標題:
對新秩序的建議
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作者:
我是脑残
時間:
2013-3-22 22:40
標題:
對新秩序的建議
本帖最後由 我是脑残 於 2013-3-23 15:35 編輯
1.重製地形,現在中國非洲蘇聯感覺一下子就走到頭了(如果將軍沒時間可以讓大陸代替製作)
2.削弱指揮部的能力,突齣戰術作用(感覺這樣會好玩點)
3.降低軍隊在夜間視野範圍,突齣夜間的影響
4.降低步兵師移動速度,突齣裝甲師機動性
5.所有玩傢選好國傢之後遊戲才會開始
作者:
310092746
時間:
2013-3-23 00:41
= =神马心态
作者:
624604727
時間:
2013-3-23 01:07
水贴无误~~~~(>_<)~~~~
作者:
310092746
時間:
2013-3-23 12:36
大水b无误= =
作者:
310092746
時間:
2013-3-23 12:37
小新人拟
作者:
ssss40163
時間:
2013-3-23 14:59
第5個比較好
作者:
ssss40163
時間:
2013-3-23 15:00
不然有時美海晚選~菲律賓就不見了~不然日海晚選~東京訪空就g了~
作者:
鬼劍
時間:
2013-3-29 20:13
1.重製地形,現在中國非洲蘇聯感覺一下子就走到頭了(如果將軍沒時間可以讓大陸代替製作)
2.削弱指揮部的能力,突齣戰術作用(感覺這樣會好玩點)
3.降低軍隊在夜間視野範圍,突齣夜間的影響
4.降低步兵師移動速度,突齣裝甲師機動性
5.所有玩傢選好國傢之後遊戲才會開始
第一點,其實主要受制於遊戲性。
中國之所以做得那麼小,是因為體現出城多人口密集,並且地形封閉的特點。
日陸強攻中國很多時候都只能緩緩推進,否則很容易深入腹地被2~3城守兵同時攻擊
而且進出口小,有利碉堡防守和避免大軍團展開。
實際上,也就只是把歐州做大而已,因為只有把歐州做大,才體現出歐州的資源可以與同盟國抗衝
第二點方面,很多時候只有指揮部才能消滅精銳軍團,在所有反敗為勝的戰役中,指揮部都是100%充份使用的,重要性不容置疑
第三點,無異議
第四點,步兵師步來就已經慢了...
第五點,完全同意
作者:
jasonleong0112
時間:
2013-3-29 20:32
本帖最後由 jasonleong0112 於 2013-3-30 00:22 編輯
其實在重製地形這個問題方面, 之前都討論過好幾次,
多數都是建議增加可搶奪建築物, 以及一些地形上的更動吧...
作者:
我是脑残
時間:
2013-3-30 13:54
回復
8#
鬼劍
那就加快一下坦克吧。。。
作者:
jasonleong0112
時間:
2013-3-31 10:53
回復
10#
我是脑残
其實我倒是覺得夠快了......
作者:
我是脑残
時間:
2013-3-31 12:24
回復
11#
jasonleong0112
那就都减慢吧。。。会感觉地图很大
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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