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標題: 戴森球計劃 [打印本頁]

作者: 0072005    時間: 2022-2-5 19:03
標題: 戴森球計劃
沒錯,就ˋ是那個戴森球,但是遊戲。

經過一年多,遊戲完成度已經非常高,推薦大家買來玩。

STEAM:獨立製作 遊戲 > 戴森球計劃
https://store.steampowered.com/app/1366540/_/?l=tchinese
介紹取自維基:
[size=15.008px]《戴森球計劃》是一個開放世界、科幻題材的單人沙盒自動化建造類遊戲,玩家是空間管理聯盟COSMO開啟的一項代號為「戴森球計劃」的工程專案的工程師,需要前往陌生的星系,通過採集資源、解鎖科技、規劃設計生產線逐步建立跨星系自動化工業體系,最後通過建造戴森球為超級電腦「主腦」提供持續穩定的能量。在遊戲前期,玩家需要操控機甲在行星上採集資源,通過機甲成長系統和科技樹系統逐步提高資源、探索、效率性能,然後建立自動化資源採集與物流運輸體系,形成自動化工廠的雛形;在遊戲中期,隨著太空探索功能的實現,視角將從星球上升到星系,玩家將通過太陽帆軌道系統建立戴森雲結構收集恆星能量,直至建成戴森球[3]。除此以外,遊戲中也有宇宙探索的內容,彌補了類似的沙盒遊戲後期因生產力過剩導致「無事可做」的問題。
[size=15.008px]遊戲在前期需要玩家採集資源、建造工廠,最終形成一體化流水線工業,這與2014年的太空沙盒遊戲《異星工廠》較為相似,但《戴森球計劃》中還不存在敵人與突發事件,建造過程也更為自動化,後期的遊戲方向也不相同[4]。在搶先體驗階段,遊戲提供了探索模式、沙盒模式以及一個可以遊玩50小時到100小時的標準模式。開發團隊表示在之後的更新中還將添加對戰系統、太空站、創意工坊等內容[5]

[size=15.008px][youtube]AfMgg0Ibw2M[/youtube]

[size=15.008px]影片的遊戲內容....只有整個遊戲進度的四分之一吧。

[size=15.008px]這是少數完整體驗供應鏈的遊戲,規劃的好的話可以從頭到尾都自動化,否則....你要純手工把太陽包起來,可能電腦都壞了還只做出土星環吧。

[size=15.008px]遊戲後期的看點在巨量製造,統合供應鏈就快把玩家玩死。

[size=15.008px]看看遊戲成就,很多不可思議地物量讓人懷疑到底要玩多久才能解鎖全成就。

[size=15.008px]我整個春節都在玩這個,剛才終於把主線通關,但成就才拿個1/10吧。






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