一個人玩<Memoir '44 >(圖片修復完畢)
本帖最後由 c8dk4 於 2013-8-7 16:55 編輯
<Memoir '44> (中譯︰大戰回憶錄)是一款以D-DAY為背景的卡牌驅動戰棋(和<中原大戰>一樣用出牌來發令、指揮部隊。)
從何處接觸這款遊戲已經忘記了,那時候(國一、二)很想要有一套來收藏;可是價格對我來說真的太高了!
好幾次在網路上看人開箱、看人玩,渴望到了極點;因此我參考它的規則自己做了一個仿製版,遊戲進行是沒什麼問題。
但是精美程度和臨場感就沒那麼讓人熱血沸騰 。
後來領了清寒獎學金(頗慚愧,里長伯的清寒證明給得瀟灑~),就迫不及待到網路上訂購,那是我第一次用網路買東西。
周旋許久,因為一下大雨交通不便、一下繳款方式不知道要怎麼處理。最後改成貨到付款,司機卻找不到我家:
既然如此,趁著爸媽都在睡覺(我不太想讓他們知道買遊戲),乾脆到附近的寺廟取貨!
當時天空下著毛毛細語,和運貨司機一手交錢一手交貨。
雙手抱著藏滿期待的大箱子,小心翼翼地跑回家,結果剛開門就碰到午睡甫醒的爸媽……
幸好他們檢查一下之後就放我走。我在房間內清點遊戲的零件,之後三不五十就拿出來欣賞一下,就是沒有開來玩
直到最近- -
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先給幾個有用的連結︰
大戰回憶錄介紹影片
官方規則書翻譯(GeniusF)
大陸人商桂芝開箱(上)
大陸人商桂芝開箱(下)
實戰影片(這是別人的,和我今天玩的劇本一樣。)
*如果想要理解這遊戲,建議讀一讀官方規則書(只有16頁,言簡意賅。),因為我對我自己的介紹沒信心。
遊戲背景是1944年6月6日的諾曼地登陸,使用9*13的六角形版圖,分成三個戰區︰左翼、中央區、右翼。
戰區的劃分影響了軍隊的指揮,因為要打出特定戰區的指揮牌才能命令該戰區的士兵作戰。
由於戰場分為登陸戰以及內陸戰(諾曼地大空降),所以版圖兩面分別是海灘和草地。遊戲配件裡面有地形可以佈置(城鎮、丘陵、森林、灌木叢、河流),還有一堆人工建築物(沙包陣地、碉堡、橋樑、鐵絲網、鋼架);排列組合下去就可以延伸出很多經典戰場(遊戲內建15個)。
此外,每種地形又分別在攻擊、移動、偵查上造成影響,讓戰鬥有更多變化。
接下來講到牌——指揮的重心,分兩種︰指揮牌和戰術牌。
指揮牌能夠讓你調度某戰區(例如:左翼)一定數量的部隊進行移動、攻擊……等動作。
不同指揮牌可以調動不同數量的部隊(例如︰「刺探」只能調度兩個部隊、「攻擊」可以調度三個)
或是不同戰區的部隊(「鉗型攻勢」調動左右翼、「推進」則是三戰區皆可)
命令的順序是︰指定部隊→進行移動→開始作戰→結束(每階段所有部隊都要執行完才能進行下一階段。)
一個部隊在一回合中只能接受一次命令,不能說某牌可以調動右翼三個部隊就讓一個部隊動三次;多餘的命令視為無效。
戰術牌可以發動特殊效果,例如︰「砲擊」可以針對敵方任一部隊攻擊;「伏擊」可以在敵人發動進攻前反制他。
大戰回憶錄有三種兵種︰步兵、坦克、野戰炮。這遊戲不算嚴格的兵棋,所以各個劇本中這些塑膠模型的尺度不一,可能是一個連、一個團……等。
部隊差異在於移動力、戰鬥力和部隊數量。
部隊的移動有三種︰兩種是自己的命令、一種是被敵方攻擊強迫性的撤退。
但是這三個移動都遵守原則︰部隊不可共度一格、不可穿越部隊
普通移動
就是用指揮牌指定部隊進行移動,會受地形影響停頓(例如︰鐵絲網可以讓部隊強行停止)
佔領移動
當近戰(戰鬥部分會解釋)殲滅或擊退敵方部隊後,可以強制佔領他原來駐守的地方。
其中,如果是坦克可以進行「衝鋒」︰在佔領後額外發動一次攻擊。
撤退
這是被對方打(戰鬥部分會解釋),向後退一格而且不能拒絕。
一定要往自己方向逃,不能往敵營撤退;當無路可走,就當作受到傷害。
大戰回憶錄是用一種特別的骰子來戰鬥的,骰子有六面,每面一個圖案︰
步兵(X2),造成目標步兵一點傷害。
坦克(X1),造成目標坦克一點傷害。
手榴彈(X1),造成目標步兵/坦克/野戰炮一點傷害。
旗幟(X1),造成目標撤退一格。
星星(X1),沒事(星星通常用在戰術牌的效果判定上,牌上會特別注名。)
戰鬥流程會讓剛初學者頭昏腦脹(但是玩網路版,程式會幫你算好,你只要負責指揮就行了。)
1.判定視線︰有一條虛擬的直線連結你的部隊和目標,若中間有任何阻擋視線的障礙物,你就不能對他怎樣。
(砲兵無視視線。)
2.判定距離︰即使看得到,步兵和砲兵的攻擊力(即骰子數量)隨敵我距離遞減;敵方在有效攻擊範圍外就打不到。
(戰鬥的名稱和距離有關︰當部隊和敵方相鄰時,稱為「近戰」;有一格以上距離,稱為「開火」。)
3.地形修正︰配合敵我所在地形減少骰子數量。
4.作戰︰擲骰子,依照骰子上的圖樣動作。
5.佔領/裝甲衝鋒︰如果在近戰中將對方殲滅或逼退即可進行這樣的動作。
6.換下一個部隊作戰
所有戰鬥結束後,補一張手牌,這一回合也結束。
這遊戲主要概念就是這樣,其他地形、劇本……等資料就自己下載官方規則書來看看吧!
(每個劇本都有一些適用於該戰場的變體規則,都會註明在劇本裡面) |