標題:
關於擺角度
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作者:
0072005
時間:
2012-12-17 16:09
標題:
關於擺角度
常常聽到xxzz說擺角度
但是擺角度究竟有什麼效果@@?
增加跳彈機率嗎?
增加防禦力嗎?
作者:
0072005
時間:
2012-12-17 16:10
我發現發錯版區= =誰能幫我移 坦克區
作者:
xxzz65663
時間:
2012-12-17 17:23
裝甲就那樣了...不會增加DEF...可能的話就迴避弱點...不然就是讓對方不太好打...
我去找圖給妳看看好了.
作者:
0072005
時間:
2012-12-17 17:27
那意思就是還是要讓自己表面積在敵人面前縮小就對了@@?
前中後裝甲不會因為角度而防禦變弱嗎?
作者:
xxzz65663
時間:
2012-12-17 17:48
玩久了就知道弱點在哪裡了...像有人要被打的時候一直左右搖望 那是因為
它的弱點在前面才會這樣 故意讓你不好打
到時候 我可以分享幾個模組給你們...
作者:
0072005
時間:
2012-12-17 18:17
弱點@@?像是什麼?
作者:
yoyo小爺
時間:
2012-12-17 19:28
擺角度有點利用斜面裝甲的原理。
坦克從上往下看會是一個4方形的圖形,只要讓尖角指向敵人的坦克,就有機率可以讓敵人的砲彈彈開,因為砲彈撞擊的是有斜角的裝甲,而不是平面的裝甲,所以會讓砲彈彈開,不過這個在坦克世界裡面也是看機率的,如果對方攻擊的是砲塔環或者是履帶部分都會造成一定量的傷害,所以可以的話盡量不要讓裝甲部分平面對著敵人,縱使正面裝甲是傾斜裝甲也不例外。。
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