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戰略遊戲想法[正規與新秩序的結合]

將正規與新秩序結合

於地圖上放置金礦和樹木

並放置多個據點(不可移動,需佔領)各分屬各玩家

與新秩序一樣依照各國強弱來放置

資源要靠工人採集

部隊要靠工人建築兵營建造

如此可以增加資源的採集與造兵防守的應用性和戰略上的多元性(可以有個運輸艇之類的)

在採集上只要有工人就可以採集,採集的速度和方式將成為一種技術

在造兵防守上要將何處設置為防守陣地和主要的造兵陣地或多點造兵來呈現游擊戰也將成為一種技術

戰略的多元性,如攻擊資源,直接掠過防線,攻擊造兵

同時整個遊戲在遊玩上又有一個結構-也就是據點

大家提出看法和想法一起討論吧!


順道留下即時:what_the_god

或許目前要地官方無法再製作一個地圖
這可能需要大家一起努力

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回復 2# waynechen251
我也這麼覺得,大家一起努力吧!

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嗯!!!
誰要做
舉手!

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嗯!!!
誰要做
舉手!
waynechen251 發表於 2011-6-14 21:39

你舉手了

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0.0這..這..這..
我是很想做
可是我不會做地圖
模組方面我也不會

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沒關係(拍肩

我已經做出來了

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回復 7# waynechen251
我們做的跟這邊說的不同類型= =

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我之前也在在製作一張是不死族攻打人類的地圖
可惜中途沒再製作下去

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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