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標題: 要求廢除寺社 [打印本頁]

作者: 逍遙的安少    時間: 2012-9-30 19:25     標題: 要求廢除寺社

1.寺社無太大作用(才+1人口)
2.寺社給人作避難之用,增加了遊戲時間。

建議:廢除

你的一票,十分重要。
作者: chunkit1922    時間: 2012-9-30 19:49

比起小町更快,快滅時最好用
作者: JUS3698    時間: 2012-9-30 19:58

回復 2# chunkit1922


    就是如此才提議廢除!
作者: chunkit1922    時間: 2012-9-30 20:05

回復 3# JUS3698

不行 像我這些新手要經常走難的
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-9-30 20:42

那增大寺院大小,讓人易於發現。
作者: chunkit1922    時間: 2012-10-2 09:31

像小天守的大小?
作者: E199786817    時間: 2012-10-2 13:16

恩...現在這個大小也很容易發現八
作者: chunkit1922    時間: 2012-10-2 13:30

但是又好像太大了
作者: waynechen251    時間: 2012-10-2 18:00

增加個0.5似乎不為過
不過具體還是得大家一起討論
作者: E199786817    時間: 2012-10-2 19:24

老實說.現在寺社的大小已經足以再戰亂時注意到並且破壞.除非放在友方地盤.不然要破壞很容易八
作者: witanina123    時間: 2012-10-3 16:17

無聊說一句:

某埸我跟 安少跟ray 玩了一埸,結果不用說 我當然被g了...

但我成功利用 寺社 活了全埸....

寺社位於敵本陣內,即安少和ray 的 佔領區域....
作者: mickey9876    時間: 2012-10-3 21:48

我認為 寺社有優缺點
優點:可以增加人口(+1).大小其實剛剛好拉@@
缺點:在前期很難資金100買下它.中期又有許多城不需要它.
        後期分兩個.一個是被別人滅  可以像11#活全場
                                第二個是滅別人  就不用買ㄌ@@
我的話應該還有缺點吧.請大大指教@@

作者: konyosam    時間: 2012-10-4 23:12

其實這就是為什麼我會推薦『格子』的建築設定,無非就是減少這類的問題產生。

老實說那個我認為沒差,因為破壞容易之外,說真的+1人口你要維持多少才行...?
雖然說透過小早這類洗人,但是這效果可以維持多久?
作者: 逍遙的安少    時間: 2012-10-4 23:18

回復 13# konyosam


你們都堅持破壞容易,從沒有人理會我說的延長了遊戲時間嗎!?
作者: konyosam    時間: 2012-10-5 00:21

回復  konyosam


你們都堅持破壞容易,從沒有人理會我說的延長了遊戲時間嗎!? ...
逍遙的安少 發表於 2012-10-4 23:18



    不 這就是問題 是同一個
某區才20個格子,你能打多久...

現在呢?
跟著寺廟跑 走道哪裡播種到哪裡 那樣變成一個無止境的循環
你追我跑 你敲我蓋

但是蓋了格子呢?
你能夠怎樣 不死守也很困難吧 想要你追我跑 還真的有點技術性的困難
作者: JUS3698    時間: 2012-10-5 11:07

還記得某場我要贏了 結果因為 寺社搭配小町 那一場打了近3小時....
作者: AVgirls    時間: 2012-10-6 13:56

我打到對方給我躲貓貓的話

我就中離了
作者: skyjack7    時間: 2012-10-6 14:44

反對廢除寺社
僧兵對初始有很大作用
至於用 寺社 活全埸
基本上要逃亡到用寺社
他已經輸了
無謂堅持、豆结下去
re吧
作者: skyjack7    時間: 2012-10-6 14:53

還是設定新版下
大名没城但有寺社為輸
允許留下

最後人全部gg時
没城但有寺社的大名計輸
被無視

那就能维持寺社的作用又能缩短遊戲時間
即是該大名要有城 オ能繼續game
有寺社走難可允許留下 計輸
作者: lai00123456    時間: 2013-7-3 12:59

本人認為寺社實用比較差
人口得1 又沒有加成
如果寺社人口上限增加到2~5 都ok 好用
加多一招範圍回血好一點(本人意見)
作者: samsam    時間: 2013-7-3 14:24

人口上限不足3設定為輸了便可以
作者: pikedw999    時間: 2015-7-28 12:03

跑路很好玩,但可以結束的遊戲又跑就很煩




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