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諾曼地-007的紫色打法

本帖最後由 0072005 於 2011-6-26 09:03 編輯



藍色線條為敵方可能進攻路線,紅色則是德軍反攻路線


大綱:
基本上整可單純使用步槍兵混就好,除非你要成為鐵的防禦就依照下面做吧
而搭配沙包可以讓攻擊跟防禦大增,可以多檔幾次敵軍牧師自走砲攻擊,有足夠的時間讓玩家發現及撤退
可以的話別讓他們上岸啦.......不過已經成為不可能了.........(可以使用拿MP機槍的那種步兵去掃掃看,對新手有用)
記得在旗幟快倍敵軍打掉前自己先敲掉,不然ㄧ面旗幟2000元很賺
步槍兵盡量依附88砲開精準,可省下反坦克的錢
錢基本上只要你有步槍兵可以賺每回合的薪水除非你要造高價物品不然都不缺錢呢
地雷目測一個小地塊,大概在直徑300的圓中放12個地雷(連英雄也能秒,不過肥了就.....)

說明:
據點"A"

整場輕不輕鬆全看這

首先用英雄先去點"A"."B"."C"撿MG機槍的桶子6個,之後擺放於點"2"的位置

之後於點"3"蓋ㄧ個沙包,把贈送的反坦給開到那位置,之後產7隻反坦克步兵(初期的錢大概到此花完)擠進沙包中,就可抵擋電腦攻勢

接著全力生產國防軍步槍兵,並且開啟精準模式,擠進沙包中,以用來抵擋玩家攻勢

有多餘的100即用來造旗幟,蓋在點"1"的位置,用於增加視野(旗幟的不攻擊性用來增佳隱藏地點的視野剛好)

也在點"4"蓋ㄧ個旗幟以及ㄧ台機槍,可防止玩家開隱形從後門打,另外也可以在這裡蓋地雷,這樣可以算是第二道機關咯

之後如果點"3"的沙包擠不進去則另於點"2"多蓋個沙包,通時也可增加機槍攻擊力,在反傘兵上有非常大的用處

接下來即可朝向0人口化前進,將反坦克步兵,逐漸以反坦克炮代替,只需6門即可,之後便可騰出多於兵力協防左線

也能多造ㄧ門隨時隱形,放於點"4"位置,可防止敵軍牧師型自走砲偷轟

中間也可看情況,決定是否不使用反坦克炮代替,改造虎式坦克以及造武裝親衛隊,時時巡邏敵軍陣地掃蕩集合點

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據點B

守不住據點"A"時

轉移至據點"B",使用大量國防軍步槍兵開啟精準模式,緊貼88砲進行防禦,並蓋沙包

基本上於自己認為的次要地點造地雷,像是會被偷的地方例如"B"據點左上虎坦前方山坡距離800處,很容易被偷敲

並以武裝親衛隊隨時狙殺敵軍英雄(他的2000碼射擊太威了)

並用2隻工程師,散佈遍地地雷,可以造成很好的拖延效果(ㄧ隻掛掉立即補上,還能跑去別的防線幫忙蓋......)

我相信能守很~久

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據點C

此地可說是最終防線......敵軍把這攻破我相信德軍總部也撐不到20分中.........因為接下來的防線實在是太寬

後期也只能使用大量步槍兵開精準右方高地佈滿以及虎坦跟高等英雄(時時勤練等),使自己拖延敵方兵力,甚至在敵人放棄改攻別線時來個絕地大反攻

此高地為突出部,很容易遭到大量敵軍精準模式步槍兵給掃射,以及對英雄相當容易潛入旁邊樹林

可在樹林中蓋大量地雷,並以武裝親衛隊隨時狙殺敵軍英雄(他的2000碼射擊太威了)
在我軍步槍兵被清光時虎式坦克開啟大絕,並搭配德軍英雄進行反敵軍反坦克......

如此輪替防衛,除非對方真的"很有錢"又"人多勢眾",英雄裝上反坦克炮跟鐵拳,以及集合點海跟機槍海

不然右線我看是沒問題........

本帖最後由 xxzz65663 於 2011-6-26 04:05 編輯

其實你要考慮幾件

一:剛開場的金額如何運用?
沙包應該起在哪裡 因為用什麼兵防守等問題

二:中場必備哪些東西,又開如何防守等問題

三:後期基本上應該如何攻如何房守等問題

四:雙方的優缺點都要說明出來讓讀者了解,不然一般發帖的內容只是覺得這樣好,因為自身用過而分享給大家卻沒有讓讀者知道為什麼要這樣做您也可以用顏色區分的方式讓讀者可以讓明瞭的看過去


建議別用兩隻工程師1隻就夠 不然人口固然占很大,因為人口是固定的山谷的小路要定時去布雷以大區塊之後有幾個雷 必須

要以視野看見<其一:可以得知對方的動向以及想攻擊的路線"簡單來說就是知道對方想做什麼關於後門:可以用地雷以區塊性布雷之後再一開始後門棋子建立一個機槍陣地為最後防手陣線<往往在遇到後門最後防線之前必須先過雷區>通常對方在打的時候已經知道對方想打後門了

雖然那場跟您打過我山谷失守 失敗原因自然我知道

以上是作為剛認識的網友的建議,我不強但我考慮的周到

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回復 2# xxzz65663


    更完整了- -
謝囉~

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不會

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圖死了, 可以補發嗎?

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回復 5# hko2006


    抱歉我這邊的原圖好像也消失
我會找時間來重繪@@

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