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中心3階段與領主3個型態新概念分享

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發表於 2018-10-16 23:01:02 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我有一個概念,將城鎮中心分為3個階段,村莊中心→城鎮中心→都市中心,3個階段,分別擁有不同的建造能力與軍隊數量,相隨改變領主的型態,甚至影響勝利與失敗。下面我逐一說明這3階段分別的狀況與限制。
遊戲一開始,只能蓋村莊中心,擁有村莊中心後,開放蓋市集與農場;擁有農場後開放蓋民宅與升級為豪宅。到此為第一階段的村莊心。
在此階段,村莊中心被摧毀並不會宣告失敗。並且領主型態削弱為流浪的領主,並新增無限復活技能(與合作模式的古德拉復活同概念)。
此用意在於對與新手將中心蓋錯,有快速補救的機會;並且增加前期的基礎建造的規模,不再次直上商人與農人而無任何的威脅,而是要經過一段無商人與農人時代。
─滿足一下條件,村莊中心可升級為城鎮中心─
1.現有人口達到20以上(含)
2.擁有2000黃金與1000食物(升級花費)。
擁有城鎮中心後,開放學校建築與其他相隨之建築。領主型態轉變為領主就是現在正常的領主型態。
─滿足一下條件,城鎮中心可升級為都市中心─
1.擁有學院。
2.現有人口達到60以上(含)。
3.殺敵數達到180以上(含)。
4.擁有30000黃金與10000食物(升級花費)。
擁有都市中心後,將進入帝國,並有以下幾個改變。
1.領主型態改變為國王,並且刪除建造的能力。
2.學院新增工程師單位用於取代前領主的建造能力,並且每位玩家最多只能雇用2位。(該單位無須人口空間)
3.原學院裡面的4個職業將以另一種型態出現。
4.城堡政策新增與強化。
5.人口上限提高。
6.軍營的武器、盾牌、鎧甲,可以選擇其中一項進行第4次強化。
7.城堡新增皇家洗禮技能,此技能針對貴族使用,將貴族皇家化,武裝士兵時,成為更加強大的士兵。
備註:原地圖中有中立的村莊,其中有名為村莊中心將其改名為小村莊”:並且提高擁有高階建築的小村莊之收購代價。

(為了改善征服者之新加入的玩家好上手,並且有目標的發展,所以提出的小概念分享)希望有意見或是有其他想法的玩家可以在下方留言,並提出自身的看法與指教。上方說明上有不明確模糊之地方,還請各位玩家勇於表達意見。讓征服者有更多的玩家。

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