標題:
第五屆戰國時代要地盃(個人賽-暫定版)
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作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-7-12 22:53
標題:
第五屆戰國時代要地盃(個人賽-暫定版)
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-7-24 17:56 編輯
整個戰國盃分成三個階段進行
第一階段為小組賽(計分制)
第二階段為弒君賽
最後階段為淘汰賽
第一階段-小組賽
以計分制為主
每組各有不少於三名參賽者或以上的人數
進行三場戰國時代比賽 以收集分數
每一名參賽者三場賽事必需用三個不同地區的大名
苦果想再當同一地區的大名
則要以150分作代價申請(只限一次)
小組三場比賽完結後
每組分數為最高的兩名玩家可獲晉級資格
分數計算方法
每人於小組賽初期各擁有1000分
每場為一百二十分鐘
藍字
為增加分數方法
紅字
為扣減分數方法
1.外交
發動包圍網 200分(包圍網成功發動 方可取得分數)
參加包圍網 75分
成功與敵對大名結盟一次 50分
2.戰略
摧滅一位敵對大名 300分(取其最後一城者 方可取得分數//摧滅海上大名則為250分)
成功生存一百二十分鐘 150分
被敵對大名摧滅 400分
被敵對大名摧毀經濟要地(一座奉行所) 150(只扣減一次)
3.戰術
開展第二戰場並成功奪取敵對大名五座城堡擁有權100分
遠交近攻 與遠方大名結盟並摧滅最近的敵對大名 50分
遊戲開始10分鐘內以個人之力最先消滅單一玩家 100分
建造一位英雄 100分(英雄等級達至15級可不用扣分)
4.科技
同時擁有足輕,弓箭,騎馬,鐵炮 學舍及武家町並有一名待大將 200分 (每位大名皆可取得分數)
同時擁有兵器,水軍,築城,鐵炮 學舍及奉行所並有一台國崩隊 200分(每位大名皆可取得分數)
5.名望
首位英雄身上擁有六件神器 300分
比賽完結時佔有觀音寺城 50分
毎場總結 殺敵數-死亡數/2 = 獲取分數(若總和為負數 則為0分 )
金錢(收入+功勳x10 + 交易所失 - 交易所得)累積者最高 +100分
最先達到群雄25分/霸主25/天下人50
選用海上大名 100分
利用小町偷生 扣 100分(一百二十分鐘完給時亦無一城)
作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-7-14 21:06
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-7-14 21:56 編輯
第二階段為弒君賽
將所有晉級的參賽者以抽籤分組
每組各有不少於二名參賽者的人數
進行三場戰國時代比賽
每一名參賽者在三場賽事中
皆有一次或以上的機會成為將軍
每場比賽只要其中一方的將軍死亡等同戰敗
若果前二場的比賽結果為A組全勝
則不會舉行第三場比賽
若比賽結果為二組一勝一負
才會舉行第三場比賽
第三場的將軍將會由敵對的小組決定
戰敗的小組將會失去晉級的資格
作者:
konyosam
時間:
2011-7-17 01:23
對不起 我想提出疑問的地方有幾個
戰略:
海上大名包含九鬼大名那類嗎?
科技:
是要全部的科技都要有才加分嗎?
名望:
小町偷生這個部分是指...?
作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-7-17 19:18
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-7-17 20:12 編輯
回復
3#
konyosam
戰略:
海上大名包含九鬼大名那類嗎?
海上大名包括九鬼,村上,安東,三大商船
科技:
是要全部的科技都要有才加分嗎?
只需要建有所要求的學舍就能加分
由於只能以F11分控才能得知該科技是否已研發
若果要實行計算會過於麻煩
所以不將科技研發計算在內
名望:
小町偷生這個部分是指...?
即是依靠小町來逃過切腹的命運從而生存九十分鐘
作者:
witanina123
時間:
2011-7-17 19:52
回復
4#
ErIcHin1992
小提示不能夠給
紅F11的
作者:
konyosam
時間:
2011-7-17 23:28
對不起 我發現我有筆誤誤解的地方
我應該要問的是...
『學舍都是一定要按照上面的內容建築 還是 說只要建築一個即可?』
作者:
AVgirls
時間:
2011-7-23 10:24
婀...eric我突然發現
你在殺人數 根被殺數的比分那麼重
而英雄死亡卻沒有嚴重扣分
這樣到最後會變成英雄戰的
戰國時代....不應該打英雄戰吧
畢竟不是dota 三國
而且殺兩人就得一分 被殺兩人就扣一分....
根來眾就是廢物了
大家大概也都不會用足輕
變成侍大將 英雄的戰爭了
這樣...不好玩吧?
作者:
AVgirls
時間:
2011-7-23 17:30
而且....向老a跟我都覺得
如果是限時制
可能規則還是單純點
比時間到時誰地大誰贏
可能比較多人喜歡參加.....
作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-7-24 18:03
標題:
受到
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-7-24 18:17 編輯
回復
7#
AVgirls
要說清楚死亡數並不會扣減分數
而英雄死亡之前的
http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=1026&extra=page%3D2
亦有談到運作上很困難
英雄有時被殺連雙方也不知道
以及建做英雄時將會扣減100分(英雄等級達至15級可不用扣分)
變成侍大將 英雄的戰爭了
侍大將及英雄並不是你想像中的萬能@@
在戰國內每一種兵種都有相勀的兵種存在
而且要地盃還在討論階段遴能繼續修改一些不公平的規則
回復#8
若果本人無記錯的話
當年第三屆戰國要地盃決賽也是限時制
規則十分單一就是若限時結束還未分出勝負
就以積分來決定勝者
最後以這方法出來的冠軍
由於這條規則冠軍實力質疑
本人希望這次要地盃不會步上第三屆的道路
作者:
AVgirls
時間:
2011-7-24 23:29
只是如果這樣的話....比如我用根來眾
把對手打到剩下幾座城甚至被我滅了
但是我的根來眾卻被殺了數千人
結果被我滅的人分數比我還高....
這樣就不對了吧...=.=b
作者:
AVgirls
時間:
2011-7-24 23:34
像是打龜陣.....會死一堆人喔....@@
作者:
老a
時間:
2011-7-25 00:32
本帖最後由 老a 於 2011-7-25 00:40 編輯
太混亂了 計分賽你不會計算出錯嗎?
作者:
goahead
時間:
2011-7-25 09:24
如果是非限時賽制 以城市數目計算應當是合理
因為大家的目標都是要爭取最大的領地
但是在有限的時間內 這個計算方法便不合理了
因為戰國時代內含太多元素 例如商業方面或是科技方面
整場戰役已單單不是戰術上的分野了
但是我也鼓勵分數計算方式簡化
藍紅各有7-8項就ok了
但Girls的問題值得深思
如果被殺2隻的被扣分 那大家會否只建造防禦 出現主動的「拉鋸」戰場面呢?
所以閣下可選擇考慮一下 將殺敵人數的分數調得較沒影響力 (最多佔50-150分)
反而將城市數目所最得的調得較重要 而且需要按戰略位置而有不同的分數
作者:
曼斯坦
時間:
2011-8-4 13:59
我認為計領土大分出勝負較好
作者:
ivan
時間:
2011-8-4 14:54
我認為是計領土1比較好
而且也可以試試組隊看
即5V5/6V6
作者:
AVgirls
時間:
2011-8-4 17:27
推組隊+1
作者:
ErIcHin1992
時間:
2011-8-4 23:28
本帖最後由 ErIcHin1992 於 2011-8-4 23:32 編輯
我想了三個新方案
一.新計分制(簡化)
分數計算方法
每人於小組賽初期各擁有1000分
每場比賽完結時間為觀音寺城被佔領
藍字為增加分數方法
紅字為扣減分數方法
1.主要目的
佔領觀音寺城+300
2.外交
發動包圍網 +200分(包圍網成功發動 方可取得分數)
參加包圍網 -50分
3.戰略
摧滅一位敵對大名 +200分(取其最後一城者 方可取得分數
擁有的城池數量+1x10/比賽完結時擁有最多城池的大名+200
成功生存至比賽完結時 +100分
被敵對大名摧滅 -400分
4.戰術
遊戲開始10分鐘內以個人之力最先消滅單一玩家 +100分
建造一位英雄 -200分(英雄等級達至15級可不用扣分)
5.科技
同時擁有足輕,弓箭,騎馬,兵器,水軍,築城,鐵炮 學舍,奉行所及武家町並有一台國崩隊一名待大將 +400分(每位大名皆可取得分數)
6.名望
首位英雄身上擁有六件神器 +300分
毎場總結 殺敵數減去死亡數後 數值最高者 +150分
金錢(收入+功勳x10 + 交易所失 - 交易所得)累積者最高 +100分
最先達到天下人+100
選用海上大名 -100分
二.傳統的淘汰賽(死鬥)
以抽籤分組
每組各有不少於三名參賽者或以上的人數
每組只有一人可以晉級
就是每場比賽最後的生還者
每名晉級者會被安排與其他組的晉級者繼續比賽
即A組的晉級者會與B,C組的晉級者進行下一場比賽
三.小組賽(限時)
每組各有不少於四名參賽者或以上的人數
每名參賽者各要與同組的參賽者進行的1v1比賽
參賽者的目標是要在一百二十分鐘內爭取最大的領地
所有比賽完結時累積最多次「最大的領地」的玩家可獲晉級資格
回復#15 16
請看清楚這個帖的帖名
我們是在說個人賽的說
作者:
曼斯坦
時間:
2011-8-6 06:08
回復
17#
ErIcHin1992
支持戰國版主
期望戰國盃舉辦成功。
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
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