標題:
戰敗後處理建議(2) - 成立偽政府
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作者:
jasonleong0112
時間:
2013-6-9 21:08
標題:
戰敗後處理建議(2) - 成立偽政府
本帖最後由 jasonleong0112 於 2013-6-9 21:12 編輯
一個國家被消滅後, 若原本的敵人同意的話,
自己便會在本土附近成立偽政府, 並出現一個偽軍總部,
而其他
沒有人口的建築物
則自動變為敵對中立,
剩餘部隊全滅, 金錢和軍用物資只剩原本的一半,
還有原本的敵人變為友軍, 原本的友軍會變為敵人.
偽軍總部只能生產偽軍步兵師, 能力一般都比較低,
不能佔領, 但可以建造一般步兵師能建造的(除了戰指),
至於蓋軍營會更改為蓋軍事基地, 能生產偽軍裝甲師,
同樣能力偏低, 但價格和所需人口會較低......
人口方面, 所有偽政府統一總人口為20,
偽軍步兵師佔人口1, 偽軍裝甲師佔人口3, 沒有精銳部隊.
偽政府不能佔領, 不過會有一個穩定的收入
偽軍總部有攻擊力和防空能力, 但若被打爆, 則偽政府gameover.
作者:
cd0719
時間:
2013-6-13 00:34
有點像我說的倒戈,但講解的十分詳細
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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