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標題: 精銳部隊改革建議 [打印本頁]

作者: 941230    時間: 2013-4-26 23:12     標題: 精銳部隊改革建議

先恭喜llps重新登基


知前詢問幾位老手怎不打新制序 原因百百種
其中有人認為新秩序"過度精銳"而改投入中世紀和戰國的懷抱
的確 五架滿裝的精轟可以逆轉整個戰局
或是幾架精戰如入無人之境般追殺敵人
此種情形三不五時的發生

所以私心想 如果把單一部隊的等級拿掉 改成總體經驗(類似農奴大戰)
案F1有頭像可以點技能(個國家的技能內容可以在討論)
這樣既不會有過度精銳的問題
也不會失去累積經驗會變強的道理
各位認為呢?
作者: ILOVEROC    時間: 2013-4-27 00:54

好球進壘
作者: 310092746    時間: 2013-4-27 06:25

全力支持!
作者: 310092746    時間: 2013-4-27 06:25

总体经验也不用- -可以改为每攻击一次增加百分之1的攻速
作者: 我是脑残    時間: 2013-4-27 06:51

精锐经验提升改成攻击敌人军队提升。
作者: JUS3698    時間: 2013-4-27 12:32

不錯的建議   支持

但是經驗要怎麼算 就一起把它討論出來好了

例如 被殺一隻兵 可獲得5經驗 殺對方一隻兵能得10經驗.....等等之類的
作者: 鬼劍    時間: 2013-4-27 12:40

我也覺得新秩序中精銳的性價比太強,讓乃至讓中後期普通坦克,飛機完全起不到抗衡作用。




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