標題:
要地戰國盃籌備事宜
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作者:
逍遙的安少
時間:
2014-4-6 22:39
標題:
要地戰國盃籌備事宜
首先,十分抱歉,由於之前一直在忙,沒有時間履行預定發展計劃,在此致歉。
今天巧遇將軍,遂討論要地盃事宜,經過一番討論,我們選出了新秩序、征服者、戰國時代、螃蟹的故事四個遊戲,作為比賽考慮的範本。
螃蟹的故事在中途不知為何被我們一起忽略了……
然後,雖然欲採取新秩序,因為可觀性很高,但考慮到參賽數憂慮,最後我忍痛放棄了。
至於征服者,則考慮到屬國問題、以及缺乏辦賽經驗,而重點是我自己接觸太少,所以,又否決了。
目前,暫訂是採用戰國時代為比賽範本,而今天與將軍討論了以下事宜
1. 我提議獎品是這個東西
http://item.taobao.com/item.htm? ... 2&id=3190294856
2. 戰國時代由主辦單位規定可選擇大名名單,以減少戰國時代不可預計的不公平狀況,遊戲時間採用淘汰賽模式,60分鐘完結云云之建議
3. 九州領土過大,以海軍防守,人口奇高且進可攻,退可守之問題
翼望諸君參與討論,讓戰國時代比賽可以真真正正的辦起來
作者:
將軍
時間:
2014-4-6 22:45
針對三點內容回應,
第一,
只要獎品非任一國家之貨幣,
以禮物的方式進行贈與,
那麼便無問題.
第二,
可選大名若無頭緒,
則可以使用強勢大名為做選擇,
這樣的話可以有限度地讓玩家公平地競爭,
而玩家選擇的大名也要在賽前公開化並由主辦單位分配,
免得落得九州一大名,
東北十大名的狀況,
如此一來九州大名的壯大速度是可以想像的.
第三,
需要玩家討論才能做決議.
以上.
作者:
G.E.M.歌迷樂
時間:
2014-4-11 16:30
在下對獎品很有興趣的說~
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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