標題:
有沒有可能推出戰國時代單機版?
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作者:
逍遙的安少
時間:
2015-12-17 01:09
標題:
有沒有可能推出戰國時代單機版?
就強化電腦AI,然後讓玩家可以獨自一人挑戰。
一來切合現在無人陪玩情況,二來大家都可以就單機攻略,發佈心得,增加討論度。
作者:
0072005
時間:
2015-12-17 16:41
想要強化AI+1
作者:
將軍
時間:
2015-12-17 21:13
有其可能性,
不過機率不高.
作者:
黃帝
時間:
2015-12-18 06:46
本帖最後由 黃帝 於 2015-12-18 06:48 編輯
可以改的像正規圖的瘋狂電腦一樣逆天嗎
這樣人少時還能來個人機對抗
作者:
0072005
時間:
2015-12-18 21:05
至少來個攻城模式擋擋
作者:
waynechen251
時間:
2015-12-18 21:32
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4#
黃帝
建議強化AI不可進行連線
原因如同當初有人提倡強化新秩序AI一樣
老玩家將降低接受新玩家的意願
(因為AI玩得比新手還要好)
所以就變成老玩家與老玩家與強化過的AI進行戰鬥
而非老玩家帶新玩家
會造成遊戲玩家的斷層
老玩家無意願教學
新玩家無意願學習
作者:
逍遙的安少
時間:
2015-12-19 02:33
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6#
waynechen251
情況不一樣,戰國時代先天性是自由外交,不存在強制性帶新人的情況,自然不會出現排斥狀況(所以一直以來,只有新手被A瓜,無法入門而已)。
相反,強化AI反而有利少眾玩家聯合打電腦破關,就像守圖遊戲一樣,更直接點是像征服者的情況。
此外,額外開個新圖是只打AI亦可。
作者:
黃帝
時間:
2015-12-19 10:17
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6#
waynechen251
可以設定難、中、易等級供玩家選擇
作者:
konyosam
時間:
2016-1-8 12:03
其實我覺得這是可以,但是AI智慧要可以提高、複雜化,
就像是《文明帝國》(系列)這樣子,
否則會有點可惜。
作者:
逍遙的安少
時間:
2016-1-9 22:58
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9#
konyosam
市場萎縮使開發激勵不足。
作者:
waynechen251
時間:
2016-1-10 12:47
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9#
konyosam
效益不高
作者:
1391386648
時間:
2016-1-11 09:04
關鍵問題是留不住新手對吧
作者:
黃帝
時間:
2016-1-11 09:46
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12#
1391386648
不是留不住,是根本沒有
大部份的人聽到是戰略圖就不玩了
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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