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【轉】建議條整-建議要看全部在買
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作者:
逍遙的安少
時間:
2012-9-25 11:10
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【轉】建議條整-建議要看全部在買
本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-9-25 11:11 編輯
原作者:0988015171
五田騎馬隊 建議調整 乘崩←傷害調整
(1)
25.30 ro 或是攻擊力提升 隊後期全科技 很有幫助
以前最強騎馬隊 變成最弱的(一般是比他濫多了_不過生產快)
弓箭手建議提升 攻擊力與防禦力
前期非常有看頭 對付鐵砲 是一流的
後期全科技時 弓箭手根本對抗不了鐵砲手
鐵砲也無法抗拒 騎士隊 所以 弓箭手跟鐵砲 科技能增新 增加血量的
不過防禦設施 卻可以擋 主要就是 不能讓他進戰 這樣 鐵砲就有贏的機會
不過這樣可能照成不平衡
弓箭手能對船 有3.4 倍的傷害
增新 地道兵 可以快速 移動兵力 (剛剛發現非常好用)
不過是要 建創型的
跟弓箭騎兵隊 好像沒有一個本家有出現過吼 只有金川的 沒有其他的麻
上
面海面地區 能多加一些島嶼麻
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此帖發佈時間為2010-3-7 09:31
作者:
逍遙的安少
時間:
2012-9-25 11:11
標題:
作者:hank85214
我是赤備愛好者 關於你說赤備最強變最弱我不讚同 清兵來說它依然是上等好物 在騎兵戰中也能和上杉打的不分上下 雖然對南部較為吃力
一開始我也不認同將軍突將乘崩傷害大伏降低(75>15) 不過實際打過後也許這是個合理傷害 也許傷害有點篇低 但還是不減赤備的強撼
將軍說過乘崩是屬法術傷害.法術傷害對於任何兵種皆是100%(英雄例外75%)且非單體而是範圍傷害,你赤備數量一多起來傷害是很可怕的
有時並非騎兵太猛是玩家不會守 常常碰到一些自以為的玩家 妄想用鐵炮海檔我的赤備結果一被我貼就死的精光 然後就罵人赤備狗
我想說的是每種兵都有它的特殊優缺點在 每種兵都有強的時後 只是看在誰手上怎麼用而以 並不是一面倒就代表某個兵種太強
不過騎兵的價錢/還有部份能力也許確實該稍做修改
我最進常在文中提到南部家過強(血量為一般騎兵1.5倍.反刺甲.防+6點另反25%進戰傷.回血4倍)這點倒是希望將軍考慮是否稍做變動
不知有沒有人和我抱持相反意見的可提出來
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弓箭手建議提升 攻擊力與防禦力 <=你這提意將會使戰國兵種間的問題更加混亂 弓兵本來就不適合拿來打鐵炮的應是拿來對復足輕
弓足輕在單一兵種時很難顯現出威力 但若和足輕等兵種混用並利用地型將可發輝出強大的戰力若後方+個大筒會更好
為啥你會認為拿弓箭的可以打贏拿火槍/鐵炮的-.- 這點我道是覺的很好笑
另外想問你一點若增加了血量你是想+多少加太少無用加太多破壞平衡? 弓.鐵炮加了一般足輕是否也該加?
且以現在來說本家弓足輕都已有了不錯的被動技(北條例外..)若血量.傷害都增強了是否又會出現弓足輕太強的問題?
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不能讓他進戰? 你是指不讓騎兵貼鐵炮? 現在騎兵要靠進鐵炮就算能成功也將復出極大代價.並非毫無損失
騎兵對鐵炮時雙方各有優勢 並非騎兵一面倒阿
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地道兵? 如果你是說像某些英雄大決那種地道 那請問你我門建造防線的原因是啥 有了地道兵大家亂飛就好拉 毛利直接飛南部這樣怎玩?
弓騎跟鐵炮騎皆只有一家有分別是弓騎今川/鐵騎伊達
作者:
chunkit1922
時間:
2012-9-25 16:15
一樓打錯字了
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