戰略要地

標題: 士兵的控制 [打印本頁]

作者: 3id_92111    時間: 2016-10-30 00:08
標題: 士兵的控制
在近幾次的改版與更新中,部分士兵變成可直接用滑鼠點擊,觀看士兵能力,但自己的兵不能(會在點擊的瞬間,取消控制),然後人口會翻倍,這在有些情況下會產生延遲導致人口不會恢復;在友軍方面,只要給控制權,就可以控制友方軍隊,這樣會大大的影響遊戲的特色,希望可以改善。
士兵的血條,我覺得可以像以前一樣,既看不到也點不到的,這才是遊戲的特色之一

當然這樣就無法知道自己的士兵血量,還是有可以克服的方法,讓我們可以看見士兵的血條、但又不能點擊,隊友的也不能,也不會有其他的副作用在呢?相信一定有的

作者: 將軍    時間: 2016-10-30 10:31
近期內會改善這個問題.
作者: 3id_92111    時間: 2016-10-31 22:11
太棒了
作者: waynechen251    時間: 2016-11-2 20:05
蝗蟲群技能是否能有效改善?
作者: 將軍    時間: 2016-11-2 20:28
waynechen251 發表於 2016-11-2 20:05
蝗蟲群技能是否能有效改善?

在近期改版前就是使用此方式,
不過這會衍生出小地圖無法反映部隊位置的問題,
征服者是戰略導向的遊戲,
戰術層面的控制完全被遊戲特色吸收掉了(不能控兵),
多方考量下才改用現在的方式.
作者: 將軍    時間: 2016-11-2 20:28
關於9.0的改版有個議題要麻煩區長調查一下,
詳情請查閱我寄給你的短訊息.
作者: 3id_92111    時間: 2016-11-2 22:08
好的
作者: waynechen251    時間: 2016-11-3 00:15
辛苦將軍嶼3id了
作者: abcf123    時間: 2017-5-26 17:11
士兵控制方面我希望作者將領軍者 做出戰術層面的設定  例如設立分隊  以及單獨行動模式
作者: 3id_92111    時間: 2017-5-27 11:53
abcf123 發表於 2017-5-26 17:11
士兵控制方面我希望作者將領軍者 做出戰術層面的設定  例如設立分隊  以及單獨行動模式 ...

以領軍者這個單位來看戰術層面的話,你說的,都已經可以做到了。設立分隊,如果你轉軍閥的話就可以有更多的領軍者,這樣你就可以分隊了,只是你有沒有時間去編制隊伍了;在單獨行動上也可以阿,但是你要想一下我們領軍者就是帶領軍隊的一個使者,所以如果你轉矮人,就可以用5~6隻的矮人戰士配合你的領軍者在2軍交鋒之時,衝進敵人家裡進行摧毀。大概就是這樣的一個概念,只是還需要有人去開發戰術而已。




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