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標題: 對新秩序的建議 [打印本頁]

作者: 我是脑残    時間: 2013-3-22 22:40     標題: 對新秩序的建議

本帖最後由 我是脑残 於 2013-3-23 15:35 編輯

1.重製地形,現在中國非洲蘇聯感覺一下子就走到頭了(如果將軍沒時間可以讓大陸代替製作)
2.削弱指揮部的能力,突齣戰術作用(感覺這樣會好玩點)
3.降低軍隊在夜間視野範圍,突齣夜間的影響
4.降低步兵師移動速度,突齣裝甲師機動性
5.所有玩傢選好國傢之後遊戲才會開始
作者: 310092746    時間: 2013-3-23 00:41

= =神马心态
作者: 624604727    時間: 2013-3-23 01:07

水贴无误~~~~(>_<)~~~~
作者: 310092746    時間: 2013-3-23 12:36

大水b无误= =
作者: 310092746    時間: 2013-3-23 12:37

小新人拟
作者: ssss40163    時間: 2013-3-23 14:59

第5個比較好
作者: ssss40163    時間: 2013-3-23 15:00

不然有時美海晚選~菲律賓就不見了~不然日海晚選~東京訪空就g了~
作者: 鬼劍    時間: 2013-3-29 20:13

1.重製地形,現在中國非洲蘇聯感覺一下子就走到頭了(如果將軍沒時間可以讓大陸代替製作)
2.削弱指揮部的能力,突齣戰術作用(感覺這樣會好玩點)
3.降低軍隊在夜間視野範圍,突齣夜間的影響
4.降低步兵師移動速度,突齣裝甲師機動性
5.所有玩傢選好國傢之後遊戲才會開始

第一點,其實主要受制於遊戲性。
中國之所以做得那麼小,是因為體現出城多人口密集,並且地形封閉的特點。
日陸強攻中國很多時候都只能緩緩推進,否則很容易深入腹地被2~3城守兵同時攻擊
而且進出口小,有利碉堡防守和避免大軍團展開。
實際上,也就只是把歐州做大而已,因為只有把歐州做大,才體現出歐州的資源可以與同盟國抗衝

第二點方面,很多時候只有指揮部才能消滅精銳軍團,在所有反敗為勝的戰役中,指揮部都是100%充份使用的,重要性不容置疑

第三點,無異議

第四點,步兵師步來就已經慢了...

第五點,完全同意
作者: jasonleong0112    時間: 2013-3-29 20:32

本帖最後由 jasonleong0112 於 2013-3-30 00:22 編輯

其實在重製地形這個問題方面, 之前都討論過好幾次,
多數都是建議增加可搶奪建築物, 以及一些地形上的更動吧...
作者: 我是脑残    時間: 2013-3-30 13:54

回復 8# 鬼劍


    那就加快一下坦克吧。。。
作者: jasonleong0112    時間: 2013-3-31 10:53

回復 10# 我是脑残


其實我倒是覺得夠快了......
作者: 我是脑残    時間: 2013-3-31 12:24

回復 11# jasonleong0112


    那就都减慢吧。。。会感觉地图很大




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