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標題: 建議增加(火攻兵) [打印本頁]

作者: b36450    時間: 2013-2-8 19:58     標題: 建議增加(火攻兵)

本帖最後由 b36450 於 2013-2-9 13:21 編輯

我發現了步兵出場機會只有建造和不停修理

所以我希望可以出了這兵種之後有更多的打法

參考來的:

美國/德國火攻兵
能力值:
血量:400
攻擊力15-20
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:3
類型:就地掩護
建造時間:15秒
人口:2

日本/俄國/英國火攻兵
能力值:
血量:380
攻擊力13-18
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:2
類型:就地掩護
建造時間:15秒
人口:2

意大利/中國火攻兵
能力值:
血量:350
攻擊力10-15
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:1
類型:就地掩護
建造時間:10秒
人口:1
作者: 0072005    時間: 2013-2-8 20:21

乾脆點...給步兵師新增一個技能,能夠對建築造成不小傷害的技能,不過當然不是一隻就能夠拆一座碉堡,而是好幾隻圍上去,連續快捷鍵放放放,就算對方狂修也只要約15秒就能把碉堡拆掉的效果,而這時只能出動殺步兵殺很快的裝甲師才擋得下的感覺。

不過估計這樣玩變成國軍最強了XD
作者: JUS3698    時間: 2013-2-9 00:24

所以應該依當時國家強度 來決定技能傷害
作者: b36450    時間: 2013-2-9 13:18

回復 2# 0072005


    這國軍真的超強的= =
作者: 我是脑残    時間: 2013-2-9 18:09

多加几兵种算了,现在太少了,再加个摩步机步啥的= =
作者: MBTFAr    時間: 2013-2-9 18:59

真的 步兵這的頗弱= =
作者: jasonleong0112    時間: 2013-2-9 23:06

支持增加兵種
作者: waynechen251    時間: 2013-2-10 11:03

只有步兵這樣對當時的編制不太好
如果要讓玩家發展出更多元的戰術
像是
摩托化步兵師 機械化步兵師等等的也可以加入
還可以加入附加旅 像工兵旅砲兵旅輕戰車旅等等
作者: b36450    時間: 2013-2-10 12:54

回復 8# waynechen251


    對呀,例如臨時防空步兵等等,可以臨時對抗飛機,不用步兵造防空炮
作者: waynechen251    時間: 2013-2-10 14:10

防空旅
但是威力不能比建造起來的防空砲還強
作者: b36450    時間: 2013-2-10 15:06

回復 10# waynechen251


    嗯,差不多吧,攻擊力攻速要(-)一點
作者: waynechen251    時間: 2013-2-12 23:55

新秩序本身就是參考鋼鐵雄心這款遊戲的吧

所以把一些鋼鐵雄新的元素用進來也會比較靈活一點
作者: zooo2009    時間: 2013-2-13 10:13

支持增加兵種 前提是不破壞平衡....
作者: jasonleong0112    時間: 2013-2-13 14:24

回復 13# zooo2009


這個當然.....
還有建議可以新增國家各自有不同的專有兵種
作者: b36450    時間: 2013-2-13 14:32

回復 14# jasonleong0112


    很好的建議,日本中國(大刀兵)
作者: jasonleong0112    時間: 2013-2-14 12:20

回復 9# b36450


還可以增加反坦克部隊
作者: wer1357999    時間: 2013-2-14 13:03

不怎麼支持...
新秩序就是主打簡易的單位戰爭,個人覺得有如下棋,小棋子(普通)功用不大,大棋子(精銳)才為主力
如今增加一堆不同兵種不就使新秩序單位複雜化了嗎=((??




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