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標題: 關於第二屆新秩序盃 [打印本頁]

作者: llps51402    時間: 2013-6-21 20:14     標題: 關於第二屆新秩序盃

根據近期有與內地玩家交流後
在初步確認GGC的連線品質後
目前決定將新秩序比賽辦在GGC平台

再者是舉辦的時間與日期等等
在釋出詳細規則前
要先統計玩家們比賽的意願
或是對於這次比賽有什麼建議

有意願參加的玩家請於下方留言
若玩家過少將不予舉辦第二次新秩序盃

一起來建立屬於自己的新秩序吧!
作者: llps51402    時間: 2013-6-21 20:29

補充幾點
舉辦的時間約為7月底
將於六、日舉辦

開放團體報名
而比賽的版本會是最新版
確定比賽版本將於6月底7月初公布
比賽詳細內容也於那時公布

希望玩家能有充分時間準備這次的新秩序盃
作者: cd0719    時間: 2013-6-21 21:56

參上參上~
作者: 310092746    時間: 2013-6-21 23:11

= =撸过
作者: 鬼劍    時間: 2013-6-21 23:56

我個人比較喜歡個人賽,把一堆人混在一起打。
然後看誰的勝利次數比較高~~
作者: 941230    時間: 2013-6-22 06:49

我想確定比賽版本...
作者: llps51402    時間: 2013-6-22 09:56

回復 5# 鬼劍

這方法很困難
並且不適用人多的時候
若你真的很想要試試看的話
我可以把這次的舉辦權分一部分給你
讓你負責這個部分


回復 6# 941230

比賽的版本將於六月底公布
已經說過會是最新版
而不會是6.3或是6.7更甚至是5.6
若是認為現在的版本有什麼缺失
請各位玩家一起提出些意見與想法
讓比賽版本能夠平衡
作者: 我是脑残    時間: 2013-6-22 12:08

回復 7# llps51402


    认为美海驱逐应该放回去然后全变成2级
作者: 飛血    時間: 2013-6-22 12:29

投票看看吧

新版的GGC很多人一場都還沒玩過

如果要比賽新版 一定要先讓GGC打一陣子 有個過渡期


如果沒有過渡期 讓我們GGC這些6.3的一下子打好幾代的版本

我想 很多方面都不是很樂觀 尤其是參加的人數
作者: 941230    時間: 2013-6-22 12:35

同意樓上
讓想參予的人投票決定版本
不然官方規定的版本若不是"玩家認同的"
屆時會產生諸多問題...
作者: 鬼劍    時間: 2013-6-22 13:02

呵呵,說起投票的話,遊戲時代也應該是在遊戲里投票才對~
不過我認為既然是官方活動,就應該玩最新的版本。
作者: JUS3698    時間: 2013-6-22 14:05

回復 5# 鬼劍


    你的意思是說 要比的人報名後 依參賽人數來決定分幾組嗎!
作者: 飛血    時間: 2013-6-22 15:05

哈哈要辦比賽了 我想很多二戰手們都很開心很想參加

如果能讓現有的二戰手都能知道這個消息就好惹
作者: llps51402    時間: 2013-6-22 22:01

本帖最後由 llps51402 於 2013-6-22 22:02 編輯

玩家不認同這問題跟我上任目的是牴觸的
新版遊戲在我上任後一直都有再宣導
習慣舊版而造成玩家人數不足進而冠軍拱手讓人
那也是沒辦法的事情

已經說過將於6月底進行版本決定
比賽時間將定為7月底應該是有足夠的時間來填補這段過渡期
已經提早一個月了宣傳文宣若還不足夠
那就只是要地威望不足
新秩序恐怕就到此為止了吧

最後距離六月底還有一些時間
有曾與將軍討論過
這屆冠軍"可能"會把獲勝隊伍ID放在讀取畫面中
但若參予玩家不足造成這次比賽取消
那獎勵也就此取消
請各位知道此消息的玩家多多宣導
作者: jasonleong0112    時間: 2013-6-22 22:21

回復 9# 飛血


呵呵, 這個真的,
在GGC幾乎沒見過新版本
作者: 飛血    時間: 2013-6-22 23:59

要地不太積極與遊戲玩家做聯繫 因為新玩家不斷流出,剩下在要地服務的玩家都過老了

從調查表到後面的持續追蹤 如果只是PO文對外宣傳 效果是很少


要舉辦一個比賽 不能僅有對外宣布、制定規則這麼簡單

要時時刻刻不斷重複的做更改 還有不斷的跟玩家做聯繫

因為這跟現實中以定 傳統 有歷史性的賽事差很多

現在辦的比賽都一時 突然 不是固定的傳統 定時的舉辦

所以宣傳日要很長 要很廣 要求在高點要很吸引人


遊戲中的玩家年齡低、本身要地參與度不高、玩家時間無法抓確實

沒有既定的強制力參加懲罰 也無多大的誘人賞賜


GGC除了群組還有戰隊、本身都會有個帶頭或是權威人士

無溝通或是聯繫 已經在的團體就無法積極地進行團體性的配合


在野人士 無團體 他們沒有特定或是固定的時間知道還有了解

可是這類偏偏佔大多數

另外對在外已經不在戰略遊戲的曾經的玩家也要發布訊息

有玩過  能找多少就找多少了

這大概搜尋人方面的、控制現場比賽還有應付隨機狀況比較麻煩



以上這些事情控制能力要很強、但又能做到體貼、誠心去服務遊戲玩家

執行力也要強,經驗不是問題,不可鑽牛角尖

這次成功舉辦的話應該會有兩~四組人馬

再給力點 應該可以有更多人
作者: llps51402    時間: 2013-6-23 10:20

回復 16# 飛血


相信這些建議都是你之前辦比賽的寶貴意見
我在這邊會好好的思考怎麼做的
要地確實都是老玩家在管理

但我也想說是否年輕玩家都沒有如此服務的熱誠呢?
我不害怕任何在這邊給意見的玩家
只怕你不敢給意見
進而讓這個論壇或是這個遊戲幾乎是死了
這才是我最害怕的
作者: jasonleong0112    時間: 2013-6-23 16:09

本帖最後由 jasonleong0112 於 2013-6-23 16:10 編輯

回復 17# llps51402

只要玩家人數穩定上升, 沒落幾乎只是一個神話,
但除此之外, 更重要的是玩家們需要有一個平台,
又或者團隊, 如果他們找不到同路人, 很可能就流走了,
(個人經驗是這樣, 要不是我遇到人介紹來, 恐怕我都不會出現在此了)
"傳說中的知遇之恩"
而那個團隊/平台就是要地, 因此壯大要地, 吸入更多新血, 然後再作推廣,
成效相信更佳~




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