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標題: 對於自由同盟遊戲圍毆的疑問 [打印本頁]

作者: a5714737    時間: 2015-7-8 23:38     標題: 對於自由同盟遊戲圍毆的疑問

這疑問是原自於我有經營一個RC群,裡面的人是在玩戰略圖的。有人玩戰國時代時,發生的紛爭所產生的。

  這是經由憤氣的人轉述的。開場我們群內的人兩個人就同盟,一個玩大友,一個玩島津。感到憤氣的人是玩足利,剩下的都是新手除了室長玩葡萄牙在右邊,然後右邊的城差不多都打完了,但又沒有吃掉安東家,大友就產船進來打足利,到最後形成大友包圍網,其他人都愛打不打的,只有足利在跟大友以及長孫在打,因而被圍毆感到不爽。

  上面就是他跟我轉述的一段話。我感到疑慮的是,圍毆就是一個自由同盟遊戲常常出現的現象,但圍毆這種行為我們會視做不齒之行為,不會絕對禁止這種事情,可奈那為足利跟我說了,其他群組都會管制這種行為,一有這種行為,就會剔除這個玩家的會員身份。大家認為呢?




---之後這位足利先生就說如果這是你們的作法,我就會離開你們RC,雖然感到傷心,但無法留,感到傷心。
作者: 0072005    時間: 2015-7-9 19:44

這種好玩的外交權謀,如果要禁止(管制),基於遊戲規則的保留原則,也應該是要個案且例外來做。且此種禁止(管制),不應僅由管理人員決定;即是該禁止(管制)事項已達成共識決(少數決定不盡只,也不得禁止。),才得以自始禁止(管制)。

又如果該群體採專制措施,也沒辦法唉,任他決定。這又是大家是否對群體規則有認同的問題了。

但又有另一種情況,也就是超出單局的圍毆屠殺(好幾場串通好啦),最怕這種,但相信大家也討厭這種。在這種情況下,也就可能存在剔除玩家的制度,全體一致分隔該群體達成剔除目的。

但是上述情況如何認定、達成,要看管理人員的蒐證、拼湊、宣傳功力了。加油~
作者: 永遠愛著她    時間: 2015-7-10 19:03

蠻正常的 每天都發生
作者: a5714737    時間: 2015-7-11 09:59

本帖最後由 a5714737 於 2015-7-11 10:01 編輯

回復 2# 0072005


    感謝007大大能夠提供意見。因為其實當初被激烈反映這件事情,會以為我是不是哪裡做錯了什麼,因此才會在要地跟大家討論這話題,原來這是因人而異。

回復 3# 永遠愛著她


  是阿~如果討厭圍毆,自由同盟遊戲就別玩了吧~~
作者: 逍遙的安少    時間: 2015-7-11 11:33

戰國時代最原始的理念就是短暫同盟,然後出賣,奪得天下。

但隨著版本的更新,兵種的多元化,擴大地型與增加建築物,戰國時代已經很難實現最原始的打法理念。

此外,玩家聯盟打到最後,就會自動中離離開,所以不存在最終單一勝利者,因而出現所謂的圍毆指控。

(完)
作者: jasonleong0112    時間: 2015-7-12 19:18

戰略的東西嘛,
要打自由就基本上是離不開圍毆的啦= =




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