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標題: 關於要地發展 [打印本頁]

作者: 逍遙的安少    時間: 2016-1-17 16:06     標題: 關於要地發展

自從上一次討論後,我偶有所思,又有以下看法。

自要地內戰後,要地已經失去了大量二戰人材,無以為繼。

之後,只能依靠魔獸爭霸地圖吸納人才。現在留下來的大部份都是從魔獸爭霸走過來的。

背景就說到這裹,我想探討的問題是魔獸爭霸市場正在萎縮是無庸置疑,那麼我們要地應該朝那個方向發展?

在要地目前尚無方法的時候,我們是否應該繼續擁抱魔獸爭霸地圖,鞏固優勢,留著人員?

此次乘動漫新番及台灣選舉之際,人流有所提升,但終歸是冰河時期的一點春風。


我們始終要思考如何突破這個困局。除了魔獸爭霸外,是否有其他出路?還是現階段只能繼續走著舊有道路?
此外,青黃不接不會只是國民黨的問題,也將是我們悲暗的未來。
作者: 將軍    時間: 2016-1-17 16:48

光靠遊戲撐場面,
恐怕還不足以振興要地,
我一直主張另求發展,

要地優勢不僅只有遊戲而已,
我們有多元的會員背景,
有中國,台灣,香港,澳門等,
除了政治以外,
我認為也許可以發展旅遊相關的討論議題,
這部分是沒有嘗試過的,
也許也會對大家有幫助.
作者: 黃帝    時間: 2016-1-17 18:04

其他即時戰略遊戲也都沒落的差不多了
有沒有考慮往線上戰略遊戲發展
可是並沒有大型戰略網遊
網頁遊戲和手機遊戲玩家又不多...
作者: 黃帝    時間: 2016-1-17 18:08

知名遊戲攻略網站巴哈姆特也是經過轉型的
但是並沒有跳脫娛樂圈
作者: 0072005    時間: 2016-1-17 18:33

也許多元會員背景,可以鼓勵還在玩魔獸的人多釣一些對兩岸各人的政治觀點有興趣的過來聊聊,就交流平台而言,會員素質我想有基礎了。

而現在行動裝置的戰略遊戲,許多在聊天這塊做得很差,大家都會自動集中到大型攻略網站去,所以要瓜分一些已有難度....而電腦的大型戰略遊戲,除了老遊戲,要玩得起多人就是要有錢哈哈,我窮我無法。

也許可以設鼓勵企圖開闢自己燃燒的小宇宙的人來這開一個區,這應該能搞個章程之類,具體作法未研究。
作者: 逍遙的安少    時間: 2016-1-22 01:20

回復 5# 0072005


個人認為現在發言都是那幾個,主要是0072005、我、將軍。近期有銀色子彈、黃帝,其他都不是常駐戰力。

如何能使原本玩魔獸的來發言,就只有魔獸地圖改版,讓他們討論,或者之前提及的單機刷名次制度,否則就要有吸引他們到要地的旅遊資訊,從而使他們會在要地就相關事宜發言。現在的問題是他們壓根不會來要地,沒有瀏覽慣性。

另外,我認為可以透過頒授TCBC團員勳章,讓他們進駐要地。若果他們具有秒壓等指揮組織系統,可以授予榮譽勳章。不過,終歸要發揮要地的獨有功能,就是留言版的角色、發佈重要事宜的功能,而且論壇必須發揮GGC群組及即時通訊所沒有的優勢,諸如信息記錄功能。不過,如果是軍團帳目事宜,依靠GOOGLE EXCEL會更形理想。

現在,我們必須解決的問題是如何拉攏人員進駐要地,並培養其瀏覽要地的習慣(不管是要地能提供獨有資訊或友誼關係網),如何避免機械人攻擊,又能簡化申請程序,都是需要去做的。

最後,此帖不能沉下去的,問題終歸解決,否則隨時間的過去,我和0072005都成為社會人的時候,忙起上來,未必有心力及時間在要地發廢文的了。要地將再無人流及管理骨幹。這個案子必須盡早確立,並朝該方向進發。




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