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標題: 【無指揮官T1破關】英雄連2藍色行動 哈爾科夫追擊戰 [打印本頁]
作者: 逍遙的安少 時間: 2016-3-24 20:19
標題: 【無指揮官T1破關】英雄連2藍色行動 哈爾科夫追擊戰
本帖最後由 逍遙的安少 於 2016-3-24 20:35 編輯
作者:逍遙的安少
其他人打法:
http://tieba.baidu.com/p/4391435363
我的打法:
破關圖:
初期狀況
進軍路線圖
初期開局:
1. 一開始1號工兵建兵營,產2號工兵,兵營產2個擲彈兵
2. 1號工兵向下走佔領,見紅線,佔領彈藥點後,對彈藥點建機關槍陣地。此後看能否搶奪左下油站,有敵兵就縮到左下角或者沿紅線退回佔左勝利點。如成功佔領左下油站,則視乎戰況是否需要機關槍陣地。此取決能否派兵有效防守及右方戰線。
3. 2號工兵向右走佔領,見藍線,彈藥點開始有激戰,派擲彈兵支援,趕走敵軍。
3. 擲彈兵向中佔領,見橙線,到第2據點時開始支援1號工兵。
4. 開始生產MG42,佔中間勝利點房屋
P.S 初期開局大致如此,開局是否完美,就是看能否做到我的效果。右下油站是關鍵,因為可以拖垮蘇軍升級T2-T3時間,避免坦克過早進入戰場。
中局情況:
1. 右下油站陣地吸引大量兵力。
2. 1號工兵在右方彈藥點及勝利點中間建造機槍陣地,向敵方方向,射程包括勝利點,不包括彈藥點。之後跑去敵人三據點的上據點,見藍線。
3. 2號工兵佔據左下勝利點後,視乎情況跑去佔領三據點的下據點,視乎右下油站是否仍然吸引大量敵軍。
3. 擲彈兵佔三據點的中據點,後支援下據點的2號工兵。激戰開打,見對方M5半履帶運兵車,兩下鐵拳GG。
4. 激戰後,擲彈兵+2號工兵撤退回大本營,補兵。
5. 1號工兵在中間勝利點上據點,增建軍火庫,順道升級火焰噴射器,支援右方機槍陣地,之後在中勝利點與右彈藥點之間建機槍陣地點,對准上據點來我方的道路(此可以考慮建造指揮哨站)。
6. 2號工兵升級火焰噴射器,增援左方彈藥庫機槍陣地戰場/左方戰線,後增建左勝利點上據點及右據點軍火庫。
7. 擲陣兵支援右/中勝利點,奪76mm野戰炮,鐵拳+野戰炮GGT-70輕型坦克。敵方勝利點在250/300之下。
後期狀況
1. 右方戰線崩潰,1號工兵戰死,右方勝利點中立化。
2. 中間戰線混戰,左方勝利點上據點軍火庫被毀,房屋MG42未死
3. 左方機槍陣地安好
4. 不時補增擲彈兵,面對坦克用鐵拳(毀發動機),野戰炮補彈。
P.S 其實後期已經不太清楚,只記得對方出了3台T34,還是2台T34,1台KV。然後先左方擊破1台,右方再擊破1台,中間混戰再擊一台。此尚餘100勝利點,但對方軍團已經崩潰,我方增建擲彈兵在家中。中間野戰炮靠屋與坦克混戰。對方無兵力佔勝利點,然後GG了。
其他人打法說需要T3,生產三號突擊炮,但T3及產出三號突擊炮需要太多人力,而且我可以生產三號時,也沒有足夠石油,而且戰線已崩。
所以,我把人力轉化為彈藥,以便發射鐵拳。有時候坦克一爆,對方會撤兵,有利防守。軍火庫可以避免對方遊擊導致據點失陷,資源斷路的情況。
我亦嘗試升級T2,以升級MG42輕機槍,但中期與機槍陣地爭彈藥,不利優先佈防,有興趣可以佈防後升級一試。
不過,我佔計成效不彰,因為擲彈兵經常跑回家,性價比不如機槍陣地,可以考慮建指揮哨站,快速補充兵力。這是我嘗試中沒有做的,也是我上文指出的可能性。
總結來說,重點是右方油站、機槍陣地、軍火庫三者。
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