標題:
伊賀忍者建議
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作者:
LIKKaa
時間:
2011-8-2 11:21
標題:
伊賀忍者建議
本帖最後由 LIKKaa 於 2011-8-3 01:36 編輯
北有齋藤、淺井,南有九鬼、鈴木,東有織田,西有本願
四面楚歌的伊賀忍者由於地形關係,一向是難以生存的。
為了將忍者的生存價值提高,我建議:
一、將所有其他勢力於忍之里購買忍者的收入全歸於伊賀(當有伊賀時),雖然這並不會令伊賀的防守能力加強,但不能抹殺任何機會。忍者是戰國時代的伊賀獨有,為何要與別人共享呢?因此我認為要補償給伊賀,增加伊賀的資源收入。
二、當有伊賀時,可隨時地購買忍之里的忍者,而不用有部隊靠近才能購買。畢竟忍之里是屬於伊賀的,名義上是「從各地忍之里召集忍者」,此舉絕絕能令伊賀開始時的部隊數量提高。更能顯得伊賀忍者「神出鬼沒」。
三、新增忍者潛水技能,忍者會使用「水蜘蛛」渡河的,因此在前往四國或九州不應該使用船運,太醜化忍者了。為了不影響海軍,此潛水技能可設為變身技能,就如中忍的「變化」一樣,變為不可攻擊的技能。不影響海軍同時,更不能被海軍影響,因此此技能進行時,應設為隱身狀態。此舉能令忍者部隊生存或者偷襲的效果更顯著。即使不設至於下忍,亦應設於特殊部隊(中忍、素破、百地丹波)。
四、伊賀忍者英雄新增跳躍,現在的跳躍技能只有中忍、素破和細作有。身為伊賀首領的百地丹波沒有也太不像話。有跳躍技能的比百地丹波更有用,可到敵人的後方偷襲,而現時百地丹波的技能只能應用於前線(只限大絕技能)。另外兩個技能,一是攻城用,二是與英雄戰鬥用。三項技能的用法不同,而且不是特別強大,因此百地丹波定位較差。而且中忍的手裡劍技能準備時間近零,而百地丹波的還要幾秒,可說比部下更弱。伊賀生產下忍的必要條件是百地丹波生存,我認為應該提高英雄的生存能力,首先不應該是智慧型英雄,現在用他上前線都希望他生存(喪失生命就會失去產兵能力),智慧英雄的血量不高,容易死亡。
(新追加)
五、伊賀上野城右方有一條小河,即使什麼時期都可以有船進入,然後輕易放下水軍足輕在城池旁邊,形成壓倒性的攻勢,不論面對新手中手抑或高手,都抵抗不了這條河。面對難以生存的伊賀忍者眾,再加這一個地形缺點,大大減低生存的機會。建議將小河修改得更狹窄,使所有海軍進入不得。
由於伊賀被說到了中期算是無敵,所以太強大亦不好,以上只是把伊賀的缺點修改的建議,無理的話可以無視。
作者:
carlk8417
時間:
2011-8-2 11:58
其實第三個不用也沒關西
因為中忍他們有跳躍
雖然說有一點累
但也不至於這樣就增加一個技能
作者:
witanina123
時間:
2011-8-2 19:49
首先我不認同開頭
因為齋藤,淺井基本不會有威脅在一開始3分鐘內
而且齋藤,淺井,織田都是會從北方入侵,而北方地形窄小方便防守
而真正能一開始把你gg的只有本願寺和九鬼
從後方攻擊才難守備
不過也是有時間建小町生存
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1.反對,忍者不只是有伊賀
忍術流派以伊賀(三重縣西北部)、甲賀(滋賀縣南部)兩地為本,其它的有青森中川流、山形羽黑流、新潟上杉流、加治流、長野甲陽流、芥川流等。
(以上從維基百科轉載)
回到正題伊賀的忍者
平常務農,或行商各地收集情報,戰時則活躍於戰場或後方。與隔山的甲賀流相異之處,在於甲賀流忍者對主君盡忠,但是伊賀流忍者與僱主之間僅有金錢契約的僱傭關係。
所以改為定時得到金錢會更好
2.也是反對,忍者不只是有伊賀
而且伊賀的忍者生產速度也不錯沒必要新增,只是初期攻城慢
3.支持,但是百地丹波除外,原來遠距離攻擊,但需要每秒扣1或2的法力
4.細作好像沒有,就因為有百地丹波這缺點伊賀才不會成為完全無敵的存在
但是我希望新增爆裂彈這技能
還有我希望伊賀新增多兩名英雄
1.服部正成(服部半藏)(好像是伊賀三元老之一)
2.還沒有找到有關的線索(伊賀三元老之一)
作者:
fung
時間:
2011-8-2 20:56
對着九鬼
伊賀必死無疑
作者:
LIKKaa
時間:
2011-8-3 01:32
首先我不認同開頭
因為齋藤,淺井基本不會有威脅在一開始3分鐘內
而且齋藤,淺井,織田都是會從北方入侵,而北 ...
witanina123 發表於 2011-8-2 19:49
頭兩點的原因是因為不只是有一個忍者流派,可是在遊戲中就只有一個流派,所以第一,二點應該沒有反對理由
除非要新增忍者流派,不過沒可能了,甲賀流派位置大概是武田真田附近
沒有城池讓出新增,就算新增,亦比伊賀難生存
除此之外,織田是有能力從右方攻擊伊賀的,伊賀上野城右方有一條小河,有小早即可放出足輕攻城,而且是壓倒性
織田旁邊更有南將町,可以購買西洋船,更具攻擊力,忍者毫無還擊之力
作者:
LIKKaa
時間:
2011-8-3 01:46
補充:百地丹波、服部正成、藤林保豐是伊賀上忍三家的當主,不是伊賀三元老,伊賀是由這三個家室組成。
作者:
你爸
時間:
2011-8-3 03:05
本帖最後由 你爸 於 2011-8-3 03:08 編輯
1.我覺得這還可以,因為正常別的玩家大名都不會大量從忍之里購入忍者
2.至於這個嘛....還ok的
3.忍之里的忍者應該是沒問題 但是正常伊賀生產的下忍就一定不可 持續時間不應超過10秒
4.感覺百地只是用技打城好而已 所以蠻認同
作者:
witanina123
時間:
2011-8-3 10:15
回復
5#
LIKKaa
誰會故意在初期出一隻800金50功勳的船
增加自己金錢上的負擔
當然不需要新增甲賀流
因為甲賀流是沒有城池的
甲賀流只是近江甲賀一帶的忍者統稱
但是織田上方的港口窄小攻略需時
便做就時間的空檔,給伊賀建小町或防禦建設
加上有機會出現德川家
織田是必會和他開戰的(同盟例外)
作者:
G.E.M.歌迷樂
時間:
2011-8-3 21:47
我會初期出一隻800金50功勳的船~
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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