戰略要地

標題: 主題討論:公共建設與地圖 2 [打印本頁]

作者: 3id_92111    時間: 2016-11-3 15:27
標題: 主題討論:公共建設與地圖 2


我們一個一個來看公共建築的特色與地圖的關西。

路燈:在晚上給予明亮的空間。(這意味著路燈在白天時,不會提供人民滿意度的提升。)

綠樹:在地圖上也有許多綠樹的存在,是否讓地圖上的綠樹跟公共建設做一個連結。

雕像與石碑:地圖上唯一有石頭的地方只有2個,在這些石頭中,是否也跟綠樹一樣做一個連結。
四聖劍雕像在甦醒之前是否也有連結?

水井:在水資源主題有簡單說過了,大致上就是將能力擴大,對農場也有回魔效果。

盆栽:我覺得這的建築,主要是有效的控制人民的移動。所以我沒有特別的想發,是因為我覺得很棒。

噴泉:這也跟水資源連結,但我沒在水資源哪說明,主要的想法是,讓噴泉有消耗的本質在,會自動扣血並比一般建築還要多
噴泉的周圍要有水井或是水資源才能給予更大的繁榮區,將現在的範圍下修至300 有水資源之後達到600。

酒館:妓女是否對女性人民沒有效果?或是增加另一個可以讓女性人民享受的腳色。

教堂:我相信在這棟建築物之發展中,一定會有新單位出現,期待?

以上是我的想法跟創意,但也期望可以實現~

作者: 0121626030    時間: 2016-11-19 17:57
增加另一個可以讓女性人民享受的腳色(抱歉我想歪ㄌ
作者: abcf123    時間: 2017-5-26 17:08
教堂你可以考慮做出牧師與聖騎士  當然代價跟遊俠一樣或更高
牧師的話我是建議設置  起碼在打古德拉的時候 更有優勢一點  不然說實話的  幽靈沒有任何兵種打的到  來個10隻收割敵方士兵就飽了




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