戰略要地

標題: 民國無雙 [打印本頁]

作者: Heil_Hitler02    時間: 2016-1-27 19:43
標題: 民國無雙
本帖最後由 Heil_Hitler02 於 2016-1-28 17:49 編輯

1.3b載點:
https://drive.google.com/file/d/0B3HHYgIPnl7oc0p1S0dlQUtEdVU/view?usp=sharing
1.3c載點:
https://drive.google.com/file/d/0B3HHYgIPnl7oZDc0RkdaMlo2UWs/view?usp=sharing

不定時發布更新(只要有空)

介紹:
本遊戲創意取材自民國初年的軍閥割據
本人根據民國無雙(https://sites.google.com/site/kowloonia/)遊戲所想到
由於兩者遊戲進行模式差異頗大,是故故事雖取材自「民國無雙」,結構卻截然不同,操控方式亦如此。

模式:
遊戲玩法頗像戰國,只不過沒有戰國那麼複雜的科技樹。

未來走向:
往魔獸爭霸陰影世紀、愛澤拉斯戰爭的劇情風格走(根據歷史),目前仍處於平衡兵種能力階段。


勝利目標:
單人所控制的司令部數量為11個連同盟友一起勝利(不允許盟友共同控制勝利)。


作者: 醫護兵    時間: 2016-1-27 20:25
恭賀貴圖更新。復興戰略圖吧~!
作者: 0072005    時間: 2016-1-27 21:11
這圖有簡介之類的嗎??

作者: Heil_Hitler02    時間: 2016-1-28 17:33
1.3c重大修正:

1.大幅更改科技。
2.新增反坦克步兵。
3.城市人口調整。
4.修正機槍兵敘述。
5.機槍堡多重能力(之前忘了放)。

進入建議看說明(F9),開場按ESC可以調整鏡頭。
左上角可以結盟,允許同盟勝利。
條件:單人控制11個司令部,與其盟友一同勝利。
作者: 提姆王    時間: 2016-2-9 18:40
我發現一個問題,就是我生產出工兵時,遊戲會當機,請問要如何處理
作者: Heil_Hitler02    時間: 2016-4-22 20:24
提姆王 發表於 2016-2-9 18:40
我發現一個問題,就是我生產出工兵時,遊戲會當機,請問要如何處理

這個問題我不太知道怎麼解決OAO




歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs/) Powered by Discuz! X3.2