標題:
精銳空軍建議
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作者:
199612l9
時間:
2013-5-28 23:09
標題:
精銳空軍建議
本帖最後由 199612l9 於 2013-5-30 18:05 編輯
因為lp說另發比較好 所以就另發了
幾個建議:
將精戰技能改成 攻擊防禦/攻速移速/爆擊暈眩
對地面部隊的傷害較弱 and 沒有爆擊暈眩效果
並有初始技能 微型防空砲 每秒對附近空軍造成
25
傷害
這樣能讓精戰更精於對空
格子2格
精轟 增加技能 每次攻擊附加燃燒傷害 基礎傷害+30 接下來每秒造成10傷害 持續5秒 不疊加
對部隊建築船艦皆有效果 建築與船艦可以改為更久 或者更痛
燒夷彈 也許能拿掉 因為好像很少人在用...而且使用了可能會跟上者互衝
裝甲強化改為能增加25~100血量1裝甲
且格子只有2格
能考慮也給精轟防空砲 嗯...雖然不知道會不會更好
顏色部份為修改後的
作者:
llps51402
時間:
2013-5-29 07:51
對於精銳戰鬥機的技能能不能再說的詳細些?
而精銳戰鬥機的技能是否也是用於陸軍?
這可能也會影響到他是不是只精於對空
又或是連對地能力也升級了
精銳轟炸機的部分
我認為將燒夷彈改成這新的效果也是不錯
假設新設技能好了
那此技能是否需要MP?
此技能是否只對於建築有額外傷害?(例如液態火那樣)
最後如此新增後
是否要下修精銳轟炸機的一些能力?
例如精銳轟炸機的裝備問題
作者:
199612l9
時間:
2013-5-29 17:47
本帖最後由 199612l9 於 2013-5-30 18:05 編輯
關於精戰 可以把它的攻擊類型改為對地面部隊較弱或者爆擊/暈眩不能對地面部隊產生效果 也可以減半
精轟的燃燒傷害 部隊和建築皆有效果 (可以改成對建築效果久點)
燒夷彈 也許能拿掉 因為好像很少人在用...而且使用了可能會跟上者互衝
裝甲強化改為能增加25~100血量1裝甲
且格子都只有2格
已修改於第一樓
作者:
qew159357
時間:
2013-5-29 21:30
燒夷彈 能對建築內部隊造成傷害 這樣或許會比較好
作者:
llps51402
時間:
2013-5-30 10:54
回復
3#
199612l9
把你想到的更改的部分
跟一樓的資料做整合
讓大家看到一樓就可以完整明白
作者:
我是脑残
時間:
2013-5-31 18:17
本帖最後由 我是脑残 於 2013-5-31 22:01 編輯
空軍改革建議:
轟炸機:
1.攻擊下調為100。設置200MP,無法自己迴複,需到機場進行補充(每秒20?)
2.添加技能:燃燒彈(也就是燒夷彈啦。)
效果:附加100攻擊力
魔法消耗:25
CD:2s
戰鬥機:
1.攻擊下調為18
2.飛行技巧改組為空戰英豪
空戰英豪(被動):
效果:40%躲避攻擊,對空軍造成200%伤害害
【無視閃避擊中敵方空軍】(要不這個給精銳戰鬥機)
作者:
鬼劍
時間:
2013-5-31 21:47
如果要改變精銳戰鬥機的對地威攝,那麼同時也必需強化轟炸機對地面部隊的能力。
作者:
我是脑残
時間:
2013-5-31 22:01
回復
7#
鬼劍
8发差不多了吧- -
作者:
鬼劍
時間:
2013-6-1 11:39
回復
8#
我是脑残
怕這樣會增加操作難度...
作者:
我是脑残
時間:
2013-6-1 12:13
回復
9#
鬼劍
加不了多少吧。。。
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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