maxima12 發表於 2016-10-13 14:08
相當的感謝將軍跟waynechen251的回覆 能夠知道原理的我已經相當感恩 另外 弱弱的問一句 戰國是不是也能多改 ...
maxima12 發表於 2016-10-14 14:31
恩 抱歉 當時沒想這麼多 那在問一句 說觸發會lag 是 只有 單觸發的複雜度會造成lag 還是 觸發的數量也會!! ...
maxima12 發表於 2016-10-15 14:38
恩 謝謝回答 有關於在占領建築物方面 我也略有點問題 每間城池 都有額外的軍營 或者 特殊建築 在占領方面想 ...
maxima12 發表於 2016-10-15 23:57
附屬建築的部分 可以再說的清楚一點嗎?? 是它裡面有一個 科技樹-同等屬地的那個嗎
? ...
maxima12 發表於 2016-10-16 01:06
那在問一下@@製圖軟體有比較推薦的嗎??更改不同的製圖軟體會影響到地圖嗎?
...
maxima12 發表於 2016-10-16 01:06
那在問一下@@製圖軟體有比較推薦的嗎??更改不同的製圖軟體會影響到地圖嗎?
...
maxima12 發表於 2016-10-19 20:41
不好意思 我這邊在詢問一下 有關於守城戰法這個觸發的問題? 是否可以為我講解一下原理方面?
...
maxima12 發表於 2016-10-19 20:41
不好意思 我這邊在詢問一下 有關於守城戰法這個觸發的問題? 是否可以為我講解一下原理方面?
...
maxima12 發表於 2016-10-24 05:03
謝謝回答 在次詢問一下問題 在戰國裡面的建築物回收的技能該是如何設定的呢? 不死族的反召喚建築?
還有在升 ...
maxima12 發表於 2016-10-28 04:23
在有關於回收技能方面 是不是可以在詳細一點 謝謝
maxima12 發表於 2016-10-31 01:32
主要是我作圖底子不夠深 才會導致我可能一直在問些膚淺的問題 在觸發技能方面 還有巢狀判定方面比較弱 才 ...
maxima12 發表於 2017-2-28 19:22
可以問一下將軍 戰國以前常導致魔獸崩潰 這點 您是怎麼樣克服的嗎 崩潰原因似乎是不斷的產兵 互打 導致崩潰 ...
歡迎光臨 戰略要地 (http://urbase.net/bbs/) | Powered by Discuz! X3.2 |