標題:
精銳部隊改革建議
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作者:
941230
時間:
2013-4-26 23:12
標題:
精銳部隊改革建議
先恭喜llps重新登基
知前詢問幾位老手怎不打新制序 原因百百種
其中有人認為新秩序"過度精銳"而改投入中世紀和戰國的懷抱
的確 五架滿裝的精轟可以逆轉整個戰局
或是幾架精戰如入無人之境般追殺敵人
此種情形三不五時的發生
所以私心想 如果把單一部隊的等級拿掉 改成總體經驗(類似農奴大戰)
案F1有頭像可以點技能(個國家的技能內容可以在討論)
這樣既不會有過度精銳的問題
也不會失去累積經驗會變強的道理
各位認為呢?
作者:
ILOVEROC
時間:
2013-4-27 00:54
好球進壘
作者:
310092746
時間:
2013-4-27 06:25
全力支持!
作者:
310092746
時間:
2013-4-27 06:25
总体经验也不用- -可以改为每攻击一次增加百分之1的攻速
作者:
我是脑残
時間:
2013-4-27 06:51
精锐经验提升改成攻击敌人军队提升。
作者:
JUS3698
時間:
2013-4-27 12:32
不錯的建議 支持
但是經驗要怎麼算 就一起把它討論出來好了
例如 被殺一隻兵 可獲得5經驗 殺對方一隻兵能得10經驗.....等等之類的
作者:
鬼劍
時間:
2013-4-27 12:40
我也覺得新秩序中精銳的性價比太強,讓乃至讓中後期普通坦克,飛機完全起不到抗衡作用。
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