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轉,商業大名之路(或:台幣大名之路)

作者:konyosam

最近幾場的下來心得,感覺大家都很不注重貿易這個幾乎可以掐住別人脖子的路。
這是我的心得,大家研究參考一下。

有經驗的人都知道,內政屋舍數量多會導致貿易的金額獲利更多。
我稍微的做了一下實驗,那就是當內政屋舍數量與投資古董的獲利率表寫出來給各位。
(內政屋舍數量  /  獲利)
1 / 600
...
14 / 3.X00(將近4.000)

在這種幾乎是商業暴利的情況下,有沒有人注意到一件很好玩的事情,那就是這可能辦的到嗎?
900金/100木(先不管學舍工地的代價) 可以拼多少東西出來?
但是各位去想一個問題,如果投資在古董身上時,這900金/100木很快的可以拿回來甚至還有許多的零頭。

我曾經和習慣養戰的人士打過,事後看RP他的內政屋舍只有兩個,而我的內政屋舍則是有七個。
我投資的失敗其實很多,所以碰到疆土萎縮的命運,但是老天爺並沒有放棄我,讓我獲得千金的代價。
超過三千的獲利,讓我一夕之間翻盤,並且最後獲得勝利。
(註:獲利的時候,真的是遊戲時間的晚上)

不過這種情況碰上忍者偵察成功時,玩家就要注意到一揆的問題。
因為戰場往往都是安定繁華的百里之外,那如果玩家習慣大軍出門無人顧家,一揆的麻煩可是如同雪球一樣的越滾越大。
很有可能讓自己辛苦建築的繁華之地,化生成一片廢墟。
這也間接成了新的考題,考驗玩家的看家本領。

歷史上注重商業文化的人有織田信長、明智光秀、羽柴秀吉、三好長慶、今川義元...。
商業的致富遠比於徵收百姓來的好很多,所以請支持台幣戰士吧!!
(誤)
更正!請支持商業大名吧!
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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