標題:
侍與侍大將虎落問題投票及討論(紀錄/備查)
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作者:
xxzz65663
時間:
2015-8-21 22:04
標題:
侍與侍大將虎落問題投票及討論(紀錄/備查)
本帖最後由 xxzz65663 於 2015-8-22 21:32 編輯
侍
不能虎落,但是
侍大將
卻可以虎落
原因皆是
侍大將
很強大可被虎落是可以接受的
但
侍
不能虎落有爭議在,畢竟他有逼戰,
可以防車爆
,
那麼如果不能虎落是不是會增長遊戲時間? 答案是 是的也增加些許時間
相反的
侍
不能虎落可以確是
防車爆的方式之一
由於
侍
不能虎落如果要殺掉
侍
可能就得派遠距離兵種或是大筒
大觀來說
侍
是能夠防車爆之一
不能被虎落
是可以接受
侍大將
由於很實用又強大能被虎落是可以接受的
但
"侍"
的部分雖然是防車爆之一也由於不能虎落增長些許遊戲時間,
所以爭對
"侍"
爭議部分再此設立投票
所以請玩家在下述討論及投票,每人有2票有兩個問題
作者:
pikedw999
時間:
2015-8-21 22:18
應該都要可虎落
畢竟車暴還是會被兵線卡住
搭配侍,騎兵還是擋的了,塔防
虎落感覺就是忍者的暗殺
侍不會被殺,而大將會
是不是有點不合邏輯
以上我個人觀點
P.S上面選項有點看不懂
作者:
xxzz65663
時間:
2015-8-21 23:00
回復
2#
pikedw999
喔喔上面第三第四是附加選項 想獲得紀錄看看玩家是朝什麼方向去想
是防車爆方法會減少呢 還是覺得真的遊戲時間會增長
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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