標題:
建議增加(火攻兵)
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作者:
b36450
時間:
2013-2-8 19:58
標題:
建議增加(火攻兵)
本帖最後由 b36450 於 2013-2-9 13:21 編輯
我發現了步兵出場機會只有建造和不停修理
所以我希望可以出了這兵種之後有更多的打法
參考來的:
美國/德國火攻兵
能力值:
血量:400
攻擊力15-20
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:3
類型:就地掩護
建造時間:15秒
人口:2
日本/俄國/英國火攻兵
能力值:
血量:380
攻擊力13-18
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:2
類型:就地掩護
建造時間:15秒
人口:2
意大利/中國火攻兵
能力值:
血量:350
攻擊力10-15
等待時間:1秒
類型:爆裂
範圍:200
防禦力:1
類型:就地掩護
建造時間:10秒
人口:1
作者:
0072005
時間:
2013-2-8 20:21
乾脆點...給步兵師新增一個技能,能夠對建築造成不小傷害的技能,不過當然不是一隻就能夠拆一座碉堡,而是好幾隻圍上去,連續快捷鍵放放放,就算對方狂修也只要約15秒就能把碉堡拆掉的效果,而這時只能出動殺步兵殺很快的裝甲師才擋得下的感覺。
不過估計這樣玩變成國軍最強了XD
作者:
JUS3698
時間:
2013-2-9 00:24
所以應該依當時國家強度 來決定技能傷害
作者:
b36450
時間:
2013-2-9 13:18
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2#
0072005
這國軍真的超強的= =
作者:
我是脑残
時間:
2013-2-9 18:09
多加几兵种算了,现在太少了,再加个摩步机步啥的= =
作者:
MBTFAr
時間:
2013-2-9 18:59
真的 步兵這的頗弱= =
作者:
jasonleong0112
時間:
2013-2-9 23:06
支持增加兵種
作者:
waynechen251
時間:
2013-2-10 11:03
只有步兵這樣對當時的編制不太好
如果要讓玩家發展出更多元的戰術
像是
摩托化步兵師 機械化步兵師等等的也可以加入
還可以加入附加旅 像工兵旅砲兵旅輕戰車旅等等
作者:
b36450
時間:
2013-2-10 12:54
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8#
waynechen251
對呀,例如臨時防空步兵等等,可以臨時對抗飛機,不用步兵造防空炮
作者:
waynechen251
時間:
2013-2-10 14:10
防空旅
但是威力不能比建造起來的防空砲還強
作者:
b36450
時間:
2013-2-10 15:06
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10#
waynechen251
嗯,差不多吧,攻擊力攻速要(-)一點
作者:
waynechen251
時間:
2013-2-12 23:55
新秩序本身就是參考鋼鐵雄心這款遊戲的吧
所以把一些鋼鐵雄新的元素用進來也會比較靈活一點
作者:
zooo2009
時間:
2013-2-13 10:13
支持增加兵種 前提是不破壞平衡....
作者:
jasonleong0112
時間:
2013-2-13 14:24
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13#
zooo2009
這個當然.....
還有建議可以新增國家各自有不同的專有兵種
作者:
b36450
時間:
2013-2-13 14:32
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14#
jasonleong0112
很好的建議,日本中國(大刀兵)
作者:
jasonleong0112
時間:
2013-2-14 12:20
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9#
b36450
還可以增加反坦克部隊
作者:
wer1357999
時間:
2013-2-14 13:03
不怎麼支持...
新秩序就是主打簡易的單位戰爭,個人覺得有如下棋,小棋子(普通)功用不大,大棋子(精銳)才為主力
如今增加一堆不同兵種不就使新秩序單位複雜化了嗎=((??
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