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[其他] 架向星空之橋

終於看到一套動畫,收尾十分趕急。

雖然沒有玩過遊戲,作感情的比較。

但甚麼導火線,也沒有交待(只說了不當對方是哥哥,就感到如何如何...),就到了互望不能,啞口無言情況。

而且,最後一集的焦點,也太分散於各個角色,男主角+女主角出場和對白次數,根本少得可憐。(男主角也只有數句而已)
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

這麼快說最後一話
些人可能而知了最後如何而沒興趣看的喔@@

但其實我完全不明你說什麼

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一般以遊戲改編成動畫的作品都會有個缺點
就是缺少遊戲重要內容
例如 : 劇情上的交代  
這通常都是有玩過遊戲的人會比較看的懂....

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這個意思是......
有些GAME就是因為劇情太難詮釋
而不能做成動漫??

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不是。他所指為動畫集數限制而已。但你的,亦非錯誤。

你所言的,就是世界觀復雜,或平行世界的情況。

例如寒蟬,不假定是平行世界,可能會較難想通。



動畫是一門精簡遊戲/漫畫的會動的速食面。好處是會動,畫功美麗有色,但缺點就是劇情,往往未能全盤反映漫畫。

通常,製作商會進行修改,例如結局。(例如我們的存在)

↑略舉愚見
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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