標題:
九鬼家實在太強了.希望改廢
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作者:
ivan
時間:
2011-7-29 12:29
標題:
九鬼家實在太強了.希望改廢
九鬼家實在太強了
我由戰國早期已經開始玩
一向都是陸軍天下
這也是戰國的原意
但現在九鬼家在此
鐵甲船可以慢95%包括陸軍
實在使陸軍被廢
即使用大筒..南船也是打不入..
即使打入也只是一架至二架
現實中九鬼家只是織田家的部下
為何改至太強..
希望改廢
作者:
witanina123
時間:
2011-7-29 15:50
如果可以改成
鐵甲船可以降低25%包括陸軍速度(可以壘加)也不錯
作者:
ERNIE
時間:
2011-7-31 21:32
累加的話也一樣吧 覺得和普通海軍牽制相同就好
作者:
witanina123
時間:
2011-7-31 22:24
鐵甲船沒記錯為當時最強是海軍
如果和普通一樣便不好了
累加的話便需要更多的船隻
同時也減少陸軍
如果只有一隻或兩隻只需用人海便能破解
為何不好呢?
作者:
ERNIE
時間:
2011-7-31 22:30
哦 我只是新手 沒有考慮那麼多
那就這樣也不錯啊~
作者:
andyps2255
時間:
2011-8-1 08:12
可以改成和安宅船的基礎一樣
但裝甲和攻擊要增加25%
這樣好像比較公平些~~
作者:
LIKKaa
時間:
2011-8-2 10:35
鐵甲船沒記錯為當時最強是海軍
如果和普通一樣便不好了
累加的話便需要更多的船隻
同時也減少陸軍
如果 ...
witanina123 發表於 2011-7-31 22:24
只最強的海軍的話,與陸軍也沒有關係
牽制陸軍方面,應全部海軍統一
而九鬼稱為最強海軍,就應該在海事上強,例如能力值或者增加技能
基本上鐵甲船的防禦值已經比其他船的高了,船海打船海,仍是有優勢,仍可稱為最強
若覺得不夠強的話,我建議將攻擊力也增強,或者增加一項技能,對海軍有某%的額外攻擊力加成
不應該與陸軍的碰撞太多
作者:
a337875
時間:
2011-8-8 19:10
我的技術不好.....九鬼打輸安東
作者:
goahead
時間:
2011-8-8 19:23
這就跟二戰大戰間
德國跟蘇聯的情況一模一樣啊!
當德國全心全意地準備進攻蘇聯時
蘇聯卻在進行政治內鬥
作者:
tank6789
時間:
2011-8-13 11:19
生產九鬼船的時間提升也不錯!
不然太強大了
作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-8-14 20:02
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-8-14 20:07 編輯
小弟認為現時的戰國海軍是九鬼>村上>安東=九鬼
安東海戰其實是能和九鬼平手的
可是登陸戰方面完全比不九鬼及村上
苦果安東的傷害值能增加一點
以及把九鬼慢''船''的技能(陸軍保留)改為只有安東及商隊有會更好
小弟認為若能修改成這樣 九鬼>村上>安東>九鬼 可能會不錯的說
累加的建議我認為是不錯的 可以減弱九鬼對陸軍的影響
不能再以一船一河道來虐待只能生陸軍的玩家
#7
牽制陸軍方面,應全部海軍統一
我認為全部海軍統一的話對
安東及九鬼不公平
或者改為安宅船級X% 關船級Y% 小旱級Z%
分船隻級數有所提升會好一些
作者:
konyosam
時間:
2011-8-17 00:33
其實我認為應該要把其他海軍(單純就只有日本海軍)的技能效果強化
拿安東家的海軍來講 其實初期已經被牽制住
而村上家則是因為海港數量比安東家來的多 所以好發展
雖然會有人爭對地形因素而評比 但是大家仔細去思考 村上的發展性質比安東家來的有未來可言
至於九鬼家則是因為船隻本身的優勢與地理位置的優勢 可以有效的達到壓制的作用
如果說傷害評比的話 九鬼>安東>村上
防禦方面的話 九鬼>村上>安東
建造速度的話 村上>安東>九鬼
按照我的個人主觀來看 安東家真的必須被迫重新評估才行
而九鬼家是否要下修我個人支持
其實安東家要比其他家強勢的話 我個人認為方法有兩種
第一、新增港口給安東家
第二、船隻整體提升(傷害、移動速度、技能 三選一)
至於其他的想法我有想過 例如九鬼的移動緩慢取消
假設這要取消的話 那麼其實船艦就不應該要有這效果
只是這可能會引起反彈 尤其是喜好船艦這類的玩家
作者:
konyosam
時間:
2011-8-17 00:48
用歷史談 安東 村上 九鬼 三家的船隻基礎設定好了...
安東家因為與西方世界的人有接觸性 且算是這三家當中率先的了
所以船艦的風格與設計有部分貼近西洋風格
而這些都是針對貿易為主軸 所以在砲擊方面沒有什麼特別的例外性
其實當時候來講 太少人注意到大砲這個部分
因此才會導致等人們注意到這個的時候 市場價格(大砲)變成倍數成長
詳細可以找關於大阪戰的紀錄與輿論(兩次大阪戰都有提到這個部分)
*題外話
村上說穿真的是漁民和海賊的二合一化身 而船隻的速度其實非常的快
但是並不是說快就好 根據當時候的資料來看 四國一帶的海象與海流往往都會有漩渦的產生
因此船隻的防撞還是有一定的水平 不過請不要認為撞上礁岩一定不會有事
這種船隻的防撞傾向於海浪撞擊性 那比較貼近柔性撞擊
而不是硬性撞擊 OK?
在這裡要聊一下村上的打法 他們是用甕(小型)裡面添加的油料與乾草混和在一起點燃投擲
透過撞破甕(小型)來引導火勢燃燒船艦 而正因為這樣的關係
所以後面九鬼家的船隻才會打上一層又一層的鐵皮
曾經有紀錄顯示最多打上三層鐵皮 依據當時的科技來講三層鐵皮等於現在的虎式坦克的皮...
不過三層的紀錄是真是假有待商量
九鬼家則是因為海軍初期不利 因此才會混合西洋的優勢強化龍骨與部分的設計改善
最後外面包裹上一層鐵皮 而這鐵皮就是要防止火與油的效果影響到船艦木造的部分
另外為了適應四國的海流這類 所以底部其實設計的比較貼近於我們說的維京人的滑板設計
就像是鯨魚下巴的那一種滑順感的道理一樣
但是並不是那麼的平滑 還是有往下延伸的那樣
關於九鬼家的攻擊模式除了配備大砲的砲口與鐵砲和弓箭的槍口之外
其實還有設計防撞設計 這邊的設計比村上來的講究 這種防撞設計是針對小一號或同號的船艦設計
雖然鐵皮可以有效抵抗傷害 但是不等於船艦的撞擊威力也可以有效的抵抗
因此可以知道鐵皮其實不是很厚 而是薄薄一層而已吧!
PS:以上的訊息讓我忍不住的想要知道一個問題 為什麼會影響到陸軍的移動速度呢?
="=
還是我太認真了?
作者:
witanina123
時間:
2011-8-17 13:08
你看看戰國basara第一季第13集進攻織田時長宗我部的船隊射擊 拖延住一些敵人,雖然有些誇大了,但大致是這樣的了
作者:
tank6789
時間:
2011-8-17 14:28
生產富嶽嗎
那還得瞭
作者:
witanina123
時間:
2011-8-17 14:30
富獄不夠強
生產也是要 毛利元就那個日之輪 好像是這個名@@
富獄是第二季 第一季只是些小船
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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