標題:
遊戲宣傳進度報告
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作者:
B叔
時間:
2011-8-8 20:37
標題:
遊戲宣傳進度報告
目前據點固定在GGC上開房
時間:
大約都在晚上8~10點之間
房間類型:
中世紀.戰國時代
效果:
目前看不出來
是否有受到新手歡迎:
現在新手理解力與耐性似乎有待加強
是否有看到其他人開房:
無
經遊戲內宣傳之後玩家的反應:
冷漠
如果不嫌麻煩請各位仿造以上方式
這樣進度才不會被霧化或是被認為完全沒進展
作者:
WarOFGoD
時間:
2011-8-18 00:32
本帖最後由 WarOFGoD 於 2011-8-18 00:35 編輯
反而在kyo中世紀 戰國的房很多...
相對二戰三天只有一次...
大家其實可以把kyo定位成統一玩要地遊戲的服
kyo比ggc來說 沒有人數限制 所以玩家也比較多..
作者:
adolf1993
時間:
2011-8-18 00:37
回復
1#
B叔
尚未動員,且宣傳文也還沒到各地宣傳
會加緊趕工的!
作者:
adolf1993
時間:
2011-8-18 01:16
本帖最後由 adolf1993 於 2011-8-18 01:18 編輯
我族族員在GGC推動方面似乎有些懶散
我這禮拜會回去整頓的
摁... 復興基地目前都集中在新圖/怪圖共玩房-02
集中推廣才好辦事
作者:
xxzz65663
時間:
2011-8-26 13:14
本帖最後由 xxzz65663 於 2011-9-4 23:10 編輯
中世紀,戰國時代要推廣,可以說是在重點玩家的理解度...有遇過最原始的狀況是...玩家不懂如何產兵...
雖然我在美西,亞洲推廣,效益方面是以打AI玩家同盟,讓玩家可以無擔心的去學習...
這是我的推廣方式...
GGC方面當然有會玩也有不會玩的,要自己判斷,怎麼做才可以對玩家理解度最為重要且快速理解進入狀態內...
畢竟現在"真正"的"戰略玩家"已經很少了
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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