標題:
二戰新秩序6.7 bug回報區和建議區
[打印本頁]
作者:
byeme
時間:
2011-7-12 20:31
標題:
二戰新秩序6.7 bug回報區和建議區
二戰新秩序7.1
bug:
http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=22229&fromuid=1
作者:
0072005
時間:
2011-7-13 10:13
難怪我昨天航母魔力老是不夠用
建議 :
1.由於飛機都會定時損血,所以我想在各大洋增加一些有機場跟軍港的小島,類似珍珠港那樣,可以讓飛機有越過大洋的希望
2.希望武士道扣血方式可改為扣滿血時的血量的11%,大概用9次戰列就只剩下1%那樣,讓玩家較易清楚扣血量
作者:
a99859985
時間:
2011-7-13 11:05
建議:
飛機扣血改成扣魔
例如每秒-1MP
MP上限是100 歸0自爆
放在機場旁邊可以回魔
這樣MP就很像燃油的樣子
消耗殆盡就會墜機
很少飛機飛一飛會自動磨損至爆炸吧...(中國的會爆炸?)
作者:
零售商
時間:
2011-7-13 11:06
本帖最後由 零售商 於 2011-7-13 11:08 編輯
玉碎爆城的解決方法建議:
爆城的問題可以把城鎮爆掉以後(偵測死亡)馬上移除(沒有屍體)然後創造一個新的城鎮於該點,
然後變更擁有權和血量...還是有更好的方法?
作者:
a99859985
時間:
2011-7-13 11:12
回復
5#
零售商
你錯了 他們不但有飛機
還有航母和戰列= ='''(迷:這位仁兄你二戰打太多了...)
作者:
a99859985
時間:
2011-7-13 11:15
觸發沒錯的話
應該是單位低於5000血量
並"受到攻擊"時 會回覆為5000血量
可以改成"受到損傷"?
還是乾脆直接吧所有中立城市更變為
血量上限5千 回血速度每秒2千
恩...方案二聽起來比較瞎
作者:
0072005
時間:
2011-7-13 11:33
BUG: 航母於港口的回魔速率跟在外海的速率無法看出差異.............
建議 : 把汪精衛暗示技能縮短為300......
另外暗示技能會不會連碉堡內的士兵一並佔領?
作者:
samsam
時間:
2011-7-13 13:06
日本王碎
可以對自己使用並爆城
另希望機場回血速度加快
作者:
a99859985
時間:
2011-7-13 13:25
回復
7#
零售商
他們都有航母了...
當然會"變出"飛機(?
作者:
a99859985
時間:
2011-7-13 13:34
回復
13#
零售商
唉呦這裡是新秩序~
作者:
a99859985
時間:
2011-7-14 14:36
我覺得 機場回血維持一樣一點.並增加回魔
可是 飛機不損血 改耗魔
如果只改讓回血增加 那這樣幾台精轟放在家裡就根本無敵了
---------------------------------------------------
對了 燒夷彈的快捷鍵好像有重複到
作者:
a99859985
時間:
2011-7-14 23:21
經過實驗證明
航母如果你點黃十字
召喚轟炸機是OK的!!
不過還是很少...
洗的要死到15等 還是只叫4台= =
*表示不點
點法(R)(E)(+)(*)(RR)(+)(+)(*)(RR)(+)(+)(*)(RR)(+)(+)
因為耗魔更多叫的數量一樣 我選擇先不點 一次點兩個
作者:
samsam
時間:
2011-7-19 22:06
玉碎仍能自爆毀建築
作者:
0072005
時間:
2011-7-22 19:15
VIII.日軍戰指神勇武士道CD時間變快&效果提升(6.4)
無法觀測到效果差在哪....
作者:
0072005
時間:
2011-7-22 23:27
本帖最後由 0072005 於 2011-7-22 23:31 編輯
VIII.日軍戰指神勇武士道CD時間變快&效果提升(6.4)
BUG:敘述內容無變化,實質變化有點影子了-.-
建議:大西洋新增的島嶼往西方移動約800距離
讓每個小島都能有軍用機場讓飛機加油!!
降低日軍修船資源耗損量,我認為這就能跟武士道扣血量打平
增加飛機放神風對艦攻擊力,填補轟炸機數量減少的空缺,也不對建築物造成攻擊增加影響
作者:
WarOFGoD
時間:
2011-7-27 15:43
6.5的時候改...
作者:
银色子弹
時間:
2011-10-17 00:27
我感覺地圖有點不像,還有看到中共的戰術是打中亞…我笑了-.-
作者:
JUS3698
時間:
2011-10-17 21:32
新增幾個島嶼增加戰略空間 很不錯 但飛機改損血是誰的主意阿 趕快改回來吧 這樣沒人要玩盟軍了 盟軍基本上 ...
jbn890 發表於 2011-9-14 23:24
我倒覺得是軸心國沒人要玩 通常德國一開始會選擇攻擊南非以獲取資金來源 結果飛機飛到南非 損血100 打到剩下兩百要回去補血不然會爆掉 南非最好打得下來= = (除非有義大利戰指) 我覺得軸心德國失去一大優勢 玩6.5我都不曾想待過軸心 因為優勢已經失去很多
作者:
0072005
時間:
2012-8-7 18:41
本帖最後由 0072005 於 2012-8-8 23:00 編輯
這帖的最後發表居然是在2011年= =!
建議:
既然韓國跟日本都有連接了
那我想在地中海那邊,新增2個小島
上面的島面積就4碉堡平方~
下面的島面積就1碉堡平方~
然後連接的淺灘寬度也是1個碉堡的面積~
剛好可以讓一台精坦通過
這樣就能逼一些德國要照著歷史那樣看看能不能先擋著幫助撤退或直接打下非洲~!
就可以讓他們多顧義大利~
以下則為雜建議:
各大洲用淺灘連接起來,
然後把船艦改成普通單位不能升級,航母就讓他只能放2架轟炸就好然後CD時間0,魔力消耗100,魔力總量400,每1杪恢復1魔力
陸軍精銳跟空軍精銳還有直轄師也改成不能升等級的普通單位,但技能保留然後直接寄能滿等狀態
接著直轄師跟核武以及經濟制裁價能都給他減到剩下四分之ㄧ
然後V1飛彈從範圍技改成只有單體攻擊,然後攻擊力上修到1000
武士道則從單體攻擊改為範圍技,範圍地增加300%攻擊速度!範圍約跟舊V1飛彈一樣
然後閃電戰也從全體技改成範圍技,範圍約跟舊V1飛彈一樣
接著國軍大刀變為永久隱形~!
然後羅斯福演講也改為範圍技範圍約跟舊V1飛彈一樣,不過回血量增加到1000
再來把所有城市改成都可以多重攻擊,小都同時打2個,中都同時打3個,大都同時打4個,首都同時打6個
然後把港口的維修技能改為進駐才能維修!
作者:
qew159357
時間:
2012-9-8 02:31
還有巴爾幹半島 麻六甲海峽之類的@@
作者:
qew159357
時間:
2012-9-15 22:51
6.7大家都沒有建議...只有007和我的少量建議
007的建議:
既然韓國跟日本都有連接了
那我想在地中海那邊,新增2個小島
上面的島面積就4碉堡平方~
下面的島面積就1碉堡平方~
然後連接的淺灘寬度也是1個碉堡的面積~
剛好可以讓一台精坦通過
這樣就能逼一些德國要照著歷史那樣看看能不能先擋著幫助撤退或直接打下非洲~!
就可以讓他們多顧義大利~
總之就是新增地形
我的建議:
也大概是新增地形
樓上提到的巴爾幹半島 麻六甲海峽 還有愛爾蘭可以新增一個小城 西班牙多一中城一堡壘 美路偷偷登陸 西班牙
挺怪的
日海太過弱勢 配合英指基本上根本打不贏美海 還有日本戰指 hp少的太多
應該給日海多一點人口 後期中國精坦 還可以從中國打到台灣 根本頗扯 此地方也有bug 精坦用反坦克 可以直接弄到台灣 所以建議 台灣地理位置調整一下
中共打中東問題 有待討論
還有啥要補充的 請回覆吧
作者:
qew159357
時間:
2012-9-16 19:42
本帖最後由 qew159357 於 2012-9-16 19:49 編輯
沒有人回覆...
9月16更新
中共打中東這個問題 大概有2個辦法
第一個 就是很久以前講的 把中共刪掉 換成法國
第二個 把中國後山讓碉堡堵住 讓中共不能直接吃中東 必須輔助國民黨 這個方法 會讓義大利打歐洲本土 跟中亞的機會加大 讓美陸戰略比較合乎史實
作者:
chunkit1922
時間:
2012-9-16 20:18
地圖太小了
作者:
飛血
時間:
2012-9-16 21:13
所以 可能 大家
有圖打就好了 ==?
作者:
941230
時間:
2012-9-16 22:25
回復
25#
qew159357
你卡中共讓義大利打中東 配合東德 歐俄不就穩垮 而且新秩序裡的歐洲也沒啥地方好打...
作者:
941230
時間:
2012-9-16 22:44
我有想過新增冷戰模式欸...
共產:波瀾(舊東德) 歐俄 亞俄 中共(原中共+北京) 北韓(東北+華北)
民主:雙美 西德 英(扣除所有殖民地) 義 日(原日路扣除東北及韓國) 國民黨(上海+華南+台灣)
不過只是初步構想勢力範圍的部分...
作者:
qew159357
時間:
2012-9-17 06:43
本帖最後由 qew159357 於 2012-9-17 17:52 編輯
歐俄穩垮問題
在阿拉伯雙石油那邊設個碉堡2防空 這樣可以擋下初期義大利直接搶中東的問題
然後中亞靠近地中海多+一岸砲 避免 義大利直接登陸搶中東
作者:
qew159357
時間:
2012-9-17 19:44
歐洲地形可以增加阿
像我提到的巴爾幹半島
在2站歷史中
義大利還跟希臘發生戰爭
作者:
qew159357
時間:
2012-9-17 21:13
回復
29#
941230
我覺得應該要+入法國吧
作者:
qew159357
時間:
2012-9-18 20:43
本帖最後由 qew159357 於 2012-9-18 21:54 編輯
總結
1.日本武士道精神 損血百分比過大 讓洗航母變的有風險 必須調整一下 太平洋戰爭勝利機會從穩輸回復平衡
2.新增地形 巴爾幹半島 地中海小島 讓義大利有在歐洲生存 幫助東德打歐俄 非洲戰場勝利可能機會較大的選擇 也比較合乎事實
3.中共問題 目前無解
4.把法國的大都 改名改成巴黎吧 並在 英國歐洲之間 設點防禦 例如1碉堡1防空
作者:
我是脑残
時間:
2012-11-17 22:37
本帖最後由 我是脑残 於 2012-11-17 22:40 編輯
我想削弱飞机吧
大陆说飞机太变态都只能用召唤的
而召唤的很难弄出轰炸机
我觉得精锐部队等级应该有个限制
不然有时候会造就一个很强大的精锐部队,不敢用步兵海一轮一轮的冲
作者:
0072005
時間:
2013-4-14 17:07
問:
半血哪時放普轟或精轟時開始沒效了=口=?
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs2/)
Powered by Discuz! 7.2