戰略要地

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 10112|回復: 32
打印 上一主題 下一主題

新秩序新劇本討論

[複製鏈接]

370

主題

899

帖子

1429

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1429
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2016-3-10 20:33:21 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
為因應TD塔防遊戲的玩家需求,
新秩序暫定將會以新劇本的型態開發防禦版本的遊戲內容,
基本上會以單邊玩家做判斷,
若某一陣營接是玩家,
而另一陣營存在著電腦(電腦的數量影響遊戲難度),
即啟動此模式.

軸心國內容
暫定名為帝國末日.

同盟國內容
暫定名為民主終結

遊戲目標為守下某據點(或首都),
其敵對城市將有大部分無法佔領,
且會以電腦觸發的方式大量產兵嘗試攻陷玩家所防守的據點,
在一定的時間後玩家倖存則宣告勝利.

希望大家可以依照此架構討論,
當然若有其他想法也可以提出來.


370

主題

899

帖子

1429

積分

督察

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
1429
沙發
 樓主| 發表於 2016-3-13 10:23:23 | 顯示全部樓層
遊戲基本架構我已經收束大家的想法了,
可以開始討論一些細節了,
例如電腦進攻的週期,
和需要防禦的時間等等.
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|行動裝置版|黑名單|Urbase.net  

GMT+8, 2024-5-8 01:53 , Processed in 0.101497 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表