標題:
新秩序『初戰指南』
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作者:
飛血
時間:
2013-2-14 12:19
標題:
新秩序『初戰指南』
在下有鑑於 ROC戰略思想過於繁複陳調 大小重點同係於一篇
而打此篇作為緩衝 為還未接觸太多的新手打一篇指南
此非戰略 非策略 亦非思想
在下認為在於接觸二戰的時候 最重要的不是自己的任務 有什麼武器 可以產什麼 或是該做什麼
而是要先去了解此圖的
概念 大綱 以及絕竅
才是新手該起步 也對於並非自己摸索的新手 最有利的知識
此篇算是對於指導新手二戰的實驗篇 只發重要 必須知道的 其他的簡小 次等重要的不談
還請其他高手看了別太介意 在下做的這篇 讀很快 簡略 簡單 是用來符合GGC玩家的需求
因為說真的ROC那篇戰略思想太長了 當初他給我的時候老實說我自己也才看不到兩段就沒看了
玩個遊戲這麼麻煩? GGC玩家很多都這樣想的 有必要別防就有更簡單 輕鬆的遊戲了
當然 沒辦法 我自己也是三分鐘熱度 有些人當然也會仔細看 但不能保證全部看完
那篇在下覺得不太適合用來幫助新手 應該是給會玩的人 所以補了這篇先給新手們做緩衝
所以 打的很簡單 很沒有條理 也沒有章節或是分類 就只是給很想快速遊戲的GGC玩家做提供
不到三分就能吸收到的重要東西 重要解析跟解釋是通常不講的 能省則省 達到最大此圖知識滿足效果
↑以上廢話新手們可以不要看
絕對不可以硬塞 不需要太久 很快速的領略重要概念 保證不到三分鐘 基本的要領都在於你目光下
赤裸裸的曝光
!
繁複的不談 只講重要的 省略很多 二戰並不難玩
關於陸軍
步兵可以蓋建築 修建築 躲進建築裡
在開始前戰鬥幾分鐘內 各國在有資源的狀況下必須先蓋戰鬥指揮所
並且開分享供於各國隊友使用
比較重要的國家戰鬥指揮所(必須早點蓋的):英國 德國 義大利 中國
(進階)←進階就是重要 但也可以省略不要看
下面紫色字的可以不用看↓
英國(戰鬥指揮所):可以緩人 或是讓敵人無法動
德國:可以放空中來的大範圍面積轟炸
義大利:可以直接戰領中立建築 或是讓任何建築跟單位生命值變一半
中國:可以放自動攻擊的大刀隊 (比照中國自有的步兵數 步兵越多 放出來的越多)
其他的不談 自己去看即可 以上是優先要先去蓋的戰鬥指揮所 其他國可以晚蓋或是不用
工業都市可以提供兩人口 還有召喚出坦克
其實依照狀況而定 比較出坦克的通常為德國 俄國
其他國可以出 但是有某些狀況 還請各位新手去請教高手
(意思是其他有幫助就可以出 只是有很多因素所以不太需要出)
步兵還可以蓋戰鬥召喚所
可以生出 能升等的精銳單位
關於空軍
飛機場記得要配合Shift+數字單位編隊 (不會問別人)
點飛機場 對某地區放x的指令
飛機場會有兩個動作而定
1.就所有飛機往那飛 (進階解釋:全地圖所有此玩家飛機 戰鬥狀態變成路徑攻擊 往指定目標點移動)
2.飛機場會召喚飛機出來 (進階解釋:飛機場會回魔 50魔以上召喚小飛機 滿魔會召喚轟炸跟小飛機)
關於海軍
港口可以造船
通常玩船的都美國海軍或是日本海軍
其他國不太需要 (依狀況而定)
海軍最重要的是 一艘戰鬥航艦要配一艘運輸
一遇到戰鬥耗血就要靠岸召喚兵出來修 (僵持戰可能就需要更多)
以上 教學完畢 謝謝指教
關於新手範本跟初始遊戲建議的國家選項 另外會打一篇
做為新手們一開始想玩 卻不知道要玩哪國 提供比較清楚的資訊跟途徑
建議的國家絕對不是以小國而定 而是以任務簡單 操作種類不會繁多而定
例如美海 因為任務就要擋住日海 不像西德那種還要考慮往哪非 往哪打 比較配合團隊作戰
考慮給的指定國家任務會比較單一 簡單 不會太繁雜
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