標題:
閒話家常2
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作者:
逍遙的安少
時間:
2013-8-6 00:10
標題:
閒話家常2
太閣進展理想,總算修正了海賊線的問題,那麼又來休息閒文。
上一次,我們談到戰國時代beyond control,而情況是遊戲遠離玩家理想,同時間遠離作者所望,導致無任何一方可以掌握整個遊戲定位。
那麼,我們找些例證分析吧
很久很久以前島津英雄可以英雄橫掃天下,而這個東西發展成一種戰術,這亦深受香港玩家歡迎,從而發展出一種戰術。
不過,作者視之為bug,而作出修改,因為違反英雄僅輔助的原意及定位。
這次事件,可以看到玩家想法遭到作者取締。
那麼,戰國時代發展是否按照作者所想,而可以有效掌握整個發展?
正如我們開宗明義所說,所以答案是否。
我們可以看看伊賀忍者的發展,伊賀忍者的下忍在早期是很威能,足以有效掃蕩騎兵,而騎兵無用武之地(尚未有野戰優勢)。
由此,可以看到士兵>英雄的情況。
不過,由於玩家測試後,發現下忍過於強勢,而強烈要求削弱,導致不平衡情況,而遭到大幅削弱。
而遺憾的是,削弱之後的下忍形成英雄>士兵,又形成伊賀忍者的英雄是不可或缺的東西(各大名之英雄是可以不生產,惟伊賀忍者不生產英雄,將很難發展)。
表示建議下忍太強的是我,呵呵呵。
由此想說的是,有些東西原本的作者定位是A,但後來卻演變成B。
另外還有的D-Day戰術、一向一揆等等
閒話家常:
http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=23468&extra=page%3D1
作者:
evilhei
時間:
2013-8-6 02:14
吼!!原來就是你說要削弱下忍的..
還我最愛的下忍回來.v.
p.s 請安少大大快點提出要削弱九鬼鐵甲船 感恩
作者:
逍遙的安少
時間:
2013-8-6 02:20
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2#
evilhei
九鬼船方面已經削弱不少,而據了解,大家對當前狀況亦甚為滿意。
而正如標題所說,要整理太閣進度呢~
作者:
evilhei
時間:
2013-8-6 02:41
好吧..其實我是太久沒玩戰國 都不知道進度如何.............................................................................
所以我是來亂的(茶)
突然懷念以前明智大招..分身!
作者:
曼斯坦
時間:
2013-8-6 15:07
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4#
evilhei
水軍已經很平衡了 九鬼>村上 村上>安東 安東>九鬼
ev來玩戰國? 最近kyo搞復興
作者:
evilhei
時間:
2013-8-6 15:23
最近被FD捉了去打lol
作者:
逍遙的安少
時間:
2013-8-6 22:29
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6#
evilhei
難道曼斯坦不是你的FD嗎!?
眾,拉他出去遊街,要他跳鮟鱇魚舞,我要你嫁不出去!
作者:
evilhei
時間:
2013-8-17 23:33
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7#
逍遙的安少
只有我一個人跳 不太吸引人
來 安少~你也來跳個艷舞給大家看看吧~
作者:
逍遙的安少
時間:
2013-8-17 23:34
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8#
evilhei
(以下畫面兒童不宜,作業者自我過濾)
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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