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標題: 商隊修改建議 [打印本頁]

作者: witanina123    時間: 2011-7-15 19:12     標題: 商隊修改建議

我希望加雷翁艦可以

擁有6格的物品

還有把加雷翁艦的天生技能移除掉

還有用自己的船打別人的小兵,可以有經驗獲取

還有增加南蠻商館可以建造一個南蠻工匠的單位

南蠻工匠可以建造南蠻學舍

而南蠻學舍可以升級造船技術工廠或兵工廠

造船技術工廠可以研究:

木材強化技術:增加南蠻所有船隻100hp(需要200金10木)

鐵材強化技術:增加南蠻所有船隻2裝甲((需要200金10木)

兵工廠可以研究:

火藥改良技術:增加南蠻鐵炮兵和所有船隻10的攻擊力(需要600金20木)

弓箭:增加南蠻鐵弓手增加10攻擊力(需要400金20木)

最後在南蠻町中增加一個叫朱印令

使用了朱印令,便在南蠻町最接近的海灘上出現一座港口

沒有攻擊力,不能佔領,只能破壞,hp:3萬

可以生產出一種船隻叫朱印船的單位(詳情看這http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%B1%E5%8D%B0%E8%88%B9)

生產朱印船需要加雷翁艦13lv
才能生產

如有其他問題請提出
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2011-7-16 13:45

本帖最後由 G.E.M.歌迷樂 於 2011-7-16 18:37 編輯

增加南蠻可興建國崩塔,國崩塔是南蠻引入但南蠻不可興建,好像有點怪
還有南蠻根本在海戰上,就不夠其他大名強,其他大名有特種船和可升級海軍,但南蠻只可買南蠻船,而其他大名也可以購買,令南蠻在海戰上沒有了優勢,而朱印船從閣下的資料可知,南蠻只佔少數,不如增加一種特種船如了,
兵工廠可以引入:引入混合火藥技術(改良火器單位)
                              強弩改良技術(改良弓箭單位)
                              長矛改良技術(改良近攻單位)
造船技術工廠可以引入:鐵皮裝甲技術(改良船隻裝甲)[在船隻包覆鐵皮]
                               三角風帆技術(改良船隻船速)[從阿拉伯地區引入的三角風帆]
                               多層甲板技術(改良船隻生命力)[在甲板上多設甲板,令船隻可定員更多水手]

增加一種特種船給南蠻:戰列艦[帆船發展史上最終極的巨獸]由西班牙大帆船改良,把船上所有倉庫都改為炮位,
造價驚人,但在火力,航海力不從心,由定員數量都是值得的,可以生產南蠻兵, 但船速太慢
作者: byeme    時間: 2011-7-16 18:21

大概現時南商最大問題是攻城武器不足。
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2011-7-16 18:32

不是有大筒嗎?再不是增加迫擊砲給南蠻就好了~
作者: siusheep    時間: 2011-7-18 10:45

從各大名的方面.....如何打敗南商船都是一個好問題
作者: byeme    時間: 2011-7-18 12:18

南商船應該很怕海上大名吧?
好比安東。
作者: witanina123    時間: 2011-7-18 13:19

南商船可是從歐洲來的

就算是鐵甲船也只是去了朝鮮

所以南商船如果不能夠跟12隻九鬼船打可是很失威的(只限全科技都升了)
作者: ERNIE    時間: 2011-7-18 17:01

真的沒有人贊同我的意見

只要讓南蠻收集到十萬貫(或更多)就獲勝媽

畢竟他們是商隊!! 只是來撈錢的!! 不是來打仗的~!!

可以賣城啊 賣科技啊 當傭兵啊 之類的~~ 不好嘛!!
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2011-7-26 13:50

天下間沒有會吃飽的鯊魚,也沒有知足的商人,歐洲商人在美洲你也沒有見他們說撈夠錢,如果南蠻有足夠的人數,你說你們不想統一日本來慢慢撈錢嗎?不然各國的東印度公司用來做什麼,明朝時攻佔台灣的也是荷蘭東印度公司,他們也是商隊,也是來撈錢的,但也是來打仗的~
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-2-16 22:02

強烈建議加強南蠻!!!
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-2-25 20:13

歡迎各位說出對南蠻加強的見意
作者: a337875    時間: 2012-2-26 08:35

我只建議可以讓南蠻商船復活-........-
這樣船本身就不必改強了
說真的南蠻商船很多人開場都會跟強勢海族結盟 (酒鬼.安東
後期火藥加強可以考慮
但是避開讓南蠻跟海軍強國結盟比較好
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-2-26 21:18

其他大名可以用卡拉克和九鬼船,但南蠻只可以用卡拉克,加上卡拉克根本就不合理地弱,所以應加一種專用船給南蠻
作者: witanina123    時間: 2012-2-27 12:39

回復 13# G.E.M.歌迷樂


    朱印船不行嗎
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-8-19 18:43

朱印船的主要船主都是日本人的!!!!!!
倒不如加強南蠻的海軍吧!!
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-8-25 14:15

結論一下
a337875:建議南蠻商船可以復活
witanina123 :南蠻可以生產朱印船(經濟船隻)和造船技術工廠或兵工廠,增加不同的強化技術
G.E.M.歌迷樂 :增加南蠻可興建國崩塔,南蠻可以生產戰列艦(南蠻特種船),增加不同的強化技術,
                    南蠻可以生產迫擊砲(南蠻特種攻城武器)
ERNIE :南蠻收集到十萬貫(或更多)就獲勝
作者: xxzz65663    時間: 2012-8-25 18:48

大概算是大體上了?
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-8-25 22:05

是的~
作者: xxzz65663    時間: 2012-8-26 10:54

大概目前就先這樣吧...
作者: WarOFGoD    時間: 2012-8-26 20:27

要求增加
這樣南蠻後期才有戰力 不過希望把這些的資源調高
因為南蠻前期就很強..
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-8-26 20:39

南蠻海軍不論前定後期也是很弱................
作者: skyjack7    時間: 2012-9-13 21:12

本帖最後由 skyjack7 於 2012-9-13 21:24 編輯

希望南蠻人能自建造船工廠 那就能大量生產克拉克
到時 大量鐡甲船VS大量克拉克船
那就公平吧

也支持朱印船
令商隊可大玩經濟
可自動往同盟的碼頭 貿易 增加$
可以1分鍾+xx$
自動的朱印船可被其他人攻擊 從而減少$
每分鍾增加的$  視乎對政府交的$ 買朱印狀
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-9-15 10:34

同意南蠻人可自建造船工廠,但克拉克船比鐡甲船更沒用,
就算大量了,就只是給鐡甲船屠殺的......
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2012-9-15 10:35

本帖最後由 G.E.M.歌迷樂 於 2012-9-15 10:39 編輯

結論更改:

a337875:建議南蠻商船可以復活

witanina123 :增加雷翁艦擁有6格的物品,把雷翁艦的天生技能移除掉使的雷翁打敵軍,可以獲取
經驗,南蠻可以生產朱印船(經濟船隻)和造船技術工廠或兵工廠,增加不同的強化技術

G.E.M.歌迷樂 :增加南蠻可興建國崩塔,南蠻可以生產戰列艦(南蠻特種船),增加不同的強化技術,
                    南蠻可以生產迫擊砲(南蠻特種攻城武器)

ERNIE :南蠻收集到十萬貫(或更多)就獲勝

skyjack7:南蠻人可以建造船工廠,能大量生產克拉克
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2013-2-22 19:16

更新何時到.....
作者: xxzz65663    時間: 2013-2-23 16:09

不知道...
我目前不知道這帖中有無結論

但其他帖我可以說是沒有結論甚至沒有人討論發言正言 或是 反對
作者: xxzz65663    時間: 2013-2-23 16:12

witanina123所說的『增加雷翁艦擁有6格的物品,把雷翁艦的天生技能移除掉使的雷翁打敵軍,可以獲取
經驗,南蠻可以生產朱印船(經濟船隻)和造船技術工廠或兵工廠,增加不同的強化技術』
                                                     及
G.E.M.歌迷樂所說的『南蠻可興建國崩塔,南蠻可以生產戰列艦(南蠻特種船),增加不同的強化技術,南蠻可以生產迫擊砲(南蠻特種攻城武器』
可行...

但是GEM說的迫擊跑是哪種? 那時候有嗎?
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2013-3-15 19:17

其實我說的是臼炮,但為了令其他人而易明白才說迫擊跑的,
臼炮最初出現於13世紀,是一種射角大和彈道弧線高的火炮,
主要用於攻城,在1453年圍攻君士坦丁堡戰役中已有便用臼炮
就連戰船上也有一種Bomb vessel戰船(一種在船上安裝射角大和彈道弧線高火炮的戰船)
作者: xxzz65663    時間: 2013-3-16 01:08

難怪...

臼炮我是知道的...
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2013-11-30 23:02

更新無疾而終..............
作者: xxzz65663    時間: 2013-12-3 20:36

回復 30# G.E.M.歌迷樂


    對呀 我也無奈 我也不想再去想戰國時代的相關修正 改進 細節了 就這樣讓它去吧
作者: AVgirls    時間: 2013-12-4 04:34

將軍有空還是改改吧

別放棄阿
作者: xxzz65663    時間: 2013-12-5 02:02

回復 32# AVgirls


    不是將軍有空改不改的問題
是玩家在要地已經對戰國放棄
有心思所建議 想招攬大家討論及意見也沒多少個連五個都沒
所以我放棄了,我也不在思索細節事項了.
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2013-12-8 01:38

回復 31# xxzz65663
我也開始有些無奈的心情了.............
也可以說是失去了熱情,
有時有些新想法或建議也沒有心情去提出...........
作者: AVgirls    時間: 2013-12-9 03:31

也太可惜了吧

說真的

我還沒有看到遊戲類型像戰國時代可以自由外交的真正免費線上遊戲

現在紅得要死的LOL那種五打五的實在很無聊

自由外交多好啊
作者: G.E.M.歌迷樂    時間: 2013-12-9 13:17

回復 35# AVgirls

的確可惜了................
但無法吧...........
作者: 逍遙的安少    時間: 2014-10-11 23:30


a337875:建議南蠻商船可以復活
witanina123 :南蠻可以生產朱印船(經濟船隻)和造船技術工廠或兵工廠,增加不同的強化技術
G.E.M.歌迷樂 :增加南蠻可興建國崩塔,南蠻可以生產戰列艦(南蠻特種船),詳見#2增加不同的強化技術,
                    南蠻可以生產迫擊砲(南蠻特種攻城武器)
ERNIE :南蠻收集到十萬貫(或更多)就獲勝
作者: 逍遙的安少    時間: 2014-10-12 09:33

本帖最後由 逍遙的安少 於 2014-10-12 09:34 編輯

致將軍:

        玩家對於南蠻商隊的改革可以分為三點,第一增設特殊勝利條件,第二是恢復南蠻商船重生的舊有優勢,第三是重構科技樹。

開宗明義,本人是主張徹底刪除南蠻勢力,因此本人是反對一切改革與建議。

對於增設特殊勝利條件而言,有助於增加南蠻商隊的特色,體現戰國時代多元化,以及加快遊戲的時間進程(此非ERNIE出發點),惟十萬貫金額而言,未必無法於加快結束遊戲時間,而對南蠻商隊亦是天文數字,金額有必要再作調整。

第二是恢復南蠻商船重生技能,從a337875言論,無法判斷是何種重生模式,因此假定有二,第一是增加重生技能,時限不明,第二是在某一地點重建,此與家督原理一致。a337875原意是由此增加南蠻商隊在對日本海軍勢力的生存空間,這一技能相信可以大幅加強南蠻商船的能力,畢竟新加入南蠻勢力時,已經得到驗證(當然,商船可快速升級因素亦不容忽視),惟葡萄牙依舊是無法生存,因為3架安東船的狀況下,葡萄牙商船重生,也只有悲劇收場,而荷蘭及西班牙將實力大為提高,而使村上家更形沒落,以及九州勢力更難生存。至於第二種方式,除非重建時間極快,而且費用極便宜,否則葡萄牙不存在生存空間,因為安東及各勢力不會給予重建時間。

第三是重構科技樹,就是透過加入新的科技樹,使南蠻商隊可以更有特色,更形強大。這正是witanina123初構思#1,而G.E.M.歌迷樂亦有補充#2。拋開本人之成見,從中探究,對於重構科技樹,確實使南蠻更有特色,亦可增加生存空間,亦可以發展一套商隊特有打法。

上述為本人整合各方討論南蠻商隊的意見,惟本人立場依舊不變,反對這些建議與改革,因為戰國時代已經Beyond Control,是否因此而需要繼續強化Beyond Control?

不對程優勢達致平衡是可以理解,但從一開始就離開了單一特色以及其單一系統,便會走向兩派。新秩序尚可透過分開劇本滿足1939當時及1939年以後,但戰國時代卻不行,也證明其失敗之處。因為每當將軍加入新要素改變舊有基礎時,往往引來強烈反彈,舊玩家被逼接受新玩法,無法接受的就只能離開。當年村上家水軍加入是如此,忍者加入是如此,南蠻商隊加入是如此。現在的戰國時代已非昔日的戰國時代。


要知道,當時新秩序也爆發過何種劇本為官方對戰圖之爭。”每一個時代,都一個新的地圖”,這是戰國時代偉大之處,也是戰國時代悲劇之處,玩家斷層是無法讓舊玩家閒時重拾回來,正如本人一樣。作為一個玩家,本人有習慣會在一段時候玩回昔日舊玩,好像世紀帝國2、紅色警戒2、英雄連隊云云,但本人對於戰國時代卻舊情不在。

我相信這不是我的時代,而是你們的時代,我所做的是履行職務,而非滿足興趣之心。

遊戲主題區總區長
逍遙的安少
民國103年10月12日


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#1
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#3




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