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標題: 2.新增國家建議---帖木兒帝國.(更改.3) [打印本頁]

作者: kelvin258    時間: 2011-7-9 00:37     標題: 2.新增國家建議---帖木兒帝國.(更改.3)

本帖最後由 kelvin258 於 2011-7-14 15:31 編輯

與蒙古帝國同級數的國家, 十字軍東征不會出現, 至於 同盟模式  有待討論解決方法
優勢:擁有恐怖戰象部隊及騎兵極為強悍
弱勢:沒有精銳步兵
初始城市:
巴格達
大馬士革
耶路撒冷北面的那座埃及城  忘了叫什麼名字
無須從城上更改兵種
此帝國一但出現,和蒙古相同,出現蒙古本陣,  本陣被破壞後,不會再增送兵力,也不能製造專用建築師,更不能訓練帖木兒帝國的特色兵種
雖然擁有蒙古本陣,但當所有城市被佔領,同樣戰敗
蒙古本陣被破壞不會戰敗
90秒自動送兵一次 , 增送:戰象x1 槍騎兵x2 弓騎兵x2
ps.不能和任何人同盟
初始部隊:
火槍戰象x2
火炮戰象x1
建築師x1
建築工人x2

部隊:
1.蒙古重裝槍騎兵(城堡)
2.蒙古重裝弓騎兵(城堡)  
3.可汗衛隊(要塞)
以上2種兵與蒙古帝國數值相同

新兵種:
要塞-
火炮戰象(需要皇家軍械廠,要塞)
100金 35木 20人口  
移動速度-極慢
血量-1200
攻擊模式-火炮(100%擴散) 距離:500
攻擊力:40-60/43-64/47-69/51-80
防禦力(重裝-騎兵):0/1/3/4
技能:踐踏-範圍100內每秒做成30傷害
          巨獸-巨大的身型讓敵人失去戰意-攻擊力下降10% 攻擊速度下降10% 防禦力減4


火槍戰象(需要皇家軍械廠,要塞)
100金 20木 15人口
移動速度-慢
血量-1200
攻擊模式-普通(50%擴散) 距離:120
攻擊力:45/46/48/51
防禦力(重裝-騎兵):0/1/3/4
特殊攻擊1:像卡拉克/霍克一樣 除了a外 自動攻擊目標
攻擊模式-火槍 距離500
攻擊力:和普通火繩槍兵完全相同
技能:象牙攻擊-8%做成5.5倍傷害
          踐踏-範圍100內每秒做成30傷害
          巨獸-巨大的身型讓敵人失去戰意-攻擊力下降10% 攻擊速度下降10% 防禦力減4
        
火箭炮象(要塞兵種)
120金 12木 13人口
移動速度:極慢
血量-1200
魔力:50
攻擊模式-普通(50%擴散) 距離:120
攻擊力:45/46/48/51
防禦力(重裝-騎兵):0/1/3/4
技能:象牙攻擊-8%做成5.5倍傷害
          踐踏-範圍100內每秒做成30傷害
          巨獸-巨大的身型讓敵人失去戰意-攻擊力下降10% 攻擊速度下降10% 防禦力減4
       炮擊(mp:50)-直線上1000距離.區域範圍100 受到350傷害 (需求-攻城器攻擊科技lv1)
城堡:
戰象(城堡兵種)
100金 8木  10人口
血量-1200
移動速度:慢
攻擊模式-普通(50%擴散) 距離:120
攻擊力:45/46/48/51
防禦力(重裝-騎兵):0/1/3/4
技能:象牙攻擊-8%做成5.5倍傷害
          踐踏-範圍100內每秒做成30傷害
          巨獸-巨大的身型讓敵人失去戰意-攻擊力下降10% 攻擊速度下降10% 防禦力減4


純粹創作
作者: qwer12425    時間: 2011-7-9 08:32

火箭砲象去那裡了?
作者: qwer12425    時間: 2011-7-9 08:39

回復 3# 1VCD1


    給所有戰象單位增加技能吧

恐嚇:
在500範圍內的敵軍因看見身形龐大的戰象,令到軍心潰散,減少30%攻擊,移動速度和減少5裝甲。
作者: WarOFGoD    時間: 2011-7-9 19:14

會太強了= = -3甲已經足夠..
作者: DK2020    時間: 2011-7-10 13:17

在中2的大象簡直是離譜- -3只戰象要由4隊征服者步兵才圍死- -而且死了過百人.....
作者: samsam    時間: 2011-7-10 17:36

建議在被火槍部隊打中時
會敵我不分
作者: 阿神    時間: 2011-7-12 01:06

這個好像要造成擴散才可, 但火槍造成擴散就......
作者: samsam    時間: 2011-7-12 17:23

這個好像要造成擴散才可, 但火槍造成擴散就......
阿神 發表於 2011-7-12 01:06



    我意思係指大象敵我不分
作者: 阿神    時間: 2011-7-12 18:55

這個是OK  其實關於這個我一早就想做.... 蒙古入侵模式,  但有個問題就是國界和模組....像大象火炮就找不到..
作者: qwer12425    時間: 2011-7-13 15:51

回復 10# 阿神


    阿神  你玩MTW2時有沒有看過帖木兒和蒙古互打?超級有趣 他們在打生打死而我(西班牙)就在偷他們的地
作者: 阿神    時間: 2011-7-13 23:59

看過一次, 不過大部分時候我都被他們圍..
作者: kelvin258    時間: 2011-7-14 00:39

這個好像要造成擴散才可, 但火槍造成擴散就......
阿神 發表於 2011-7-12 01:06



    火槍不用,單一就可
     問題是有火炮的象
作者: samsam    時間: 2011-7-14 09:12

火槍不用,單一就可
     問題是有火炮的象
kelvin258 發表於 2011-7-14 00:39



係我太1999?
我係想大象被火槍擊中時
大象敵我不分
作者: kelvin258    時間: 2011-7-14 15:25

係我太1999?
我係想大象被火槍擊中時
大象敵我不分
samsam 發表於 2011-7-14 09:12



我係想大象被火槍擊中時
大象敵我不分

  question mark x n
作者: kelvin258    時間: 2011-7-14 15:27

我明了 係米   大象炮同on9炮一樣

不分敵我都有傷害?

我唔想火槍都係   
---
只有火炮擴散就可了
作者: samsam    時間: 2011-7-14 16:24

我明了 係米   大象炮同on9炮一樣

不分敵我都有傷害?

我唔想火槍都係   
---
只有火炮擴散就可了 ...
kelvin258 發表於 2011-7-14 15:27




大象被火槍擊中時
踐踏不分敵我
作者: kelvin258    時間: 2011-7-14 19:37

大象被火槍擊中時
踐踏不分敵我
samsam 發表於 2011-7-14 16:24



    這樣不好,會大大降低大象性能
     何況在中世紀內,道路非常狹窄,
    如果是我的話,全出火炮和火箭算了...
作者: [an]-t    時間: 2011-8-15 22:39

我覺得大量提高大象的生命和甲更能展示大象的果效..
攻擊如果太強橫便沒有味道了,,,何況在弓海的情況下....假如大象只專注在攻擊上,,,那恐怕也是送錢而已

在國界上,,,我認為在增大地圖的必要...或改一改土耳其的地域

理想中的大象大約是1600點生命..大約是城保騎的兩倍甲在13-15左右..攻擊則110(攻防可升)
技能是-少弓箭,騎士傷害20%,如同中世紀全戰一樣打不死大象,弓手用火箭可以增加額外傷害?
人口佔12-14左右..價錢80-100$  40木 要塞冰
作者: alex332    時間: 2011-9-4 11:40

回復 4# qwer12425

減少30%攻擊,移動速度和減少5裝甲。
會不會太勁..
作者: qwer12425    時間: 2011-9-4 14:41

回復 20# alex332

已經很正常了
MTW2 基本上沒有國家可以跟帖木兒的主力部隊正面對抗
作者: ben51096    時間: 2011-9-4 21:41

無錯...之前我用so全部步騎,貴槍同貴劍全部同時上都唔夠秋...
作者: alex332    時間: 2011-9-5 20:09

回復 21# qwer12425


    對兵戰來講降低20%和3甲其實都很強了...這不是信長/_\
作者: [JY]water    時間: 2011-9-8 21:39

回復  qwer12425


    對兵戰來講降低20%和3甲其實都很強了...這不是信長/_\
alex332 發表於 2011-9-5 20:09



    不是很強
根本就是逆天
正常要塞兵種8防左右
一下子便扣掉3防囧…




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