標題:
幕府公告─戰國時代10.6狀況評估
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作者:
逍遙的安少
時間:
2012-2-13 19:08
標題:
幕府公告─戰國時代10.6狀況評估
幕府公告─戰國時代10.6狀況評估
首先,必須感謝將軍的支持。
各位需知道,新秩序改版後至戰國時代,相距不過1星期左右。
而改善達致平衡之多,乃工序繁多。
將軍閣下在百忙之中抽空出來,連夜趕工,實在令人不勝感激。
但是,縱管有新的版本推出,回響卻未如理想。
此正正反映出戰國時代陷於困境邊緣,亦正正需要更大的努力,予以解決。
不得不承認,當前的困局,而超出本人所預計。
若果需要解決當前危機,而需一年內達致盛世局面,
所需的人力與時間,明顯是新秩序的5倍,以至10倍。
遺憾的是,當前可用之人,甚為匱乏。
新人力有不及、精英不屑任之。
精英內耗,議而不決,令人關注。
舉例來說,據現有史料顯示:
鐵甲船問題在上年8月,已經出現。9月開始討論。
唯至今2012年2月13日,仍處於討論階段。
就此問題,需要花費比較多的筆墨。
鐵甲船修改上,無疑方案眾多。
但方案往往只側重於改弱鐵甲船,而忽視了其他因素。
例如村上船、安東船、外國海軍、西班牙大筒等等
海軍先天收入優勢,亦較少提及。
先排除了海軍引致陸上大名末落問題,
海上大名有較陸上大陸大名,有額外港口收入。
最後,會員甚少參與活動推展,亦不容忽視。
在近期舉辦的正名活動與召募舊版的活動,參與者小貓兩三隻。
對於我們管理團隊而言,無疑是一大打擊。
爭議大,正好反映出各方有所盼望,是一件好事。
同樣地,若果方案真的未如理想,未作妥協,亦是理所當然。
不過,若大家對整體戰國發展,滿不在乎的話,
我也只能法與時轉則治,治與世宜則有功的了。
希望各位在未來,仍然能更積極支持戰國時代。
作者:
a337875
時間:
2012-2-13 22:56
戰國的確比較複雜 控兵方面也是
新秩序雖然少 但實際上戰術算難的 但在戰只運用上非常重要
對我來說這2個戰略遊戲算是很經典
想對付鐵甲非常需要海陸夾擊
例如:大統.國崩魯.安東安宅甚至是海起來的弓箭手團以量取勝或者用建築物補助海軍等
------------------------------------------------------------------------------------------------以上廢話
戰國時代算是我魔獸中玩過最複雜的戰略遊戲了 不過我喜歡打劇本 晃
作者:
samsam
時間:
2012-2-13 23:03
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2#
a337875
我覺得戰國的戰術成份多於戰略成份
作者:
a337875
時間:
2012-2-13 23:09
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3#
samsam
新秩序兵方面控指比較少 所以有比較多時間操控
但是戰指的活性非常恐怖................
很突然襲擊 這點超過戰國了
作者:
a337875
時間:
2012-2-13 23:09
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1#
逍遙的安少
我都有鳥你捏 晃
作者:
逍遙的安少
時間:
2012-2-13 23:45
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5#
a337875
因為大家對於這些資料性多的東西,人們都不看,所以要找你們這些人棒場。
(就像街邊的買賣,總有過半人說:這東西很便宜,超便宜啊。你不買就別拿著麻。)←您就是這過半人。
作者:
xxzz65663
時間:
2012-2-14 16:15
老友...有何需要 我盡我之能.
作者:
a337875
時間:
2012-2-14 19:03
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7#
xxzz65663
關於那方面的需求呢 恩 就是那方面
作者:
xxzz65663
時間:
2012-2-14 19:56
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8#
a337875
你滾= = 一隻小小不到10公分的蜥蜴跟我談什麼那個= =
滾滾滾滾滾=ˇ=
作者:
a337875
時間:
2012-2-14 23:33
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9#
xxzz65663
你壞壞OAO晃
(遭受打擊
作者:
xxzz65663
時間:
2012-2-15 00:02
我又壞壞了?
作者:
JUS3698
時間:
2012-2-15 21:07
選擇的東西變多了 我還沒看完就投票結束(我好可憐) 而且我發現選擇的時候滑鼠沒出現.. 害我不能選= =
作者:
逍遙的安少
時間:
2012-2-15 21:34
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12#
JUS3698
有關問題,正在整理當中,列為優先處理事項。
不過,大家還是要耐心等待一下。
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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