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標題: 玩戰國時代的人越來越少的原因 [打印本頁]

作者: timboy5168    時間: 2012-10-22 15:40     標題: 玩戰國時代的人越來越少的原因

對於戰國,玩的人數越來越少是原因:

[1] 戰國地圖沒有所謂的[資源採集]!     例如:世紀帝國、星海爭霸 等即時戰略遊戲  有資源可採集,到最後沒資源就輸了,但戰國時代如果你有2~3個奉行所,用家臣賣古物就賺飽了,會一直打持久戰!!!!!   

[2]會玩戰國的玩家,說真的 只有新手和高手   沒有所謂的中手!!!     為什麼呢?   因為會玩的高手懂了戰國的基礎後,開場戰鬥都不成問題,但是新手大都都是路人,只是想參觀遊戲,如果合他們胃口就會玩,不過因為人數少!! 只有高手在開房,跟新手結盟根本不想[因為大家都想跟比自己更強的人結盟]  形成了一個斷層!!!! 玩一場後新手被高手虐,變得不爽  到後面就會越來越少新人會玩!!!

[3]一個高手跟一個高手互打會多久呢?????       只有2個人 可以打3~4個小時!!  這時比的不是戰術,而是比[耐力],高手都不想中離認輸,一直打持久戰,到最後太晚才離開,玩了這麼久,沒有收穫,覺得這段時間白忙了、浪費了!!!!!  一天24小時 如果每場戰國都打[持久戰],你還會想打戰國嗎?????  又不是24小時都在玩電腦,人在現實也要工作、上學、休息、很少空閒時間能玩這麼久的遊戲!!!!

最後高手記得對方高手的ID後,下次跟看到他,會說:我不想跟你打,跟你會打會很久,我不喜歡。     然後說:如果要玩,玩多人混戰比較好!!到時我們互相結盟ㄅ!!
重點來了,如果高手互結盟,我想整個戰國就可以控制了,其他人無勝算可言,且滿房時,多半都是路人,如果高手大虐殺,就白白浪費大好機會!!!

什麼大好機會????   那就是一堆新人過來玩,如果覺得玩這個十分有趣,當然就會越來越多人開戰國房,慢慢地,戰國地圖就會成了一個流行,就跟LOL、信長一樣!!!

被高手一直虐,就沒人玩,地圖隨之冷門!!!!!  這樣好嗎????  各位高手們,覺得只看見眼前的勝利[如果都是高手互相切磋無訪,但一堆新手就可不同了],卻沒看到往後沒人開戰國,剩至連這張圖都沒聽過@@的慘況!!!!

給大家一個忠告:[消息的傳播,要人當媒介去傳遞;遊戲的傳播,就要[玩家]去傳播,越多玩家玩戰國,傳遞遊戲就會越來越快!!!!]     正所謂:[一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬!!!]    遊戲形成個斷層,就會導致遊戲的傳播失敗,隨之冷門,最後奄奄一息的結果。

希望各位高手們,多讓新手去探索戰國的遊戲,不要他還沒探索完,就趕他們下場!!!!!  這樣沒人會再來玩喔~~~~~~

讓一步,雖然看到眼前的失敗,但會看到往後的成功。
作者: witanina123    時間: 2012-10-22 15:45

最主要的原因 是  時間過多

還有 高手互盟...

時間過多這真是沒辦法

但高手互盟可以 提高同盟格價,以先浪費資源(雖然成效不大
作者: timboy5168    時間: 2012-10-22 15:55

時間過多原因是跟高手打常常陷入膠著 ,比的不是技術,而是耐力。
作者: timboy5168    時間: 2012-10-22 15:57

高手互盟 感覺跟[官商勾結]一樣@@
作者: xxzz65663    時間: 2012-10-22 16:36

本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-22 16:38 編輯
對於戰國,玩的人數越來越少是原因:

[1] 戰國地圖沒有所謂的[資源採集]!     例如:世紀帝國、星海爭霸  ...
timboy5168 發表於 22/10/2012 15:40


發現閣下對戰略地圖的無非只有採集方式唷
並非所有戰略地圖都必須如正歸 星海採集獲得物資
戰略地圖分很多種
例如閣下說的採集資源這是第一種,也是常規

第二種在於建造否些特定的資源稅收,如民宅之類的稅收人民定時繳納的稅金
之後再給統帥拿去做國家建設,軍事建設,軍隊武器科技/民用生活科技研發

其他種類大家似乎都有玩過,並非戰略地圖純粹一種

我在說一種吧,這種方式在戰略地圖中是最為複雜得遊戲方式
國外使用的就是地上無法破壞的資源,
需要利用建築去去建築之後定期時間收集資源,這又是國外的一種
之後民宅進住商人越多貿易資金越高,並且給個城鎮都有固定稅收
但是人民數量稅收又是分開的.

以下可無須看
雖然我本身就有戰略地圖的整合體的設計,但不採用採集資源,而是資源壟罩定期時間收集自然資源

不過上述真的有說明出部分問題所在.
如上述到高手,之類問題,或是針對性質.
作者: xxzz65663    時間: 2012-10-22 16:40

最主要的原因 是  時間過多

還有 高手互盟...

時間過多這真是沒辦法

但高手互盟可以 提高同盟格價,以先 ...
witanina123 發表於 22/10/2012 15:45



    或許可以建議玩家規模與之玩者B規模相似大小結盟?
但這種方式又出現另一個問題,或者根本沒解決到.
作者: witanina123    時間: 2012-10-22 16:53

基本 高手不想跟 高手打 都是因為 太消耗 時間

和無限重複
(建石灰,出攻城,攻過去,攻到城但被人攻回/失敗) 太多都重複以上步驟

但為減少時間 和其他人盟(有高手/中手) 成功打敗卻被說 圍

另外 新手 開埸後30min 內 很易被gg,但看他是新手所以不gg他,中/後期 你200人口
進了包圍網一起打你(然後因為他是新手,所以可以神速秒殺他,秒殺後卻還是令人留下負面形象)這問題倒是挻煩的
作者: chunkit1922    時間: 2012-10-22 19:48

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-22 19:52 編輯

玩到後期係睇邊個走場先

玩到後期的話,則看誰先行走場/離場/離開
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-22 19:50

1:戰國時代最初完全沒有這個問題,當初是看誰手快,搶城最多,然後按城池收入而勝,而奉行所的出現,導致了遊戲時間過長。
我當初也是如此想法。但事實,並非如此。可以肯定地說,這裹很多人,也未見過真正的「神手」。xxzz65663這群美西元老,也是縮在美西,而沒有到各地看到神手。
好了,說回原點,就以前的戰國時代,沒有奉行所,亦可以一直打持久戰,只要選對了升級鐵炮科技。
阿神在7.0版本(忘了還是更前)時,已曾創出5小時持久戰威能記錄。

2:從中手本身意義上,閣下所說有概念扭曲。當然,此非重點。個人認為假定新手被高手虐,這個假定是錯的,因為飛血這些高手會開場,教學新手。
當然,我再假設您的假定是對的,但有玩家不會變得不爽,反而積極求問向上。這又怎解釋?另外,高手讓新手,也有新手會很高傲,然後說無聊,之後又不玩,反是達不到我們擴大市場的目的。


3:戰國時代本來就非1打1的遊戲,從遊戲名稱就可以知道,它是反映整個戰國時代,當然是群雄割據的亂世,兩雄相爭,怎麼行啊?

縱管您看法正確,也是無救。因為人家也很忙,開場自然是為了玩,跑去讓新手,將花費大量時間,根本是切入點不同,但促成的結果一致。




P.S其實我好奇了很久,您的個人圖示是甚麼?
作者: timboy5168    時間: 2012-10-23 00:42

安少說的對!! 回應安少問題:

1.戰國沒有了奉行所確實有效的降低遊戲時間,但沒有奉行所就無法衝經濟,反到後期的科技:如:士兵的戰鬥力、防禦力提升或是工程武器等科技很難研發。 因為沒有經濟,最多只有出兵的錢。 所以奉行所的有無,有他的爭議所在!!!!

2.飛血[SM]和孤寂星辰[SO]等高手,確實是[真]高手,因為懂得交新手戰國概念及玩法,自己也能對新手讓步,心很不錯,有遊戲精神!!! 說真的,他是我在戰國時代中的偶像!!!! 但新手上手變有實力後,就沒飛血等高手們好心了,反而去虐往後的新手,覺得新手問的問題很煩!! 所以這個問題,也有它的爭議在。

遊戲,是在看玩家心態,玩久當然會膩;累了時候,不想玩很久的遊戲,玩比較少時間的遊戲;有時間時,偶爾會玩一下;不爽時,會玩刺激的遊戲轉換心情,所以遊戲到頭來是看玩家心理,真的非常複雜且深奧!!!!!

3.不瞞你說,現在的戰國時代,玩的人真的很少,可能5分鐘才等到一個人,但是等很多人要很久時間;人也是有耐性的,等了這麼久,當然會離開,很難湊到12人滿房的盛況[要看時間,尖峰時間當然湊不到人,假日就比較好湊到人],湊到5~6人已經算是很不錯的運氣了,所以大多1V1開局,快要沒有[群雄割據]的盛況了@@。

戰國有教學模式,但10個只有3、4個有在看,所以很多路人都不太想看,為什麼呢????  1.有些人可能在網咖玩,看教學模式4~5分鐘對他們來說是浪費臺錢!!!!!   2.人的耐性,遊戲一開場就是想玩,不太會看下遊戲規則,所以在遊戲中才問高手遊戲規則,當然會浪費高手時間,這時跟新手講,請洽教學模式或 F9 !!!!

至於P.S 我的個人圖示,是動漫[薄櫻鬼]的圖片,男的是 沖田總司,女的是 雪村千鶴 。我國中時,很迷動漫,但現在讀高職時,沒有很多時間可以看動漫,所以這是我動漫回憶~~~~~~。
作者: 曼斯坦    時間: 2012-10-23 02:48

回復 10# timboy5168


    薄櫻鬼人物死光 就是女主沒死 悲劇

ggc的情況我不清楚 kyo只剩下本團玩戰國時代 現在通常都開私人房玩 隨時都能湊到12個人

不過由於奉行所出現 種田跑商文化深重 個個都種田 偏安一方 早期會戰實力大幅下降

通常最後演變成兩派戰爭- -  實力強的兩個遊說大名組織聯盟 還不錯

不過我進路人房 經常被3~5個路人圍攻 爽到不想說
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-23 06:42

回復 10# timboy5168

飛血是高手,因為可以以1敵多。

so我是未見過,因為少跟他玩。

晚些再詳回覆
作者: timboy5168    時間: 2012-10-23 12:31

[SM]跟[SO]等3人[另一個我不清楚],有組戰隊。

不管是中世紀、2戰和戰國,他們實力都很強,算是3地圖全能性的高手。
作者: skyjack7    時間: 2012-10-23 19:26

回復 11# 曼斯坦
kyo你團是?
作者: solitarystars    時間: 2012-10-23 23:06

本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 04:56 編輯

回復 12# 逍遙的安少


    目前唯一我承認的戰國神手也只有飛血一個人 至於靠船戰把程度拉上來的就恿提了
      之前在新圖2開了路人場 遇到war 有人把安東選走就像要了他的命一樣 整場聽他在哭天喊地
      被我打 還怪安東怎不跟他盟
      畢竟戰國 最好用的是船 要解決對方一艘船  最有效率的辦法是一樣出船去對付
      用弓手 或大統應對 往往需要付出更多人口   對方只要換個地方攻擊就行
作者: solitarystars    時間: 2012-10-24 00:27

本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 00:28 編輯

回復 13# timboy5168


    不知你指的是否Yi-Ai
    他算是我這重要的大老之一
     一樣算是全方位高手^^
作者: AVgirls    時間: 2012-10-24 01:34

我很好奇安少說的神手是誰

真的打這麼久我們要地這邊沒遇過的神手存在嗎?

我遇到神手都想去單挑一下
作者: solitarystars    時間: 2012-10-24 01:37

回復 17# AVgirls


    應該是飛血吧 你需要的話我可以替你安排
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 01:43

人口越多不見得很好,因為士兵會卡卡的,超不爽,且會覺得自己200人口卻敵不過120個人口或者更少的人口的玩家,會很ORZ@@。
作者: solitarystars    時間: 2012-10-24 01:46

本帖最後由 solitarystars 於 2012-10-24 04:53 編輯

回復 19# timboy5168


    戰國的戰線由於地形問題就算是全出遠程部隊全部攻一路 也會有卡兵問題
     最好的方法是同時多開戰線 基本上至少要3條 才不會有 這方面的困擾
作者: 941230    時間: 2012-10-24 02:09

回復 20# solitarystars


    新手一線都打不過了還打多線
    更別提一堆人玩忍偷蓋偷拆的
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 02:10

看來快捷鍵配置兵舍地點要慎重點才行。
作者: solitarystars    時間: 2012-10-24 02:17

回復 21# 941230


    到處插柵欄可以做眼睛偵察
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 02:35

步履蹣跚戰術,乃戰國 陸戰防禦 戰術之一,在高處蓋些許能柵欄,並在戰場蓋很多柵欄,有利於遠距離攻擊單位優勢,可以阻止馬爆戰術的迅速進攻,同時也可盡早發現敵方工人偷偷的在我方陣地蓋攻城所,所算是比較實用戰術之一!!!

條件:龐大資金及工人和專注力。
作者: 曼斯坦    時間: 2012-10-24 02:57

回復 14# skyjack7


    Niva ...第幾任族長我自己忘記了
作者: 941230    時間: 2012-10-24 03:15

個人覺得還是要設定時間性的勝利條件(之前有提過但不被重視
不然打一場戰國死了又等好幾小時誰會有耐性
這邊我用同樣戰略圖的中世紀來做比較
中世紀裡也有類似自由合戰的混戰模式
但是這混戰常常10場有7場RE(個人經驗)
理由是遊戲時間過長(邊邊國家時常打到地老天荒或是跑到北歐去TD)
所以中世紀都是以東征為主流
好處有:1.一小時內絕對會分出勝負
2.只有兩大勢力 不是敵人就是盟友
因為有1.所以雙方都會進全力交戰,這時候如果有人在種田搞TD鐵定被罵,研究院學院類的也沒有被偷偷陰掉這種問題,這時候雙方人員實力相當就會是場精彩的拉鋸戰,最後不管過程如何,時間一到結果揭曉,打不夠,下一場。
--------------------------分隔線-------------------------------------------------
回來說戰國
因為沒有時間的限制,唯一的勝利條件就是消滅所有敵對勢力,戰場上各自為家,沒有永遠的敵人也沒有永遠的朋友,成了一場永無止境的明爭暗鬥,而且戰國的發展性太多元了,剛剛接觸的人根本沒辦法在短時間內搞清楚這麼多東西,還在研究就被滅掉了。學了點技術後,要跟人拼個三四個小時才能結束一場,費時又費神,說不定還是RE收場,一場打完跟本就沒力氣再打一場,花同樣時間我還寧願去玩中世紀的,這種沒有時間限制的不確定性讓人卻步。
以上,報告完畢
※其實要講還有很多可以講,畢竟會到今天這樣絕不是少數人造成的,期待未來改版能讓戰國在活絡起來
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 03:19

回復 18# solitarystars

如果 av girl 跟  織田軍─群組團長─飛血 打戰國的話,我一定想看RP,高手跟高手的對戰,是非常罕見且珍貴一幕!!!!!  一定要加收藏

記得戰後RP存起來,跟戰國玩家們分享XD
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 03:42

回復 26# 941230

許多即時戰略遊戲中,包括星海爭霸、世紀帝國、魔獸爭霸等等,都有他的[經濟最底值],那就是全地圖採完後,誰最快沒資源就輸了,這些即時戰略遊戲有他的主要結束事情所在;但戰國,衝經濟可以衝很快,一個小國只要一直衝奉行所經濟,他的[經濟實力]也不亞於大國的實力。

重點來了,[戰國時代] 唯一缺乏的是   沒有  [經濟最底值] 的存在!!!!!  只要一直永無止境地衝經濟,就沒有所謂的END!!!

因為只要有錢 ,就會想拚拚看,沒有[經濟最底值],衝經濟隨時都可以衝!!!  當然會一直富有,而一直富有的雙方,雙方的戰爭將永無止境。

對遊戲時間造成 [有頭無尾] 的局面!!!
作者: timboy5168    時間: 2012-10-24 03:56

希望奉行所,能在未來戰國版本中,限制其建造數量@@,避免造成爆資源,造成遊戲時間過常現象!!
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-24 09:06

回復 25# 曼斯坦

若果是NIVA,應該是第二
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-24 09:20

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-24 13:37 編輯

回復 17# AVgirls

飛血是神手之一。

根據定義,「神手」是指可以同時間向多個玩家,展開攻勢,且維持時間頗長,到最後才無奈崩掉。

當然,「神手」可以滅掉全場,亦計算在內。

再補充一點,透過分化同盟,達致上述效果,不納入為「神手」


因此,solitarystars、Yi-Ai、AVgirls納入為「高手」,而飛血,正如solitarystars所言,應該是「神手」。





您們生時太晚~


在當時馬暴橫行的時代,有一名傳奇可以同時間三路全封(北國、信濃、東海),從而避免騎兵進入腹部,打遊擊戰。(此人算是將軍親衛隊)

另一名傳奇是作為武田,透過武田騎兵,配備鐵炮科技+大筒,可以防禦三名高手的圍剿,達45分鐘之久。

這裹必須補充的是,第2名傳奇不是諸位那種,花大量時間龜起來防禦建設,目的是為了防禦。

他是一開始就設定為3v1,然後他是一邊發展擴張,配以基本防禦推進(例如柵)

不是大家常用的多聞櫓、鐵炮塔海。(7.8版本)

另一名「神手」,與第2個傳奇差不多,但他是使用本願寺,10分鐘100人口(還是7分鐘,忘了),同時間面對北陸、中國、尾張而來的攻勢。(8.4版本)

人已離去,Av_girl您就專心擊潰您的飛血吧
作者: 941230    時間: 2012-10-24 12:42

回復 28# timboy5168


    所以才會出現忍者偷拆經濟阿
而且像是終極動員令、鋼鐵雄心等也沒有所謂的"經濟最低值",單就要看遊戲怎麼設計的,戰國時代的經濟基礎並不像星海、世紀等要靠工人採集,是兩種不同的類型。
作者: witanina123    時間: 2012-10-24 16:27

回復 31# 逍遙的安少


    我只認識一個 14分鐘 200人口的本願寺
作者: chunkit1922    時間: 2012-10-24 16:30

回復  逍遙的安少


    我只認識一個 14分鐘 200人口的本願寺
witanina123 發表於 2012-10-24 16:27



    [KaiseR]-TiM?
作者: witanina123    時間: 2012-10-24 16:42

回復 34# chunkit1922


    不是,但是我們團的
作者: chunkit1922    時間: 2012-10-24 16:44

回復 35# witanina123

0806?
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-24 16:49

本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-10-24 16:50 編輯

回復 35# witanina123


確實是您們團的,但應該久未上線+稀少地玩戰國了

實力已經大幅退步

我們的指稱應該一樣,但意義卻有所不同呢

因為那場是3英戰呂布,所以10分鐘才100人口。
作者: JUS3698    時間: 2012-10-24 17:59

就個人的經歷而言 我認為得讓新手自己提出問題 才可以

假如你只是一昧的傳授給予 相信他也聽不懂(我好像在哪帖打過)

老話一句 想留下來玩的 終究會留下來 不想留下來玩的 絕不會久留

而且玩戰國時代這地圖 人品也是一個問題

某天遇到新手 看到他自稱載圖 於是我變熱心指導 把大綱都給講了一次

結果他會玩  害我費了這麼多時間跟他講解 還熱心指導 把我所知講盡

因此帶給我一種感覺 他想與我相抗衡 更甚用他所知 把我消滅

此人有中手程度 會利用兵種及柵欄還有衝車  

但事實上對戰國仍有很多的不了解

不曉得 我熱心指導及熱愛戰國的程度能持續多久了.....
作者: AVgirls    時間: 2012-10-25 02:44

sol

這星期六是否能幫我約到飛血單挑?

看要kyo還是ggc我都可以配合

幫我約一下飛血

感謝
作者: timboy5168    時間: 2012-10-25 15:06

回復 38# JUS3698

那人是否選[九鬼]  ?  jus 2戰 戰隊 首領?
作者: 曼斯坦    時間: 2012-10-25 15:18

回復 39# AVgirls


    可以開賭局嗎? 有個任務叫要地維加斯
作者: witanina123    時間: 2012-10-25 16:12

回復 38# JUS3698


    感覺 好像 在說我

不過 應該不是吧,只跟你打過幾埸
作者: JUS3698    時間: 2012-10-25 18:30

回復 40# timboy5168


    是阿 沒有錯 您就是那.....
作者: JUS3698    時間: 2012-10-25 18:31

回復 42# witanina123


    您想多了 那是幾天前發生的事情
作者: 飛血    時間: 2012-10-25 23:19

回復 39# AVgirls


    沒事就ggc玩吧 我沒法安排一個準訂時間打戰國

反正假日上來遇到就pk  平常日沒辦法
作者: 飛血    時間: 2012-10-25 23:32

現在就+好友 我剛某房間找到一台有魔獸的

現在就上來搞你
作者: timboy5168    時間: 2012-10-26 00:59

回復 38# JUS3698


那可能就是我了 我ID:jim327jim

那時我選九鬼,但你沒熱心教導@@  且那戰沒用衝車,只用忍者煽動而已@@

p.s. 那戰你也嫌我很吵@@   讓人感覺好像是 [趕人下場]   而沒教導了感覺  ....
作者: timboy5168    時間: 2012-10-26 01:09

現在很多人用馬爆,所以我常常用柵欄戰術,且騎兵最怕鐵炮,所以我生產雜賀眾,用忍者煽動,讓你轉移注意,但我沒生產衝車。

你喜歡戰國 讓我覺得高興~~~  因為這是個好玩的圖 且有專門的網站可以互相交流,我也非常喜歡戰國這圖~~

不過你熱心教導時,打的字要親切點,可能自己認為很ok,但在對方裡,可能是負面或者不清楚@@
作者: 飛血    時間: 2012-10-26 01:32

我回家就上遇到就打
作者: JUS3698    時間: 2012-10-26 06:56

回復 47# timboy5168


在遊戲開始前 我可是把所有的大綱都給講了一遍 遊戲開始後 無人提問 當然沒有回答阿....

你沒生產衝車 但是你有兵器 大概猜出下一步會怎麼做 我在你剛開始時 就知道你會玩了

但是你卻一直自稱載圖載圖 讓我覺得 你十分的藐視在場所有戰國玩家

好似要打輸載圖的一樣 你懂嗎?
作者: JUS3698    時間: 2012-10-26 07:02

回復 48# timboy5168


一開始 我可是非常親切 打到後來 卻失去的耐性 對於假新手 我一點都不會手下留情http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=20989&extra=page%3D1

要趕你下場是因為 你不是載圖的 卻一直發問些 無意義問題

為什麼沒了教導的感覺? 因為那一場 我根本不需要教導你了 你只需要自己在去深入探討一下

戰國這地圖 你大概就摸熟了  結論是 請您以後不要有類似行為 好嗎?
作者: timboy5168    時間: 2012-10-28 03:06

本帖最後由 timboy5168 於 2012-10-28 03:08 編輯

對於戰國,大部分都是遇到高手,常常用的戰術只有馬爆配衝車戰術,而我不太喜慣用此戰術,因此常常被高手電,我自身覺得可能在這戰國世界裡,我算是新手或者中手等級,我本身對戰國的基礎很熟練,但大部分的人都用這戰術,讓我不太想跟其他人打,反倒我成新手一般。

我自稱載圖是因為我想重新開始,回到以前還沒普及攻城垂只用南蠻崩的時代,那個時代大家都用足輕打來打去蠻好玩的[我的主觀],可能是我本身的問題吧@@    而二戰首領,你說的  [你十分的藐視在場所有戰國玩家好似要打輸載圖的一樣],那種感覺我好像有,現在對戰國,我已經沒有以前那時想跟其他高手們挑戰、踢館的志氣了~~ 所以我才有這舉動,跟你說聲抱歉。
作者: klf8823t    時間: 2013-8-29 19:45

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