂直轄裝甲師 破壞力比蒙哥馬利低小小 裝甲比蒙哥馬利低小小 但是高速和移速要比蒙哥馬利快小小
技能: 以守為攻 反彈15%的攻擊力(每一次UP LV增加5%) 新型火炮 困擾戰
城市 1939之前: 吧黎(柏林左邊的大城改為吧黎) 吧黎左西邊的煤田 新增一個工業城市 吧黎以南的一個機場 北非和西非所有城市和熱帶栽培中心 月南(改為中城)和熱帶栽培中心(就像ernie所說 所有在法國本土的城市只有50%hp)
1939當時: 沒有改變 法國是在1940被閃電的
1939之後: 蘇格蘭改為大型城市給法國 北非所有城市給西德(維其法國) 的黎波里還 義大利調堡和佔銳步兵師都在的黎波里 開羅還英國 西非所有市城和熱帶栽培中心給法國送調堡 2防空 1個佔銳裝甲師 月南和熱帶栽培中心送一個岸炮
玩法(我自己覺得):先幹掉軸心國在非洲的勢力然後可以吃中東或西班牙 當然最好是把吧黎光復
作者:
a337875
時間:
2012-3-21 18:22
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39#
dylan117
法國的瑪奇諾防線這戰術在2戰完全無用 雖然花了50E法郎
由於法比邊界的阿登高地地形崎嶇,不易運動作戰,所以法軍沒有多加防備,但萬萬沒有想到德軍會由此突破。1940年5月德軍誘使英法聯軍支援荷蘭,再偷襲阿登高地,聯合荷蘭德軍將聯軍圍困在敦克爾克。而馬奇諾防線也因為德軍襲擊其背部而失去作用。
作者:
dylan117
時間:
2012-3-21 22:20
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40#
a337875
因為有馬其諾防線德國才不從馬其諾防線的位置攻 這算不算是影響力?
作者:
a337875
時間:
2012-3-21 23:39
當法國統帥部迷戀在馬其諾防線不可攻陷的神話裡時,5月13日德國A集團軍通過法國防守力量薄弱的阿登森林進入法國,盟軍在阿登山地因為德軍的奇襲完全無法組織有效的抵抗。
要不是這條碼奇諾防線 他們皮會崩的更緊一點 在其他地方手均會增多 不會才4天就投降了......(好像是4天 我忘了OAO
被避實擊虛
室戰略家最大的錯誤
作者:
0072005
時間:
2012-3-22 00:14
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42#
a337875
那有沒有這防線的影響力仍然很大=W=
作者:
a337875
時間:
2012-3-22 06:27
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43#
0072005
的確 如果沒這條防線 法國根本不會再這麼短的時間被秒......................
作者:
ben51096
時間:
2012-3-24 17:23
我真的強烈認為要去掉中共, 明明是馬克思主義但收入反而那么高,那不就是資本主義嗎?而且有中共,日陸就要對國軍,中共及東俄,一打三哩
作者:
dylan117
時間:
2012-3-24 17:25
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45#
ben51096
但是有了法國 西德都要1打3 雖然有義大利幫
作者:
ben51096
時間:
2012-3-24 17:29
日陸一打三=易gg
德+意打英美法=無咁易,且美國通常無咁早到
作者:
ERNIE
時間:
2012-3-24 20:57
如果非洲給了義大利那麼多城 義大利還放棄跑去打美陸 那我無話可說 囧
利比亞是也該給義大利 西德有巴黎就已經抵銷了~
作者:
a337875
時間:
2012-3-25 19:40
給義大利開場一作金礦不就好了..................
作者:
ERNIE
時間:
2012-3-28 09:33
金礦!? 但是軍用物資還是不夠啊 而且主要是想重現非洲戰場......
金礦是啥?(還停留在5.6的人)
作者:
a337875
時間:
2012-3-28 17:50
熱帶栽培頁OAO
物資方面只能靠隊友了OAO說真的
如果有辦法拿下西班牙的話木頭就不太缺了(2工都+1煤田
作者:
0072005
時間:
2012-3-28 17:53
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51#
a337875
西班牙是能拿的,不過大家都懶得拿...
作者:
a337875
時間:
2012-3-28 18:25
軸心國要的是速度OAO
一去拿西班牙 會漫很多時間OAO
所以如果東德肯守的話 就可以去拿西班牙哩OAO
作者:
0072005
時間:
2012-3-28 19:18
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53#
a337875
= =義大利拿不拿西班牙跟東德有哪方面的關係呢@@請詳述
不會是戰場指揮放莫斯科這事吧?=口=
作者:
a337875
時間:
2012-3-28 19:47
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54#
0072005
義大利可以不拿西班牙去托敵人阿
如果東德用手的 就可以去吃西班牙
然後提供木頭給義大利
甚至叫義大利產一個步兵然後給她
作者:
0072005
時間:
2012-3-28 19:50
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55#
a337875
東德用攻的義大利不是也照樣可以吃嗎@@
作者:
a337875
時間:
2012-3-28 21:26
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56#
0072005
不過東德打的速度比較快OAO
義大利要去拖延時間 如果慢慢吃的話還是會損失時間OAO
作者:
0072005
時間:
2012-3-28 21:46
回復
57#
a337875
義大利是要去拖誰的時間=_=
作者:
a337875
時間:
2012-3-28 22:02
你明明就知道- -
1.美陸
2.中東
3.非洲
看玩家決定打法
通常托的方法大家都是指拖美陸
作者:
0072005
時間:
2012-3-28 22:14
回復
59#
a337875
那麻煩你最後在總結一下你所說的打法=_=+
作者:
a337875
時間:
2012-3-29 23:22
回復
60#
0072005
ADO族版理提供自己去看-.-
作者:
ERNIE
時間:
2012-4-1 10:06
法國呢!? WTF! 每次說一說就沒了是哪招啦!
作者:
0072005
時間:
2012-4-1 17:02
回復
62#
ERNIE
所以你要繼續說下去=W=
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