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標題: 戰國時代10.7正名活動 [打印本頁]

作者: 逍遙的安少    時間: 2012-2-11 22:41     標題: 戰國時代10.7正名活動

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-2-12 23:45 編輯

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根據將軍大人命令,將為戰國時代10.6改版作準備,而特此展開正名行動。

把相關單位,改為與史實一樣的名稱
例如
鈐木鐵炮足輕隊→雜賀眾
真田家足輕隊→百足眾


改版完善度與進度,將參考正名活動的進展,務求全盤正名化

因此,今天,你們可以瘋狂地轉帖,證明你的"正名"

作者: 將軍    時間: 2012-2-12 14:16

看來大家不太理解這是甚麼意思,
那我拋磚引玉看看,
也許會有熱烈的討論空間.

三好家足輕隊改名為穴太眾,
穴太眾是在環繞琵琶湖近江國以工程聞名的一個集團,
儘管三好家地理位置與近江國也些許的距離差距,
但是以遊戲性來說,
對三好家的特種兵重新命名是有利的:
作者: konyosam    時間: 2012-2-16 03:17

甲賀忍:
數量: 3
傷害: 35~60 (對卒輕、弓箭手+15點傷害)
效果: 匿蹤術(二)、閃躲18%

伊賀忍:
數量: 3
傷害: 35~60(對卒輕、弓箭手+15點傷害)
效果: 匿蹤術(二)、閃躲18%

風魔忍:
數量: 3
傷害: 35~60(對騎兵+20點傷害)
效果: 繪聲繪影、風魔手里劍
*『繪聲繪影』:使被攻擊到敵人陷入沈默的狀態0.75秒,CD:15秒。
*『風魔手里劍』:彈跳3次,每次減少10點傷害。

雜賀眾:  
數量: 3
傷害: 40~75
效果: 森林行軍、野戰經驗
*『森林行軍』:每30秒隱藏行蹤,這段期間內攻擊敵人不會被發現,持續7秒。
*『野戰經驗』:每殺害3名敵人時,增加20點傷害,持續8秒。

伊達鐵砲騎兵:
數量: 3
傷害: 45~80
效果: 當世具足、疾行
*『當世具足』:增加防禦2點,減少15點傷害。
*『疾行』:每30秒移動速度增加16%,持續10秒。

織田鐵砲眾:  *正確來講應該是"織田五行眾"(欠缺詳細資料就罷了)
數量: 3
傷害: 50~75
效果: 三段式連擊、雨鐵砲
*『三段式連擊』:每次攻擊敵人時有18%的機率造成3倍傷害。
*『雨鐵砲』:魔法免疫的單位,額外受到20點傷害。

本願寺鐵砲眾: *有此一說叫"根來眾"
數量: 5
傷害: 40~65(對英雄+25點傷害)
效果: 信仰狂熱、野饗
*『信仰狂熱』:每30秒攻擊速度增加18%,基礎傷害增加10點,持續10秒。
*『野饗』:每20秒內無受到任何傷害的話,每秒提高5點生命再生。

島津種子眾:
數量: 3
傷害: 50~80
效果: 種子槍、新式火藥
*『種子槍』:攻擊距離增加100,每3次攻擊額外產生40點傷害。
*『新式火藥』:每次攻擊敵人時,有18%的機率造成敵人0.75秒的暈眩效果。

赤備隊:
數量: 2
傷害: 60~90
效果: 風林火山、良馬
*『風林火山』:增加周遭攻擊速度與移動速度12%,範圍320內。
*『良馬』:生命增加250點,且有12%的機率閃過傷害。

毘沙門天隊: *有一個專有名稱稱呼(欠缺詳細資料就罷了)
數量: 2
傷害: 60~80
效果: 毘沙門天、良馬
*『毘沙門天』:攻擊同一個目標達到3次時,額外產生25點傷害。
*『良馬』:生命增加250點,且有12%的機率閃過傷害。

羽柴野戰眾: *有一個專有名稱稱呼(欠缺詳細資料就罷了)
數量: 4
傷害: 40~60
效果: 野鄉探聽、移動迅速
*『野鄉探聽』:對一般單位(含忍者)增加2點防禦,有15%機率擋住敵人攻擊。
*『移動迅速』:移動速度增加10%,生命低於25%移動速度加10%,持續5秒。
(最多達到20%移動速度)

稻葉卒輕眾: *有一個專有名稱稱呼(欠缺詳細資料就罷了)
數量: 3
傷害: 50~75
效果: 武裝精良、長槍穿刺
*『武裝精良』:防禦增加3點,生命增加450點。
*『長槍穿刺』:有15%的機率造成敵人0.75秒暈眩與額外60點傷害。

三好卒輕眾: *有一個專有名稱稱呼(欠缺詳細資料就罷了)
數量: 3
傷害: 50~70
效果: 國人眾、謀反
*『國人眾』:每擊敗5名敵人時,將會號召2名卒輕加入戰局,持續20秒。
*『謀反』:對建築物增加15%的傷害,對英雄增加10%的傷害。

毛利弓箭眾: *不具備專有名稱稱呼,屬於本部兵(類似武田家赤備隊)
數量: 3
傷害: 40~60
效果: 武裝精良、長弓
*『武裝精良』:防禦增加3點,生命增加450點。
*『長弓』:攻擊距離增加80,有15%機率造成目標周遭同樣傷害,範圍260內。

北條弓箭眾: *不具備專有名稱稱呼,屬於本部兵(類似武田家赤備隊)
數量: 3
傷害: 40~75
效果: 連矢、箭矢改良
*『連矢』:有22%的機率造成敵人2倍傷害,且被擊退往後100的距離。
*『箭矢改良』:每次攻擊敵人時,有35%的機率造成敵人撕裂傷口。
(持續時間:7秒  //  每秒損失:10點)




PS:深夜了 改天整理 不過我認為要找到齊全的資料有點困難
因為有些單位真的有專有名稱 指示....台灣的書籍來講好了
沒寫得那麼詳細 有寫得那麼詳細也沒幾隻貓要看
作者: witanina123    時間: 2012-2-16 18:38

你在哪裡找到這些資料的

我找了兩個網站都沒找到--
作者: konyosam    時間: 2012-2-16 20:37

回:4樓

因為台灣的日本歷史書籍,其實應該怎麼講會比較好,
那就是偏向於歷史的敘述模式,而不會寫得很詳細,
就像是二戰的文獻來講好了,過去10年和這5年來講,
以往都是談談內容怎樣怎樣,現在除了談談內容之外,
還會把武器、國籍、將領、地理位置、軍隊(建立起因),
都寫的一清二楚詳細明白。

然而在台灣的繁體中文書籍當中,
其實很難找到那些寫得很詳細的書籍文章內容,
而有的也不過就是那麼一點點,
要找到專有名詞(安少大)更是不太可能的事情,
我能寫的也是憑藉著記憶去寫,實在是很難說什麼準確性。


慚愧之處...




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