戰略要地

標題: 「俄國」教學 (未完結) [打印本頁]

作者: 0072005    時間: 2016-1-27 21:17
標題: 「俄國」教學 (未完結)
本帖最後由 0072005 於 2016-1-27 21:25 編輯

作者:jerryroc16 [舊舊要地]


(十字軍東征模式)

在一邊生產攻城器的時候也要不間斷的生產弓騎兵,寧願攻城器慢點生,弓騎兵生產也不能停。這是我今天被整場打著跑的血淚經驗 (啜泣)。

城鎮的攻略方向應該是先討取西北的芬蘭首都,再向南攻略,先打通往耶路撒冷的走道,讓十字軍於開場後雙都無敵保護結束後強襲耶路撒冷時,能夠和守衛耶路撒冷的守軍並肩作戰,提高獲勝的可能。後再往東佔領,最後才是往西,讓匈牙利與波蘭兩國在前線戰局不利的時候可以優先取得黑海與波羅的海沿岸的城市。

基本上非十字軍4個人的話,大家的組合是 1. 埃及或土耳其兩者其一  2. 拜占庭(東羅馬)  3. 波蘭  4. 匈牙利,蘇格蘭是六人或五人模式常有人會選的,至於四人我到現在比較少看到大概是因為離隊友太遠,如果被圍攻的話會死很快,如果要直接支援耶路撒冷的話又太遠,除非是保衛羅馬城的人太過於輕敵而出現防禦上的漏洞可以強攻,選擇其他國家會是更好的選擇。

但是我覺得俄國是個很棒的選項

俄國領土廣大 "不"適合節節抵抗.應該說不管是哪一國都不適合節節抵抗,但是俄羅斯特別明顯,各個據點相互距離都非常遠,光是產兵到定點集結就要花比在歐洲本土多太多時間,所以寧願城市都給他也不要給弓騎兵死。那麼,一開始就果斷的棄守烏克蘭及立陶宛地區方為上策,只要保住首都就夠,首都有兩個箭塔,加上殘存的弓騎兵部隊,敵軍除非是攜帶大批的攻城器強攻,不然應該跟WW2的莫斯科一樣,攻不進去。沒有進入首都的其餘部隊,則儘量向伊拉克方向靠攏,並取得一至二座城市,不但是為了收復領土作準備,也是支援耶路撒冷的重要援軍。

以弓騎兵不斷的騷擾敵軍前進





歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs/) Powered by Discuz! X3.2