標題:
觸發問題-創造一個單位使其飛往技能指定地點使用指定技能
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作者:
waynechen251
時間:
2014-7-23 17:47
標題:
觸發問題-創造一個單位使其飛往技能指定地點使用指定技能
如圖 求解 我正在編寫一個地圖和朋友同樂 但是遇到問題了
我該如何讓B-2轟炸機能夠在到達技能指定
(我用"顯示"這個技能來做底 空指中心指定地圖任何一個點,然後創造一個B-2轟炸機前往該地)
的地方然後使用"投彈風暴"這個技能,但是我不知道該如何做,裏頭只有顯示一些內建的英雄技能
作者:
將軍
時間:
2014-7-23 22:14
你可以使用連結的技能基底,
點選地面目目標,
並產生一個飛行單位使用集簇火箭的技能,
在該目標上,
我想這樣就能夠達到你的效果.
作者:
waynechen251
時間:
2014-7-24 09:14
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2#
將軍
我對編輯器的了解實在不夠透徹
可否請將軍實際編寫一個示範觸發讓我學習呢?
作者:
將軍
時間:
2014-7-24 14:56
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3#
waynechen251
我想你必須把你的問題告訴我,
這樣才能幫助你,
因為非到最後關頭,
我覺得直接給人魚而不是釣竿不是一個好的做法,
希望你能夠理解
作者:
waynechen251
時間:
2014-7-24 15:58
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4#
將軍
了解了...
如圖所示,我目前寫出來的觸發僅可以讓轟炸機飛往技能指定的地區
但是我卻不知道接下來該使用什麼觸發讓他使用技能,並且在技能完畢後飛回其一開始所出現的地方並消失
作者:
將軍
時間:
2014-7-26 00:49
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5#
waynechen251
我可以給你很詳盡的提示,
第一,
你必須設計一個觸發,
這個觸發是當某一個單位使用特定施法的基底(我們預設該技能叫做:連結,看起來像一個紅色的拳頭)的時候,
會進行四個動作,
第一個動作是產生一個單位(你的轟炸機),
第二個動作給這個轟炸機壽命(你可以暫時設定3秒),
第三個動作是給他一個技能(集簇火箭),
之後命令這個被產生的單位(last created unit)在你指定的目標去執行一個集簇火箭的技能,
這是很基本的觸發技能,
如果你要讓他更美觀,
這就是後話了.
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