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標題: 有人说新秩序没有战术 [打印本頁]

作者: 我是脑残    時間: 2013-5-9 22:17     標題: 有人说新秩序没有战术

就是包抄这种。所以希望给点战术让我和他辩
作者: wer1357999    時間: 2013-5-9 22:55

噴他說艦隊到處佔資源城擾亂敵人岸邊建築不也是戰術嗎?
作者: 0072005    時間: 2013-5-10 00:05

包抄,我玩德國好幾次靠包抄逆轉勝,以下兩種情況較常見@@

1.準備2團坦克即可進行包抄,雖然沒辦法將敵人困住,但有如同包圍的效果,比起單線作戰,其更能打死更多逃走中的軍隊。

2.一團坦克移動到俄國精坦旁,然後按M點精坦,把精坦打爆後,就能等精坦復活後還能困住繼續打爆精坦
作者: 我是脑残    時間: 2013-5-10 06:45

来点录像,他还说新秩序部分新手高手
作者: 银色子弹    時間: 2013-5-10 08:47

回復 3# 0072005


    感觉这些不算战术,只是技巧的范畴~~~~
作者: 0072005    時間: 2013-5-10 09:19

本帖最後由 0072005 於 2013-5-10 09:25 編輯

回復 4# 我是脑残


    錄像方面,我可能存在我的隨身印碟,要找找,因為我換過電腦= ="
其他戰術應該還有,只是回憶起有點困難
阻滯戰術-一團兵被追擊時丟一隻去吸引火力(雖然現實使用不是犧牲為目的拉),這樣能讓大部隊成功撤退

外線戰術-假如敵人有兩團以上的兵攻來,如守東德時,當他們上下路同時進攻,就先以大部份的兵力先擊潰其中較小的團,而守軍則維持在能勉強守住的狀態,擊潰敵人其中一團之後再打死另一團,其他情況如自身軍隊被包抄等等不在此討論之內。
這就比較難控制情況了,詳情去看拿破崙的東西比較準= ="

回復 5# 银色子弹


    第二點我也認為說是戰術有點勉強,也只是想提出可以將敵人困住的包抄效果

不過第一點我覺得是基本迂迴作戰,可減少損失或者增加攻擊效率,不然有些軍隊會被卡在後面,而需要提升自己的攻擊效率而前進造損失,或維持在相同位置而無法發揮效率。(此情況純指新秩序)
作者: 逍遙的安少    時間: 2013-5-10 15:24

武士道+日耳曼精神,混合並同時使用,已經是戰術了。
作者: 0072005    時間: 2013-5-10 15:39

話說他們所說的戰術範疇是哪@@"
作者: 银色子弹    時間: 2013-5-10 15:53

回復 7# 逍遙的安少


    我发现我战术好高超
作者: QAZWSX25092    時間: 2013-5-10 16:09

本帖最後由 QAZWSX25092 於 2013-5-10 16:17 編輯

戰術就是技巧的一種阿
他想表達的是戰略還是戰術阿
同盟最常見的戰術就是用英中指之後進行打帶跑之後再請動包圍戰術阿
軸心最常見的戰術就是使用雙德指進行閃電戰
巡洋抓運輸也是一種戰術阿
作者: 逍遙的安少    時間: 2013-5-10 19:08

回復 9# 银色子弹


戰術不會使用高超。

只是你的技巧很高超。
作者: 310092746    時間: 2013-5-10 21:40

新秩序的战术确实不多- -
作者: QAZWSX25092    時間: 2013-5-10 21:49

回復 12# 310092746


那可以請你舉例魔獸版的戰爭遊戲的戰術嗎
作者: 逍遙的安少    時間: 2013-5-10 22:21

其實,速空軍亦是一種戰術。

這樣說,西德開局5轟炸+5飛機。這是一種戰術

然後,轟炸倫敦,配合V1+假情報(忘了意大利那個戰術,就是讓步兵不能進城)。這便採用了混合戰術。

而先攻英國,再取美國。這叫戰略。


戰術似乎是一種手段,而戰略則是一種指引。


至於樓上的正規魔獸,亦有典獄長秒殺敵方工人,然後利用閃爍跑掉。
這亦是一種戰術。


那麼,失陪了
作者: 將軍    時間: 2013-5-10 23:19

補充一下,

戰略是宏觀的,
顧及整個戰局利益的,
以新秩序為例的話就是多國之事,
例如亞洲戰場,
中國努力牽制及騷擾日軍,
讓日軍分身乏術無法阻礙發展,
時機成熟再與美國蘇聯聯手反攻,
戰略通常難以用一名來形容之,
因為他是很多戰術的集合.

戰術是比較狹隘的,
在意的一個戰局內的一場戰役或者一種方法,
以新秩序為例的話就是攻下一個城鎮或戰略地點的方法,
或者是殲滅某個菁英部隊的方法等,
戰術通常容易命名,
例如閃電戰,焦土作戰等等.

另外,
如果大陸的朋友們,
對於複雜戰術非常感興趣的話,
如果不介意日本的中世紀歷史,
可以考慮玩玩看戰國時代10.7,
我想有多到無法估算的戰術可以運用,
戰國時代跟新秩序是兄弟作,
我希望你們也能喜歡它.
作者: 鬼劍    時間: 2013-5-10 23:42

本帖最後由 鬼劍 於 2013-5-10 23:51 編輯

回復 15# 將軍

報告一下,我現在都在大陸區玩。
這邊是玩1.20E,所以中世紀現在的最新版本居然是4.0....
戰國圖,我嘗試過開,但因為『地圖』太大,所以無法開啟~~~
作者: 我是脑残    時間: 2013-5-11 12:48

回復 16# 鬼劍


    大陆玩战略地图的人只是凤毛麟角,所以都聚集在一个地方
作者: a337875    時間: 2013-5-12 09:13

本帖最後由 a337875 於 2013-5-12 09:15 編輯

目標攻擊國家 哪些國家進攻 從哪進攻 使用部隊方式進攻 使用部隊方式  進攻資源有多少 時間                  哪些敵人會開始產生威脅 哪些敵人可能會進行救援 盟軍指揮所
目標攻擊國家:進攻美路
哪些國家進攻:雙德.義大利進攻
從哪進攻:雙德從上方進攻 義大利從下方進攻
使用部隊方式:義大利以坦克進攻 雙德以坦.轟炸進攻 德國際能使用 戰爭指揮所使用
進攻資源有多少:是否資源不夠 該從哪裡獲得 下方的煉油+雙金礦
時間:在多少之內必須讓敵人損失重大甚至滅國 否則敵人的盟軍將強大
敵人反制:盟軍指揮所-緩速.大刀隊
哪些敵人會開始產生重大威脅:英國.俄國.盟軍指揮所
哪些敵人可能會進行救援:所有同盟國
敵人救援後該如何抵擋
- -
戰術好複雜 很像流程圖.............
作者: 199612l9    時間: 2013-5-12 09:41

本帖最後由 199612l9 於 2013-5-12 09:47 編輯

你只要往打贏敵人的方面想 如何行動去打擊敵人
從遊戲開始 你決定要造什麼兵去打 你要往哪邊走
那就是個戰術了
不知道我有沒有把戰略跟戰術搞錯
洋蔥頭好!!!!
作者: 0072005    時間: 2013-5-12 15:51

回復 18# a337875


    上半部算戰略下半部某一兩行勉強算戰術我覺得
作者: 鬼劍    時間: 2013-5-12 19:16

回復 18# a337875


    我突然明白那些填鴨式教育是怎麼來的了- -...........
我記得我讀新聞學概論的時候,老師就是記我們背熟什麼5W,什麼四大原則之類的東西.....

不是針對你,有時候我也會這樣- -+
或許這是學者通病...
作者: 941230    時間: 2013-5-17 13:09

戰術喔
日海開場用一艘巡洋去南非或亞俄右方港口 吸引美海注意 如果美海過去 再用戰烈開武士道日耳曼加巡洋加飛機一舉拿下菲律賓
這樣算是戰術吧




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